아는분께서 정발 360을 구입하시고는 안된다고 하길래
설마 했었는데 FFXI존에도 같은 내용이 올라왔군요.
제 생각에는 FFXI의 문제라기 보다는 플레이 온라인 인스톨시에
인식하는 하드웨어 코드에 따른 문제인 것 같습니다.
(PS2버전도 같은 현상이죠. 때문에 일본 내수용 PS2를 구하지 않으면 안됩니다.)
그래도 설마 했는데... 역시나 로군요.
개인적인 여건상 A/S문제도 해결 가능하고 (이미 한번 교환까지 받은;)
가격도 정식발매판 보다는 많이 쌌던 관계로 주저없이 일본버전을 구입했지만...
(원래 하드웨어는 절대 내수를 선호 합니다만-.-;)
결국 별다른 조치가 없이 정발품 사용자들은 FF11을 접해볼 기회가
차단되어 버리는군요.
그래도 XBOX는 지역코드가 일본과 같아서 문제가 없을줄 알았지만...
이로써 저희 LS의 신규 회원 유입을 내심 기대하던 제 소망도
물건너 가는군요-.-(우리는 앞으로도 언제나 고정맴버로!!!!!)
어서 4월이 되어 360으로 플렛폼을 바꿨으면 좋겠습니다.
아무래도 하드웨어의 성능상 쥬노의 렉이 조금 덜 하지
않을까 하는 기대도...--;;;
그럼...
설마 했었는데 FFXI존에도 같은 내용이 올라왔군요.
제 생각에는 FFXI의 문제라기 보다는 플레이 온라인 인스톨시에
인식하는 하드웨어 코드에 따른 문제인 것 같습니다.
(PS2버전도 같은 현상이죠. 때문에 일본 내수용 PS2를 구하지 않으면 안됩니다.)
그래도 설마 했는데... 역시나 로군요.
개인적인 여건상 A/S문제도 해결 가능하고 (이미 한번 교환까지 받은;)
가격도 정식발매판 보다는 많이 쌌던 관계로 주저없이 일본버전을 구입했지만...
(원래 하드웨어는 절대 내수를 선호 합니다만-.-;)
결국 별다른 조치가 없이 정발품 사용자들은 FF11을 접해볼 기회가
차단되어 버리는군요.
그래도 XBOX는 지역코드가 일본과 같아서 문제가 없을줄 알았지만...
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어서 4월이 되어 360으로 플렛폼을 바꿨으면 좋겠습니다.
아무래도 하드웨어의 성능상 쥬노의 렉이 조금 덜 하지
않을까 하는 기대도...--;;;
그럼...
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