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[잡담] 하울링 런쳐 B모드 연출이 미묘하게 다르네요. [13]




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사이버스타는 디스커터의 그 모션 중에 사지 다 펼치고 날아가는 그게 좀 바뀌었음 했는데, 그 틀이 바뀌지 않은 게 좀 아쉽죠. 뭐 그래도 촤악 촤악, 촤악ㅡ! 하는 느낌의 베기는 여전히 맘에 들지만요.(안개베기 드립까지.....)
12.11.24 00:11

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전 전작은 묘하게 돌격모션이 살쪗다는 느낌이 들었는데 이번작에선 샤프하게 변한것 같아 만족스럽습니다. | 12.11.24 00:42 | |

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그리고 전작 아카식 쏠때의 마사키 컷인 연출이 맘에 들어 안 버렸으면 했는데 이번 디스커터에 도입된건 좋더군요, | 12.11.24 00:44 | |

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사이버스타의 디스컷터는 개인적으로 알파외전의 모션이 좋았던것 같아요 칼집이 있단것도 마음에 들었고. 발도술 처럼 빠른 속도로 날아가서 한번에 베어버리는 모션이 인상 깊더라구요. 그런데 이 모션이 원래 sfc판 마장기신의 베니티 릿퍼의 연출 이었기에 og스리즈에서 사라진 것인지 아니면 그냥 연출을 봐꾼것인지 잘 모르겠으나 아무튼 후에 난무의태도가 나온다면 적어도 디스컷터 칼집에서 칼을 꺼내는 모습을 넣어 줬으면 좋겠습니다
12.11.24 00:27

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그러게요. 그러고 보면 원래 배니티리퍼가 치고 지나가는 방식이고, 평타기인 것이 피니시까지 있었죠. 적을 풍화작용으로 가루로 만들기.....근데 요즘은 이도류 후 하나로 합쳐 또 베기로 묘사됐죠. | 12.11.24 00:31 | |

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알외 까지에서는 스탠딩 포즈에서 사이버스타가 디스컷터를 안들고 있었지요... 쟈옴도 그랬고요. 그래서 바람을 일으키며 칼을 소환하는 멋진 장면을 연출 할 수 있었는데, OG들어오면서 칼들고 서있어서 그런게 사라지게 됬죠. | 12.11.24 00:49 | |

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아니 그런데 저같은경우는 충분히 만족하는게 같은 기술일수록 모션을 비슷하게 써야되는건 맞다고 보는편입니다 모션이 바뀐다면 이미 그건 기존의 그 기술이 아닌게 되지요 컷인 추가하고 해상도 플스3에 걸맞게끔 바꾸고 좀더 화려하게 하면 그걸로 충분하지 않을까요 ㅋ
12.11.24 00:27

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라인은 위에서 올려다 보는 시점과 아래를 향해 쏘면서 컷인 추가 그 이외는 뭐 거의 같죠. 소울게인의 백호교나 바이사가의 지참질공도도 보면 전작의 일반기술들은 클로즈업이나 엥글의 변화 약간의 컷인추가 형식으로 가는것 같습니다.
12.11.24 00:41

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그게 절반이상이죠 (..; 그나마 중급무기라 하이패밀리어보다는 많은 해택을 받았네요. | 12.11.24 01:02 | |

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하이패밀리어는 다른 마장기신보고 완전히 바꾸지 않았을까 했는데 별 변화가 없더군요. 그나마 우사미짱이 생각나서 피식하게 하는 쿠로 시로의 컷인과 공격시 흔들리는 앵글은 좀 맘에 들었습니다. 하울링 B는 연출은 몰라도 공격력이 어째 꽤 너프당한것 같더군요. 전작에서 하이패밀리어와 공격력 차이가 거의 700정도 차이났었는데.. 이번작에선 300밖에 차이가 안나더군요.. | 12.11.24 01:13 | |

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한가지 아쉬운 거라면 아카식 버스터 마무리 연출은 OG외전쪽이 더났다는게.ㅠㅠ 폭발신을 뒤로 디스커터를 휙휙 돌리는게 멋졌는데 이번엔 그냥 체인지만 하더군요.
12.11.24 01:02

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동감입니다. 외전의 그 개뽀대나는 피니시 장면에서 '사이버스타ㅡ!!'를 절로 외쳐대곤 했었는데 말이에요..... | 12.11.24 01:05 | |

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저번 R포메이션도 마무리가 퇴화됬다는 인상이었는데 사이버스타도 마찬가지 더군요. 마장2처럼 대사라도 해줬으면 했지만 없다는게 아쉽습니다. | 12.11.24 01:08 | |


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