개인적으로 느낀 아쉬운 점들 입니다
1. 너무 긴 시나리오
그래도 중반 까지도 계속 매 시나리오 마다 새로운 동료 및 무장 추가 및 강화가
계속 이루어져서 저 때 까진 분명 재밌는데
문제는 애들 어느정도 모인 뒤 부터 똑같은 적, 똑같은 난이도, 지지부진한 스토리
심지어 z엔진 계속 쓰다 보니 체감상 10년 가까이 똑같은 게임 하는 기분이 들 때가 있고...
이게 너무 기니까 스토리에 몰입하기도 지치고, 내가 지금 어디 쯤인지도 감이 안 오고
이게 지금 클라이막스 인지, 중반인지 내가 왜 여기서 이러고 있는지도 헷갈립니다
2. 거기서 거기인 적들
1번 같은 문제를 해결 하기 위해선 몰입감 있는 스토리 또는 게임 플레이의 재미가 있어야 하는데
사실상 대부분의 적들이 스킨만 다른 똑같은 유닛이라고 봐도 될 정도 입니다
지형이 거의 무의미 해지고, 배리어 같은 것도 인플레로 별 의미가 없고
슈퍼계 리얼계로 나뉘어 지는 회피 잘 하는 적, 방어력이 높은 적, 공격력이 높은 적 등등
걍 개성이 없이 다 비슷비슷 하게만 느껴집니다...
잡몹들도 이런데 보스들도 딱히 위기감이 없으니 몰입이 안되고, 걍 숙제 처럼만 느껴집니다.
준 보스급이 피통 많은 전함이나 고스트x9 이나 프로토 데빌룬, 목성 도마뱀 같은 유의미한 배리어 등의
최소한의 공략법이 필요한 적이 없어서 진짜 플레이가 무지성이 되어 버립니다
당연히 매 에피소드 마다 똑같은 플레이만 하는데 재미가 있기가 힘듭니다
(사실 이런게 아예 없다기 보단, 아군이 너무 강해지니 의미가 없어진다는 게 맞겠죠)
3. 너무 퍼주는 재화 및 경험치로 인한 인플레
슈로대야 캐릭터 게임이니 이건 크게 상관이 없는데
문제는 너무 빨리 저 인플레가 옵니다.
전작들 같으면 그래도 2회차나 되어야 가능할 플레이가 30은 중반만 되어도 가능해져 버리고
전작들은 따로 노가다나 파고들기를 해야 가능했던 만렙, 고렙 플레이가 너무 자연스럽게 가능해지니
유닛의 능력치 뿐 아니라 파일럿의 능력과 정신기도 사실상 남발 하면서 써도 아무 문제가 없는데
적들은 그대로 입니다
난이도 문제를 떠나서, 재화를 벌어서 아군을 강화 하는 게 사실 슈로대의 재미의 상당 부분인데
이게 너무 빨리 끝나 버립니다. 그래서 에피소드를 진행할 목적 의식이 옅어 집니다.
자체 제한 플레이가 재미 없는 이유가 이거죠
학살 하는 재미도 어느 정도지 거의 버튼 누르는 기계가 되는데, 메인 스토리도 역대급으로 노잼이고
그나마 크로스 오버 밖엔 즐길 거리가 없게 되는 거 같습니다
그마저도 등장인물이 너무 많아 지니 에피소드 마다 다 다른 느낌의 외전작 하는 느낌이고
개인적으론 다음 작은 미션 설렉트를 도입 할 거 라면
mx나 임팩트 같은 방식을 해줬으면 좋겠습니다
그러니 제발 신작 소식 좀...ㅠㅠ
(IP보기클릭)115.138.***.***
가장 큰건 연출이죠 필살기급 연출만 차이나는게 아니라 세세한 모션자체가 구려요 30이랑 예전작들 비교하면ㅎㅎ 요즘 유저 한패나와서 2차알파 3차알파 슈로대ap 슈로대Z 슈로대 파계 재세 다시 해보신분들은 아실겁니다
(IP보기클릭)47.184.***.***
(IP보기클릭)115.138.***.***
가장 큰건 연출이죠 필살기급 연출만 차이나는게 아니라 세세한 모션자체가 구려요 30이랑 예전작들 비교하면ㅎㅎ 요즘 유저 한패나와서 2차알파 3차알파 슈로대ap 슈로대Z 슈로대 파계 재세 다시 해보신분들은 아실겁니다
(IP보기클릭)218.234.***.***
매우 동감입니다. 멀리 가지도 않고 파계 재세 까지만 되돌아가봐도 연출 차이 특히 뽕이 차오르는 연출의 차이가 심하게 납니다. 구작들은 확대할 때 픽셀 깨져서 흐리게 보일지언정 정말 보고 있는 맛이 나는 연출들의 대 향연 이었죠. | 23.06.15 12:07 | |
(IP보기클릭)58.237.***.***
(IP보기클릭)121.125.***.***
(IP보기클릭)211.104.***.***
(IP보기클릭)218.234.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
좋은 의견 감사합니다 근데 올드 유저만 남았다고 하기엔 슈로대 판매율도 많이 올랐고 시리즈 존속을 위해서도 올드한 작품만 계속 참전 시킬 수는 없는 노릇이지요 저 같은 경우는 80년대 후반에서 90년대 중반 까지의 작품들이 취향에 맞는 경우가 많지만 요즘 라인업도 그렇게 까지 나쁘진 않다고 생각하는 편 입니다 | 23.06.15 14:23 | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
한편으론 말씀 하신 올드팬을 위한 작품이 한번 쯤 나와 주는 것도 괜찮긴 하겠다 싶기도 하네요 테라타 까지 빠진 와중에 반다이의 판촉물 용 겜이 안되길 빌어야 하는 상황이긴 하지만... | 23.06.15 14:25 | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)175.223.***.***
태글
재밌게 플레이 하신 분을 부정하는 건 아닙니다 다만 30 이 평가가 많이 갈리는데, 그에 따라서 개인적으로 아쉬운 점은 이렇다는 글일 뿐 입니다 30의 평가가 갈린다고 해도 어쨌든 슈로대 이고 캐릭터 게임이라서 특유의 재미 그 자체가 없어진 건 아니니까요 슈로대 팬으로서 30 이 왜 재미없게 느껴지는 건지 생각해 보고 적은 글일 뿐이니 마음 상하시지 않으셨으면 합니다 | 23.06.15 14:18 | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
난이도적인 면에서도, 마징가 안좋아해서 그쪽은 안키우다가 시로의 꿈에서 달랑 시로 하나로 허덕이며 깼을땐 힘들어도 재밌었는데 난이도적으로 재밌던건 그게 다였던 것 같아요 | 23.06.15 14:42 | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
(IP보기클릭)49.170.***.***
(IP보기클릭)49.170.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)211.176.***.***