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[정보] 노무라 테츠야는 더 이상 Part2의 디렉터가 아니다. [10]




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추천 | 조회 1148 | 댓글수 10
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(IP보기클릭)125.137.***.***

또 유언비어 가... 노무라 디렉터 이고 차질없이 개발한다고했어용 총괄에서 빠질뿐
21.02.28 02:09

(IP보기클릭)67.163.***.***

루리웹-8631818444
답변 감사합니다. 크리에이티브 디렉터가 되면서 한발 빠진다고 하던데 (https://www.nme.com/news/gaming-news/tetsuya-nomura-no-longer-directing-final-fantasy-vii-remake-part-2-2890270) 크리에이티브 디렉터가 뭔지 좀 알아봐야 겠네요. | 21.02.28 02:20 | |

(IP보기클릭)1.211.***.***

루리웹-8631818444
노무라가 이름만 승진한거에요 파판7 리메이크 개발 프로젝트가 여러개의 분작으로 확대되니까 그냥 파트2 디렉터에서 파판7 리메이크 개발 총감독으로 진두지휘 | 21.02.28 13:56 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

정사 스토리를 틀어버리는 건 좀 그러네요ㅜㅜ 이미 스토리적으로는 완성 된 게임인데..
21.02.28 04:43

(IP보기클릭)218.155.***.***

물리적으로 오픈 월드는 무리입니다 그럼 개발기간이 미친 듯이 늘어나요 그리고 크리에이티브 디렉터가 메인은 아니지만 영향력이 있습니다 회의도 참여하고 의견 제시와 프로듀서 만큼 전체적으로 게임에 밀접하게 관련 합니다
21.02.28 11:10

(IP보기클릭)67.163.***.***

Dark Road
답변 감사드립니다. 그러면 테츠야가 잘 조율 해주겠네요! | 21.02.28 11:49 | |

(IP보기클릭)1.211.***.***

AndrewGKim
영향력 면에서보면 파트1과 같이 2에서도 크게 크게 달라질거 없을 거에요. 사실상 파트1도 노무라는 킹하 개발에 전념하고 있어서 본인 입으로 리메이크 개발에서 조금 떨어져 있다고 말했는데 그때도 키타세와 나오키가 현장에서 힘쓰고 있었죠 킹하에 전념하던 와중에도 노무라가 전투세스템 캐릭터 디자인 성우 연기 강력하게 주장해서 지금과 같은 완성도가 된거예요 파트1에서 호평 받은 대부분의 것들이 노무라 고집이었죠 티파 모델링만 20번 넘게 되돌려 보내고 메인 캐릭터 성우 연기 녹음실에 출근 도장 찍고 ㅋ 거기다 키타세가 전투 시스템 완전 액션으로 하자고 한걸 노무라가 반대해서 지금 전투시스템이 된거고요 ㄷㄷ | 21.02.28 14:00 | |

(IP보기클릭)1.211.***.***

AndrewGKim

파트2는 세미 오픈 월드로 나올거라고 확신해요. 나오키가 지향하는 게 호라이즌 제로던과 같은 월드구현이라고 했는데 완전 오픈 월드는 아니더라도 아마 이정도 맵으로 구현할듯 싶네요 모바일도 이정도니 충분히 구간 오픈 월드 식으로 표현가능하리라 봅니다 파트1에서 선형진행에 대한 비판을 잘 알고 있었다고 한거보면 어느정도 자유도는 줄거 같네요 | 21.02.28 14:03 | |

(IP보기클릭)1.211.***.***

7파트2

특히 지금 여러가지 시그널을 종합해보면 파트2는 플5 전용으로 나올 가능성이 커보이는데요 플4 동발이라면 제작에 어려움이 있겠지만 플5 성능 자체가 오픈월드 제작에 최적화된 기계다보니 무리 없으리라봅니다 | 21.02.28 14:05 | |

(IP보기클릭)222.233.***.***

노무라가 크리에이티브 디렉터로 간다는건 시리즈 총괄한다는 개념이라고 보면 됩니다 사실 좀 애매한 직책 같기는 한데 (프로듀서 이해 디렉터 이상? 같으 느낌) 크라이시스 코어 같은 게임 만들때도 노무라가 크리에이티브 디렉터로 참여했는데 노무라의 입김이 굉장히 강했다고 합니다, 주요 시스템도 노무라가 구상했다고 하고요
21.03.01 10:38


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