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[PS5소프트] 철권8 시즌3, 시즌2보다 더 심한 반발로 리뷰테러 당하다 [49]


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15 | 49 | 9283 | 비추력 2022
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(IP보기클릭)140.248.***.***

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못만들어서 못만들었다고 리뷰 남긴건데 왜 테러가 되는가….
26.03.25 10:15

(IP보기클릭)211.241.***.***

BEST
철권 모르는 사람들이 만들고 있으니 이모양
26.03.25 10:07

(IP보기클릭)220.118.***.***

BEST
유저들요청으로 해왔으면 적어도 망겜은 안됬을듯 자기들 멋대로할꺼면 뭐하러 트위터를 하는지 이해가안감
26.03.25 10:08

(IP보기클릭)183.91.***.***

BEST
격겜을 모르는 사람이 그냥 이것저것 추가하면 되겠지 라는 생각으로 만든 티가 너무남. 1. 이득프레임이 걍 말도안되게 만들어 놓으면 어그레시브가 된다고 생각함. 그래서 단점없이 지르기만 하면 되는 기술이 너무 많음. 2. 모르면 맞아야지가 좋은게 아님. 한번 맞으면 다음에는 어떻게 파훼할지 직관적이여야함. 이겜은 알 수가 없음.횡이동을 위로 해야 피해지는지 아래로 해야 피해지는지 전혀 알 수가 없음. 그래서 프렉티스에서 키고 연습을 해야 익혀짐. 중단인지 상단인지 애매하게 때리는건 오질나게 많고, 상단회피 기술도 모든 상단 다 피해지는게 아니라 몇개는 또 안피해짐. 3. 상황따라 다른 익혀야할게 너무 많음. 공콤에 벽콤에 그것도 맞은 각도나 거리따라 다 다름. 이번에도 새로 바닥깨는 시스템 추가되고 쓸데 없이 배워야할게 너무 많음. 그냥 한판 처맞으면 쉽게 따라할 수 있어야 접근성이 있지, 이겜은 책펴고 공부를 따로해야하는게 너무 많음
26.03.25 10:19

(IP보기클릭)220.89.***.***

BEST
팩트는 이 게임은 처음부터 1시즌에서 현 3시즌까지 개판이엇음 ㅋㅋ
26.03.25 10:27

(IP보기클릭)220.118.***.***

고전철권 콜렉션 내놓고 서버 운영하는게 나을듯
26.03.25 10:00

(IP보기클릭)49.143.***.***

50억부자
7을 8 그래픽으로 해도 동접자 8보다 2배는 나올듯 | 26.03.25 10:20 | | |

(IP보기클릭)211.241.***.***

BEST
철권 모르는 사람들이 만들고 있으니 이모양
26.03.25 10:07

(IP보기클릭)115.70.***.***

우주닌자
7때 나락 횡보회피 불가 패치 했을때 진작 쳐냈어야 할 철알못 머레이를 프로듀서에 앉혀놓으니 결국 최고3d격겜 시리즈를 말아먹음. | 26.03.25 13:52 | | |

(IP보기클릭)220.118.***.***

BEST
유저들요청으로 해왔으면 적어도 망겜은 안됬을듯 자기들 멋대로할꺼면 뭐하러 트위터를 하는지 이해가안감
26.03.25 10:08

(IP보기클릭)221.158.***.***

저런거보면 유저들 의견 듣고 다음시즌때 와일드 어썰트 삭제하겠다 해버린 길티기어가 고집을 꺾긴 꺾었구나 싶네..
26.03.25 10:12

(IP보기클릭)140.248.***.***

BEST
못만들어서 못만들었다고 리뷰 남긴건데 왜 테러가 되는가….
26.03.25 10:15

(IP보기클릭)27.1.***.***

시즌3 시작하자마자 테켄뮤직 부활해서 신곡 나옴 이걸로 게임끝
26.03.25 10:16

(IP보기클릭)211.46.***.***

seele01
테켄뮤직 시즌3 시작 | 26.03.25 10:18 | | |

(IP보기클릭)121.188.***.***

난 컴까기해서 그런가 버그가있다 필요없는기슬추가 캐릭터 너프버프 등등 관심이없음ㅋㅋ 걍 캐릭터+커마 세일하면좋겠음
26.03.25 10:17

(IP보기클릭)223.38.***.***

유저말을 다 듣는 것도 답이 없긴 한데 이건 너무 안들어서 문제인가보다.
26.03.25 10:17

(IP보기클릭)180.65.***.***

루리전쟁
... 걍 못 만든거 ... | 26.03.25 10:23 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

히히히힉 커마겜 히히힉
26.03.25 10:18

(IP보기클릭)211.46.***.***

쏘지마3

커마가 재미있기는한데... | 26.03.25 10:22 | | |

(IP보기클릭)103.150.***.***

JJONGs
저 백그라운드는 어떻게 저리 다양함? | 26.03.25 13:12 | | |

(IP보기클릭)211.46.***.***

로또1등출신
색을 바꿀 수 있는 배경이 있어요 | 26.03.25 14:25 | | |

(IP보기클릭)183.91.***.***

BEST
격겜을 모르는 사람이 그냥 이것저것 추가하면 되겠지 라는 생각으로 만든 티가 너무남. 1. 이득프레임이 걍 말도안되게 만들어 놓으면 어그레시브가 된다고 생각함. 그래서 단점없이 지르기만 하면 되는 기술이 너무 많음. 2. 모르면 맞아야지가 좋은게 아님. 한번 맞으면 다음에는 어떻게 파훼할지 직관적이여야함. 이겜은 알 수가 없음.횡이동을 위로 해야 피해지는지 아래로 해야 피해지는지 전혀 알 수가 없음. 그래서 프렉티스에서 키고 연습을 해야 익혀짐. 중단인지 상단인지 애매하게 때리는건 오질나게 많고, 상단회피 기술도 모든 상단 다 피해지는게 아니라 몇개는 또 안피해짐. 3. 상황따라 다른 익혀야할게 너무 많음. 공콤에 벽콤에 그것도 맞은 각도나 거리따라 다 다름. 이번에도 새로 바닥깨는 시스템 추가되고 쓸데 없이 배워야할게 너무 많음. 그냥 한판 처맞으면 쉽게 따라할 수 있어야 접근성이 있지, 이겜은 책펴고 공부를 따로해야하는게 너무 많음
26.03.25 10:19

(IP보기클릭)218.52.***.***

액션가면짱구~
걍 겜 새로 만드는게 빠를듯, 덜어낼 거 싹다 덜어내고 | 26.03.25 10:30 | | |

(IP보기클릭)119.207.***.***

무릅이 8 초창기에 게임시스템 비판했다가 욕 엄청먹었던거 같은데 무릅의 선견지명 이었던거임? 아니면 그땐 욕먹을만 했던거임? 그냥 순수하게 궁금함
26.03.25 10:21

(IP보기클릭)220.89.***.***

BEST
memories2
팩트는 이 게임은 처음부터 1시즌에서 현 3시즌까지 개판이엇음 ㅋㅋ | 26.03.25 10:27 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

memories2
공격위주로 초보도 충분히 이길수있게 한다.라는건 좋은 의미긴 했지 무릎은 지가 그거에 적응 못하면서 철권 탓 하고 근데 특정캐릭 세주나 드라같이 미친 이득프레임 밸런스 붕괴가 문제가 된거지 철권8이 밀고자 했던 스타일은 이해감 공격 들어가면 재밌기도 하고....근데 그놈의 밸런스가.... | 26.03.25 10:28 | | |

(IP보기클릭)121.163.***.***

memories2
시즌1부터 욕 먹고 있었고, 비판 받을 내용이 있었어요 다만 당시 무릎 성적이 그렇게 좋지 않았던게, 마치 핑계처럼 보이기도 했는지 덩달아 반감을 산거로 기억합니다 그러다 다시 성적도 좀 내고 철권은 점점 가관이 되어버린거 | 26.03.25 10:36 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

memories2
그 놈의 어그레시브 때문에 게임 자체가 망가져 있습니다. 히트 시스템도 완성도가 떨어지고, 철권 고유의 공방 심리, 거리조절 같은거 없이 이득 프레임 날먹으로 떡칠되어 있어 죽창싸움 원툴이 되어 버렸죠. 그 부분에 대해 무릎이 비판을 한건데 맞는 말이긴 했지만 프로게이머가 할 말은 아니었던거죠. 뭐, 지금 나오는 문제는 시스템보다는 기본적인 검수조차 안된 상태로 출시했다는거지만요. | 26.03.25 10:41 | | |

(IP보기클릭)183.91.***.***

memories2
무릎성적 안나올때 비판하니깐 못하면서 겜탓한다는 ㅉㄸ들이 많았지. 그때는 더 엉망이어서 더 맞는 비판들이였음. 특히 몇몇 기술은 그냥 계속 질러도 무조건 이득인게 너무 많았음. 막아도 이득프레임인데 횡이동해서 잘 안피해짐. 근데 횡이동해서 우연히 피해도 상대가 저 멀리가서 못때림. 이딴기술 게임 평점 초반에 높았다고 빨아주는게 ㄹㅈㄷ임. 오히려 시즌 3까지 오면서 그나마 이득프레임 줄인거임. 버그는 늘었지만. 그냥 게임 베이스자체가 엉망인걸 비판한 무릎 잘못은 없음 | 26.03.25 10:41 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

memories2
철권만 비판했음됐는데 딴겜도 끌어와버려서 욕먹은걸루 앎 | 26.03.25 11:12 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

memories2
스파랑 비교하면서 어그로끈게 컸죠 겜자체는 초창기부터 개초딩겜이라 만가져있던건 사실이고 | 26.03.25 14:53 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

"BACK TO BASIC" 머레이 한테는 시즌2가 '베이직'임
26.03.25 10:22

(IP보기클릭)125.133.***.***

소통도 없으니 답답함.
26.03.25 10:27

(IP보기클릭)112.160.***.***

매시즌 문제 구만 ㅋㅋ 1시즌 드라 2시즌 건강박수 3시즌 건강꿀밤 ㅋㅋ
26.03.25 10:30

(IP보기클릭)106.101.***.***

검수절대안하고 그냥 출시하고 유저가 밝혀내면 그때 수정 이게 이새끼들 일하는 방법일겁니다 어짜피 존내게 수정해서 내봐야 깔거거든요
26.03.25 10:35
파워링크 광고

(IP보기클릭)211.234.***.***

시즌 2 보다는 그래도 나음 공콤/벽콤 쳐맞는 시간이 줄어서
26.03.25 10:41

(IP보기클릭)61.32.***.***

어제 삭제함~~ 기대심의 인내가 이젠 바닥나서 지침. 철권8을 만들던가, 기존 철권 리메이크나 해라. 철권4를 신캐 추가해서 좀 더 다듬어서 리멬을 내놓던지, 태그1, 태그2 리멬할 때 됐잖아?! 하라다도 없는데 이제 철권은 내려놓자.. 철권1부터 오락실과 플스1부터 지금까지의 내 철권인생이 진짜 슬프고 열받는다.
26.03.25 10:43

(IP보기클릭)218.149.***.***

쓰레기 중에 쓰레기
26.03.25 10:45

(IP보기클릭)211.235.***.***

시즌3에 기다리던 밥이 출전한다길래 나오면 시즌패스 구입할라했는데 평이 더 안좋아졌네요
26.03.25 10:47

(IP보기클릭)121.130.***.***

Origina★
저도 밥 유저라 밥 나올때까진 버텨보고 못버티면 삭제할려고요 | 26.03.25 11:39 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

태그1,2나 6중에 하나 리마스터 스팀판 발매하고 그걸로 버티면서 차기작 만드는게 나을듯 지금 철권8 은 이제와서 뜯어고치기엔(리워크) 너무 많은길을 걸어옴 히트를 삭제하거나 완전 바꾸면 다른게임 되버리고
26.03.25 10:56

(IP보기클릭)211.235.***.***

최근에 블리자드가 한동안 똥만싸다가 디아2를 근 20년만에 신규캐릭과 컨텐츠 낸 사례처럼 구작들 리마스터 내고 신캐릭을 내던 시즌제를 하든 이런거도 하나의 방법
26.03.25 10:58

(IP보기클릭)118.235.***.***

기본 시스템들이 개노잼이라 그걸빼자니 8이 아니게 되고. 걍 접고 9 새로 만둘자.
26.03.25 11:15

(IP보기클릭)121.130.***.***

백투베이직 하고 나온 결과가 이따위인걸 보면 이새끼들은 철권이 왜 재밌었는지를 모름
26.03.25 11:39

(IP보기클릭)59.132.***.***

테러라니? 당할만 했는데
26.03.25 12:33

(IP보기클릭)211.235.***.***

지금 시즌 3와서 버그 투성이에 특정 캐릭 콤보는 벽에서 나오지 못하게 되는 상황 자주 나오고 난리도 아님.
26.03.25 12:40

(IP보기클릭)125.103.***.***

개인적으로 지금까지의 철권중에서 제일 움직임이 편해서 계속하고 있긴 한데, 격겜 또는 철권을 알던 모르던 이 게임은 그냥 하다보면 문제점이 아주 명확히 보임. 그런데 업데이트 되는걸 보면 버프 너프를 할 기준과 그 방향성이 정말 알수가 없음. 그리고 버그까지.. ㅎ 무지성으로 까는 것도 아니고 진짜 문제를 방치하고 있는 대표적인 사례라고 보면 될 듯.
26.03.25 12:46

(IP보기클릭)220.127.***.***

히트버스트 = 게이지0 부터 시작하게 하거나 1셋트에 1번만 쓰게 했으면 벽에서 팅 = 이거 진짜 빡침. 내가 죽일 차례인데 팅되서 등 잡혀 있음. 뺑글이 = 삭제 호밍기 + 중단기 + 콤보시동기 = 전체적으로 손봤어야 함 스텍 = 없애거나 너프하거나 1단계에서 대동단결 레이지 아츠 = 생략 버튼생기거나 시간 줄여줄것 이상한 자세 추가한것들 = 캐릭터별 고려해서 몇몇캐릭 부분적으로 삭제 신기술 = 안줘도 됨 체력 = 기존대로 낮추고 콤보 타수 줄여야함 ........하아......
26.03.25 12:59

(IP보기클릭)211.234.***.***

jinjin0312
이거 다 해주면 갓겜 | 26.03.25 13:14 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

소비자 불만을 리뷰테러라 생각하는것부터가..
26.03.25 13:10

(IP보기클릭)211.234.***.***

6의 바운드 시스템이 재밌었는데
26.03.25 13:16

(IP보기클릭)118.39.***.***

철권 7과 8을 완벽하게 구분 지을 수 있는 것이 히트 시스템으로, 개인적으로 이대로 쭉 갔으면 함. 강력한 어그래시브 나쁘지 않다고 봄. 다만 그 외 나머지 손봐야 할 부분들이 너무 많음. 2년 전 부터 손봐달라고 했지만, 개발사는 신경 1도 쓰지 않았음. 그냥 가위 바위 보, 느낌 나게 하면 되는 것들이 너무 많음. 하지만 손대지 않음. 강력한 +이득기는 상단으로 싹 몰아서, 어느 정도 카운터 성을 부여 하면 됨. 중단은 호밍능력이 떨어지고, 대신 상단은 호밍 성능이 높고, 상단은 앉아서 피하고, 중단은 횡으로 피하고, 그냥 가위 바위 보로, 서로 맞물리게만 하면 알아서 될 것들을..
26.03.25 14:13

(IP보기클릭)61.32.***.***

반남 이 쉐키들은 게임도 제대로 안 만들고서 장사질로만 때 돈 벌려고 무슨 프리미엄 아이템, 무료 아이템은 겁나 구분해놓고, 막상 살만한 상품도 없이 티셔츠나 센스 떨어지는 옷 나부랭이들에만 에너지 엄청 낭비했지. 철권8이 아~~ 주아주 대흥행을 할 줄 알았던게야!!! ㅋㅋㅋ 감각 다 죽음. 빠이 철권~!
26.03.25 14:40

(IP보기클릭)118.235.***.***

나름 게임 적당하게 했다고 생각했지만 지금은 다시 들어가기 힘든게, 외워야 하는 부분이 너무 많아져서 조금만 손때고 있어도 기억이 안나서 게임에 지장이 올 정도로 복잡해짐. 알피지 게임만 하겠냐만, 그건 안되면 혼자 플레이 하면서 차근차근 다시 해도 되서 좀 까먹어도 다시 진입이 가능한데, 대전게임은 특성상 모르면 쳐 맞아야 해서 적당히란 말이 안통함. 기존의 단순한 몃몃 기술로 싸우던 게임조차 그런데 이건 현역인 유저도 다 모를만큼 시스템이 방대하니 제법 오래한 유저조차 게임을 포기하게 만듬.
26.03.26 19:46


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