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[잡담] 역쉬 쪽발이 게임 답네 [23]




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추천 | 조회 1704 | 댓글수 23
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BEST
자동진행하는 국산게임 하시길... 길찾을필요가 없음
15.08.20 18:53

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BEST
수고하셨습니다. 잘 맞는 게임 만나길 바랄께요
15.08.20 18:51

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생각할 필요도 없음
15.08.20 20:14

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BEST
진짜 실드쳐주기 어려운게 2가지가 있는데... 맵..+초반지루함
15.08.20 19:02

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수고하셨습니다. 잘 맞는 게임 만나길 바랄께요
15.08.20 18:51

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자동진행하는 국산게임 하시길... 길찾을필요가 없음
15.08.20 18:53

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생각할 필요도 없음 | 15.08.20 20:14 | |

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맵은 쉴드 쳐줄려야 쳐줄수가없음 맵은 정말 병1`신임~~
15.08.20 18:54

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재밌게 하고있지만 맵은 정말 적응하는데 오래걸림
15.08.20 18:55

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지도를 몇번을 확인하고 확인하면서 진행하는지 원
15.08.20 18:55

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진짜 실드쳐주기 어려운게 2가지가 있는데... 맵..+초반지루함
15.08.20 19:02

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다른 유저들이 지12랄하는 내용들이긴 하죠. 저도 맵은 개빡치네요.
15.08.20 19:03

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힐러가 딜할라고 도트넣는게 에러... 고렙 템끼고가면 상관없는데.. 지금 레벨링중인 사람들이 많아서 힐러는 항시 힐대기 하고있어야해요. | 15.08.20 19:13 | |

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글쿨이 긴건 인정하지만 딜넣느라 힐못했으니 그건 게임문제다 이건 말이안되죠 ㅡㅡ 그건 본인잘못입니다.. | 15.08.20 19:45 | |

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그 50렙몹 1:1 넣으니 치워주더군요 | 15.08.20 19:50 | |

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별수 없습니다 원래 이런겜이니 마음에 안드시면 다른게임 비슷한게 많으니;; | 15.08.20 20:08 | |

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그냥 여타 게임에 길들여진 것 뿐. 정신없는거 싫어하는 사람은 현 시스템에 만족하며 플레이 합니다. 두 게임의 플레이 스타일이 완전이 다른데 비교하는건 에러 | 15.08.20 20:11 | |

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그럼 제가 딴겜가서 이겜은 왜 힐러인 내가 딜도해야되냐? 라고 물으면 어캐되나요? 애초에 기본 시스템은 본인이 맞춰가야지 제작사가 일일이 맞춰줄수는 없습니다. 힐러가 딜이하고싶은데 글쿨이 너무 길다.. 이게 어떻게 게임의 문제인지 이해할수가없네요 | 15.08.20 20:26 | |

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아르티옴 // 그래서 힐이 글쿨이 도나 싶은데, 그럼 전장에서만 쿨을 좀 늘려주지...굳이 인던에서까지 글쿨 2.5 + 시전 2.5 초 해서 할 한 방 먹이는데 길면 5초 씩 걸리는게 참... ??? 힐 시전시간 2.5초동안 글쿨 2.5초 지나서 2.5초마다 힐 되요 | 15.08.20 20:40 | |

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앵그리님 댓글보면 자꾸 직업 컨셉은 생각않하고 자기가 생각한 대로 않된다고 억지부리시는데요. 앵그리님이 말씀하시는게 틀린거에요. 게임을 만들때 직업마다 컨셉이있고 그에맞게 레벨링이되서 나오는데. 그 레벨링에 맞게 플레이를 하셔야지. 직업 켄셉과 레벨링은 놔두가 자기 마음대로 굴려먹으면 당연히 제대로된 플레이가 않나오죠. 지금 앵그리님이 하시는 플레이는 제대로된 플레이라고 할수없어요. 적어도 이게임에서는 말이죠. 지금 하시는 플레이 방식은 나중에 해당던전에서 필요로하는 템의 레벨 이상이 되었을때 해도되는 행동입니다. | 15.08.20 22:32 | |

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글쿨 초에대해서도 잘못쓰셨는데.. 캐스팅2.5초+글쿨 2.5초=5초가 아닙니다. 일단 케스팅을시작하면 글쿨도 같이 돌아가서 캐스팅 3초짜리 스킬을쓰면 글쿨에 상관없이 바로 다음 스킬을 쓰실수있고 2.3초짜리 캐스팅스킬을 쓰시면 0.2초뒤에 다음스킬을 또쓰실수있어요. | 15.08.20 22:35 | |

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''반드시' 힐러가 딜을 넣어야 하는 건 아닙니다.' 라고 하셨는데, 시스템적으로 힐러가 딜 하기 편하게 만들어 놓으면 어떻게 되는지 예상 못하시는바는 아닐텐데 말이죠. 님처럼 생각하시는 분들만 계시면 모르겠지만, 실제로 그런 시스템으로 만들면 '힐러라도 무조건 딜 해라' 라는 풍조가 생기지 않을 수가 없습니다. 이 게임은 그런 게임이 아니고, 프로듀서가 직접 '고난이도 엔드 컨텐츠에서도 힐러의 딜량은 빼 놓고 밸런스를 조정 하고 있다' 라고 명언 한 게임 입니다. 다른 분들도 말씀 하셨지만 디자인의 방향성이 다른 게임들을 비교 하는건 무의미한것 같네요. 힐러가 도트 데미지를 넣을 수 있도록 만든건 퀘스트 등 솔로시에 필요하기 때문이지 파티 플레이시 딜에 기여하라고 만든게 아닙니다. 나중에 엔드 컨텐츠 레이드 해 보시면 아시겠지만 극히 일부 스킬을 제외하고 힐러가 넣는 도트기는 명중 딸려서 맞지도 않아요. | 15.08.20 22:39 | |

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기본 미니맵이 어려워 M키눌러 맵 하나 더 켜서 봐야하는 병맛이 있긴 하지만 이 2개 조합으로 오히려 더 편히 보는 나는 뭐지...
15.08.20 20:48

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아이온 블소 같은거랑 비교하면 답답할수도 있긴한데 저도 초반엔 이게 게임맞나 라는 생각으로 했으니 지금은 나름 시스템적응했고 파판만의 매력이 있어서 지금은 재밋게 하고있네요
15.08.20 21:06

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전형적인 김치겜노예 ㅎㅇ
15.08.21 02:59

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길가다 쳐 맞아 죽는건 와우 불성때 지나가던 지옥분쇄 머시기 였나? 존내 큰 덩치 그냥 근처에 있다가 맞아죽었는데... 와우도 그런거 있어요... 파판은 그냥 지루하고 심심할수도 있는 필드상황에 긴장 타라고 넣은걸려나...?
15.08.21 10:24

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글섭에서는 없어서 난리고 찾기 힘들어 난리인 헌트 몹입니다. 조건 맞아 뜨는 순간 온갖 길드에 정보 날아가고 삽시간에 몰려와 순살시키고 사라지는데 한섭은 아직 만렙들이 적어서 남아있는 거지요. | 15.08.21 18:03 | |

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그리고 블소,테라 랑 파판을 비교하는건 게임플레이 스타일이 완전 다르기에 호불호가 갈리구요. 저도 테라 하다 넘어와서 초반에는 좀 스킬 쓰는게 답답했는데, 조금 하다보니 적응되더군요. 그리고 글쿨 있다해도, 시전시간 또한 존재하기에 그렇게 글쿨이 신경 쓰일정도는 아니네요. 또 다른게임하고 비교하자면 다른 게임은 글쿨이 없는대신, 스킬자체의 쿨타임이 긴것들이 많을 겁니다. 파판은 절반정돈는 글쿨만이 존재하죠. 결국 비교해보면 쿨타임은 거기서 거기죠... 단지 힐하면서 딜도 하고 싶다 하시는데, 그런건 블소나 테라같이 액션성을 강조한 게임에서는 스킬이 즉각즉각 쓰고 쿨타임이 돌겟지만, 파판은 그런류하고는 거리가 좀 있죠. 게임의 특성이 그러한 것이니, 이해는 해줘야 하지 않나 싶네요.
15.08.21 10:29


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