새삼.......당시 제가 어지간히 게임만 했단걸 알았습니다..........
무기
어빌리티 | 개조 아이템 | 설명 |
간파한다(Sensor) | 어빌리티스피어(Ability Sphere)×2 | 적의 정보를 조사 |
관통(Piercing) | Lv.2 키스피어(Lv.2 Key Sphere)×1 | 딱딱한 적을 관통 |
먼저뛰기(First Strike) | 리턴스피어(Return Sphere)×1 | 배틀이 시작되면 가장 먼저 행동 |
선제(Initiative) | 쵸코보의 꼬리(Chocobo Feather)×6 | 선제공격을 할 확률이 상승 |
화염공격(Firestrike) | 폭탄의 파편(Bomb Fragment)×4 | [싸우다] 등을 炎 속성으로 공격 |
번개공격(Lightningstrike) | 전기구슬(Electro Marble)×4 | [싸우다] 등을 雷 속성으로 공격 |
물공격(Waterstrike) | 물고기의 비늘(Fish Scale)×4 | [싸우다] 등을 水 속성으로 공격 |
얼음 공격(Icestrike) | 남극의 바람(Antarctic Wind)×4 | [싸우다] 등을 氷 속성으로 공격 |
암흑공격(Darktouch) | 안약(Eye Drops)×60 | [싸우다] 등에 암흑 효과 |
암흑공격 개(Darkstrike) | 연기 폭탄(Smoke Bomb)×20 | [싸우다] 등에 높은 암흑 효과 |
침묵공격(Silencetouch) | 메아리 풀(Echo Screen)×60 | [싸우다] 등에 침묵 효과 |
침묵공격 개(Silencestrike) | 사이렌트 마인(Silence Grenade)×20 | [싸우다] 등에 높은 침묵 효과 |
수면공격(Sleeptouch) | 슬립 파우더(Sleeping Powder)×10 | [싸우다] 등에 수면 효과 |
수면공격 개(Sleepstrike) | 꿈의 가루(Dream Powder)×16 | [싸우다] 등에 높은 수면 효과 |
독공격(Poisontouch) | 해독제(Antidote)×99 | [싸우다] 등에 독 효과 |
독공격 개(Poisonstrike) | 독의 송곳니(Poison Fang)×24 | [싸우다] 등에 높은 독 효과 |
석화공격(Stonetouch) | 석화 수류탄(Petrify Grenade)×10 | [싸우다] 등에 석화 효과 |
석화공격 개(Stonestrike) | 석화 수류탄(Petrify Grenade)×60 | [싸우다] 등에 높은 석화 효과 |
즉사공격(Deathtouch) | 이계의 그림자(Farplane Shadow)×30 | [싸우다] 등에 즉사 효과 |
즉사공격 개(Deathstrike) | 이계의 바람(Farplane Wind)×60 | [싸우다] 등에 높은 즉사 효과 |
좀비공격(Zombietouch) | 성수(Holy Water)×70 | [싸우다] 등에 좀비 효과 |
좀비공격 개(Zombiestrike) | 생명의 양초(Candle of Life)×30 | [싸우다] 등에 높은 좀비 효과 |
슬로우공격(Slowtouch) | 은의 모래시계(Silver Hourglass)×16 | [싸우다] 등에 슬로우 효과 |
슬로우공격 개(Slowstrike) | 금의 모래시계(Gold Hourglass)×30 | [싸우다] 등에 높은 슬로우 효과 |
물리 공격+3%(Strength+3%) | 파워스피어(Power Sphere)×3 | 물리 공격력이 3% 증가 |
물리 공격+5%(Strength+5%) | 체력의 샘(Stamina Spring)×2 | 물리 공격력이 5% 증가 |
물리 공격+10%(Strength+10%) | 기술스피어(Skill Sphere)×1 | 물리 공격력이 10% 증가 |
물리 공격+20%(Strength+20%) | 지고의 마석(Supreme Gem)×4 | 물리 공격력이 20% 증가 |
마법 공격+3%(Magic+3%) | 매직스피어(Magic Sphere)×3 | 마법 공격력이 3% 증가 |
마법 공격+5%(Magic+5%) | 마력의 샘(Mana Spring)×2 | 마법 공격력이 5% 증가 |
마법 공격+10%(Magic+10%) | 흑마법스피어(Black Magic Sphere)×1 | 마법 공격력이 10% 증가 |
마법 공격+20%(Magic+20%) | 지고의 마석(Supreme Gem)×4 | 마법 공격력이 20% 증가 |
카운터(Counter) | 프렌드스피어(Friend Sphere)×1 | 물리 공격을 받으면 반격 |
회피 카운터(Evade & Counter) | 텔레포스피어(Teleport Sphere)×1 | 물리 공격을 피하면 반격 |
마법 카운터(Magic Counter) | 빛의 마석(Shining Gem)×16 | 마법 공격을 받으면 반격 |
마법 부스터(Magical Booster) | 에테르 터보(Turbor Ether)×30 | 2배의 MP소비로 2배의 마법 효과 |
약의 지식Alchemy) | 위안의 물(Healing Water)×4 | 회복용 아이템의 효과를 두배 |
MP소비 1/2(Half MP Cost) | 트윈스타즈(Twin Stars)×20 | MP 소모량이 반으로 감소 |
MP소비 1(One MP Cost) | 쓰리스타즈(Three Stars)×20 | MP 소모량이 1로 감소 |
AP없음(No AP) | - | 전투가 끝나도 AP 획득불가 |
AP 2배(Double AP) | 라스트에릭서(Megalixir)×20 | 입수하는 AP의 양이 두배 |
AP 3배(Triple AP) | 미지로의 날개(Wings to Discovery)×30 | 입수하는 AP의 양이 세배 |
드라이브 AP로(Overdrive → AP) | 내일에의 문(Door to Tomorrow)×10 | 오버 드라이브가 AP로 전환 |
핀치에 드라이브(SOS Overdrive) | 승부사의 혼(Gambler's Spirit)×20 | 위급시 드라이브가 2배로 상승 |
더블 드라이브(Double Overdrive) | 역전의 열쇠(Underdog's Secret)×30 | 오버 드라이브 게이지가 2배로 상승 |
트리플 드라이브(Triple Overdrive) | 승리의 방정식(Winning Formula)×30 | 오버 드라이브 게이지가 3배로 상승 |
길 2배(Gillionaire) | 두둑한 지갑(Designer Wallet)×30 | 전투 종료시 2배의 길을 획득 |
데미지 한계돌파(Break Dmg Limit) | 다크마타(Dark Matter)×60 | 데미지가 9999를 넘어설 수 있음 |
포획(Capture) | - | 마물을 포획 |
방어구
어빌리티 | 개조 아이템 | 설명 |
화염반감(Fire Ward) | 봄의 파편(Bomb Fragment)×4 | 炎속성 데미지 반감 |
화염무효(Fireproof) | 폭탄의 영혼(Bomb Core)×8 | 炎속성 데미지 무효화 |
화염흡수(Fire Eater) | 불길의 마석(Fire Jem)×20 | 炎속성 데미지 흡수 |
번개반감(Lightning Ward) | 전기구슬(Electro Marble)×4 | 雷속성 데미지 반감 |
번개무효(Lightningproof) | 낙뢰구슬(Lightning Marble)×8 | 雷속성 데미지 무효화 |
번개흡수(Lightning Eater) | 번개의 마석(Lightning Jem)×20 | 雷속성 데미지 흡수 |
물반감(Water Ward) | 물고기의 비늘(Fish Scale)×4 | 水속성 데미지 반감 |
물무효(Waterproof) | 용의 비늘(Dragon Scale)×8 | 水속성 데미지 무효화 |
물흡수(Water Eater) | 물의 마석(Water Jem)×20 | 水속성 데미지 흡수 |
얼음반감(Ice Ward) | 남극의 바람(Antarctic Wind)×4 | 氷속성 데미지 반감 |
얼음무효(Iceproof) | 북극의 바람(Artic Wind)×8 | 氷속성 데미지 무효화 |
얼음흡수(Ice Eater) | 얼음의 마석(Ice Jem)×20 | 氷속성 데미지 흡수 |
암흑방어(Dark Ward) | 안약(Eye Drops)×40 | 암흑 상태 공격 방어 |
완전 암흑방어(Darkproof) | 연기 폭탄(Smoke Bomb)×10 | 암흑 상태 공격 완전 방어 |
침묵방어(Silence Ward) | 메아리 풀(Echo Screen)×30 | 침묵 상태 공격 방어 |
완전 침묵방어(Silenceproof) | 사이렌트 마인(Silence Grenade)×10 | 침묵 상태 공격 완전 방어 |
수면방어(Sleep Ward) | 슬립 파우더(Sleeping Powder)×6 | 수면 상태 공격 방어 |
완전 수면방어(Sleep Proof) | 꿈의 가루(Dream Powder)×8 | 수면 상태 공격 완전 방어 |
독방어(Poison Ward) | 해독제(Antidote)×40 | 독 상태 공격 방어 |
완전 독방어(Poison Proof) | 독의 송곳니(Poison Fang)×12 | 독 상태 공격 완전 방어 |
석화방어(Stone Ward) | 금침(Soft)×30 | 석화 상태 공격 방어 |
완전 석화방어(Stoneproof) | 석화 수류탄(Petrify Grenade)×20 | 석화 상태 공격 완전 방어 |
즉사방어(Death Ward) | 이계의 그림자(Farplane Shadow)×15 | 즉사 상태 공격 방어 |
완전 즉사방어(Deathproof) | 이계의 바람(Farplane Wind)×60 | 즉사 상태 공격 완전 방어 |
좀비방어(Zombie Ward) | 성수(Holy Water)×30 | 좀비 상태 공격 방어 |
완전 좀비방어(Zombieproof) | 생명의 양초(Candle of Life)×10 | 좀비 상태 공격 완전 방어 |
슬로우방어(Slow Ward) | 은의 모래시계(Silver Hourglass)×10 | 슬로우 상태 공격 방어 |
완전 슬로우방어(Slowproof) | 금의 모래시계(Gold Hourglass)×20 | 슬로우 상태 공격 완전 방어 |
혼란방어(Confuse Ward) | 기력의 약(Musk)×16 | 혼란 상태 공격 방어 |
완전 혼란방어(Confuseproof) | 기력의 약(Musk)×48 | 혼란 상태 공격 완전 방어 |
버서크방어(Berserk Ward) | 하이페로의 약(Hypello Potion)×8 | 버서크 상태 공격 방어 |
완전 버서크방어(Berserkproof) | 하이페로의 약(Hypello Potion)×32 | 버서크 상태 공격 완전 방어 |
완전 저주방어(Curseproof) | 테트라엘레멘탈(Tetra Elemental)×12 | 저주 상태 공격 완전 방어 |
핀치에 바파이(SOS NulBlaze) | 봄의 혼(Bomb Core)×1 | HP가 적어지면 바파이 상태 |
핀치에 바선더(SOS NulShock) | 낙뢰구슬(Lighting Marble)×1 | HP가 적어지면 바선더 상태 |
핀치에 바워터(SOS NulTide) | 용의 비늘(Dragon Scale)×1 | HP가 적어지면 바워터 상태 |
핀치에 바콜드(SOS NulFrost) | 북극의 바람(Artic Wind)×1 | HP가 적어지면 바콜드 상태 |
핀치에 쉘(SOS Shell) | 달의 커텐(Lunar Courtain)×8 | HP가 적어지면 쉘 상태 |
핀치에 프로테스(SOS Protect) | 빛의 커텐(Light Courtain)×8 | HP가 적어지면 프로테스 상태 |
핀치에 리플렉트(SOS Reflect) | 별의 커텐(Star Courtain)×8 | HP가 적어지면 리플렉트 상태 |
핀치에 헤이스트(SOS Haste) | 쵸코보의 꼬리(Chocobo Feather)×20 | HP가 적어지면 헤이스트 상태 |
핀치에 리제네(SOS Regen) | 회복의 샘(Healing Spring)×12 | HP가 적어지면 리제네 상태 |
오토 쉘(Auto-Shell) | 달의 커텐(Lunar Courtain)×80 | 전투시 항상 셸 상태 |
오토 프로테스(Auto-Protect) | 빛의 커텐(Light Courtain)×70 | 전투시 항상 프로테스 상태 |
오토 리플렉트(Auto-Reflect) | 별의 커텐(Star Courtain)×40 | 전투시 항상 리플레크 상태 |
오토 헤이스트(Auto-Haste) | 쵸코보의 날개(Chocobo Wing)×80 | 전투시 항상 헤이스트 상태 |
오토 리제네(Auto-Regen) | 회복의 샘(Healing Spring)×80 | 전투시 항상 리제네 상태 |
물리 방어+3%(Defense+3%) | 파워스피어(Power Sphere)×3 | 물리공격 데미지의 양이 3% 감소 |
물리 방어+5%(Defense+5%) | 체력의 샘(Stamina Spring)×2 | 물리공격 데미지의 양이 5% 감소 |
물리 방어+10%(Defense+10%) | 특수스피어(Special Sphere)×1 | 물리공격 데미지의 양이 10% 감소 |
물리 방어+20%(Defense+20%) | 성스러운 마석(Blessed Gem)×4 | 물리공격 데미지의 양이 20% 감소 |
마법 방어+3%(Magic Def+3%) | 매직스피어(Magic Sphere)×3 | 마법공격 데미지의 양이 3% 감소 |
마법 방어+5%(Magic Def+5%) | 마력의 샘(Mana Spring)×2 | 마법공격 데미지의 양이 5% 감소 |
마법 방어+10%(Magic Def+10%) | 백마법스피어(Wht. Magic Sphere)×1 | 마법공격 데미지의 양이 10% 감소 |
마법 방어+20%(Magic Def+20%) | 성스러운 마석(Blessds Gem)×4 | 마법공격 데미지의 양이 20% 감소 |
HP+5%(HP+5%) | 엑스포션(X-Potion)×1 | 최대 HP가 5% 상승 |
HP+10%(HP+10%) | 생명의 샘(Soul Spring)×3 | 최대 HP가 10% 상승 |
HP+20%(HP+20%) | 에릭서(Elixir)×5 | 최대 HP가 20% 상승 |
HP+30%(HP+30%) | 체력의 비약(Stamina Tonic)×1 | 최대 HP가 30% 상승 |
MP+5%(MP+5%) | 에테르(Ether)×1 | 최대 MP가 5% 상승 |
MP+10%(MP+10%) | 생명의 샘(Soul Spring)×3 | 최대 MP가 10% 상승 |
MP+20%(MP+20%) | 에릭서(Elixir)×5 | 최대 MP가 20% 상승 |
MP+30%(MP+30%) | 마력의 비약(Mana Tonic)×1 | 최대 MP가 30% 상승 |
오토 포션(Auto-Potion) | 체력의 약(Stamina Spring)×4 | HP가 반 이하면 포션 사용 |
오토 ST회복약(Auto-Med) | 만능약(Remedy)×20 | 상태이상시 회복약을 사용 |
오토 피닉스(Auto-Phoenix) | 메가 피닉스(Mega Phoenix)×20 | 전투불능시 자동으로 회생 |
레어 아이템 입수(Pickpocket) | 아뮬렛(Amulet)×30 | 레어 아이템을 훔칠 확률 증가 |
레어 아이템만(Master Thief) | 펜듀람(Pendulum)×30 | 레어 아이템만 훔침 |
걸으면 HP회복(HP Stroll) | 체력의 약(Stamina Spring)×2 | 걸으면 서서히 HP가 회복 |
걸으면 MP회복(MP Stroll) | 마력의 약(Mana Spring)×2 | 걸으면 서서히 MP가 회복 |
인카운트 없음(No Encounters) | 맑은 소금(Purifying Salt)×30 | 적과 만나지 않음 |
HP 한계돌파(Break Hp Limit) | 미지에의 날개(Wings to Discovery)×30 | 최대 HP가 9999를 넘을 수 있음 |
MP 한계돌파(Break Mp Limit) | 쓰리스타즈(Three Stars)×30 | 최대 MP가 999를 넘을 수 있음 |
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