1회차 기준으로 개인적으로 맘에든 기체들 실망한애들 그리고 간단한 육성에 대해 말해보려고합니다
어디까지나 개인취향을 바탕으로 작성했으니 참고바래요~~
주력기체(맘에든애들)
1. 건버스터
건버스터가 약한적은 없었던거같지만 특히 이번작에선 더 부각되는거 같습니다
한방데미지가 료마나 반에비해 좀 밀린다 싶긴하지만 대체적으로 전천후기체라고봅니다
일단 무장구성이 매우 좋습니다 단순히 수만 많은게아니고 사거리좋은 무장이라던지 데미지구성도 다양하고
피아식별 맵병기까지 잔탄도 넉넉합니다 기체 스팩자체도 매우 좋구요..
사이즈빨과 사거리로인해 잡쫄무쌍에도 뛰어나고 파일럿2명이 각각 용기,사랑을 가지고있어서 보스딜용으로도 쓸만합니다
바리어는 덤....
육성
기본적으로 만능형이지만 슈퍼계답게 연비가 약점입니다
E세이브 필수구요.. 제네레이터도 달아줬습니다 그이외에는 딱히 필수가될만한 요소는 없는거같습니다
2. 뉴건담
슈로대의 영원한 깡패 아무로 레이입니다
이번작은 전체적인 리얼계 약세이기에 예전만 못하단 느낌이지만 여전히 강합니다
특징으로는 1회차기준 100%재공격&크리뛰우기가 가장 쉬운 기체라는점이죠 기본재공격 달고나오고
에이스보너스에 기량 약간투자(제경우 따로 구매한거없이 아무로 키리코 둘다띄움)로 막보한테도 무리없이 재공격크리가뜨는등
가장 가성비좋은 딜러로 육성하는게 가능합니다
중후반 이후 한방처리는 안되는데 혼쓰기 아까운정도 적들 원샷내는데 최고입니다
육성
하이퍼리로더 B세이브 필수입니다 뉴건담은 이게 있고 없고가 성능&운용방법면에서 큰차이가있습니다
그리고 지형관련 파츠도 필수로 추가해주는게좋습니다...풀개조시 3개이므로 나머지칸은 화력보강이라던지 다른 유틸 챙기는걸추천
3. 스코프독
얘도 시리즈대대로 강캐인데... 이번엔 위에써놓은 뉴건담과 같은 포지션이라보면됩니다 셋팅&육성방법이 비슷합니다
주력딜은 재공격&크리인데 특히 100%크리티컬과 정밀공격의 궁합이 매우좋습니다 수비적인 측면에선 불굴을 가지고있어서 이능생존 띄;우기가
매우 수월하다는 장점도 있겠네요(근데 별루띄울필요도 없다는게 함정;;;;) 파츠슬롯도 4개인데다 연출도 갠적으론 맘에들었습니다
육성
아무로랑 비슷합니다.. 다만 B세이브랑 리로더 둘다 필수로 달아줄 필요까진 없다고봅니다 약간 부족한 무장공격력과 작은 사이즈를 보강하기위해
스파이럴도 좋은거같습니다 어짜피 슬롯이 네개이므로 왠만한 단점은 다 커버칠수있다고봅니다
4. 단
아무리생각해도 이번작 주인공은 얘인듯...... 스토리 비중을봐도... 꾸준히 성장하는 모습을 봐도 그러네요..
성능면에선 전형적인 딜러입니다 보스잡이용으로 좋습니다 고유스킬이 둘다 증뎀관련이고 무장자체 공격력도 높고요
제경우 후반부에 이녀석한테 플래티넘엠블렘 달아줬는데... 2회행동+혼2번 정도로 약 15만 가까운 딜뽑더군요(보스기준)
얘랑 료마 둘만 붙여놓고 보스딸피만듭니다 (막타는 스토리따라 필요한애들로 ㅎㅎ) 다만 수비적인 측면에선 좀 아쉬운감이있습니다
슈퍼계도 리얼계도 아닌거같은 기체의 딜레마이지싶네요
여담인데 이녀석옆에 항상 볼케인을 붙여놓았습니다 첨엔 스토리상 잘어울리는거같아 그리했는데..
보면볼수록 다이젠가와 아우센자이져가 떠올라서 ㅎㅎㅎㅎ
육성
딜에비해 수비력이 부족하다 느껴서 가드3랑 풀카운터 달아줬습니다 맞기전에 패죽이던지 아님 맞더라도 덜아프게끔...
가드의경운 고유스킬에 뎀감이 있기때문에 아예 회피 포기하고 덜아프게 맞아라는 의미에서 달았습니다
에이스보너스를 활용하려면 한계돌파로 기력 170만드는거도 필수입니다
무식한 딜 이외엔 부족한점이 많다 느꼈습니다 그래서 파츠구성은 이속, 사거리 그리고 연비를위한 제네레이터등등
유틸위주로 셋팅했지만... 그냥 다포기하고 딜 몰빵하는거도 나쁘지않을거같습니다
5. 진겟타 드래곤
겟타가 약했던적은 거의 없었던거같네요.. 이번작도 마찬가지입니다... 에이스보너스 1.3배 높은 무장공격력들로인해
전형적인 딜러입니다. 하지만 시리즈대대로 약한수비력은 이번작에서도 변함없는거같습니다..
연출은 호불호가 많은걸로아는데 개인적인 취향은 아닙니다만.. 객관적으로 봤을때 나쁘지않은거같습니다
육성
기력한계돌파는 필수입니다 나머지는 약한 장갑을 보강하기위한 가드나 풀카운터 연비를 위한 e세이브 정도겠네요..
파츠의경우 연비관련 넣어주는게좋습니다만 자체 회복능력과 en자체도 낮지않으므로 보조GS라이드를 달아줬습니다
그리고 보스전대비 기력과 각성&열혈을 잘사용하기위한 요정의 부적을 추천합니다
6. 뉴 아한
1회차때 가장 많은 격추수를 기록한 기체입니다... 전체적으로 벨런스있는 무장구성에 에이스보너스로 인해 딜도 나쁘지않고
잔탄이 넉넉해 연비측면에서도 좋습니다 연출도 괜찮은편 같구요... 열혈 혼이 없는 시기 최초로 어테커 달아준 기체로 초중반부터 맹활약했습니다
에이스보너스가 분석걸면 1.3배 데미지인데 특정조건관련이라 별루일거라 생각했지만 예상외더군요.. 특히 루리 특수스킬도있고 아르카디아 에서
분석을 15로 사용가능하기때문에 제약은 별로 못느꼈습니다..
육성
폭넓은 사거리와 연비를 활용하려고 원호공격셋팅했습니다 그이외엔 저력이 아예없는데다가 사이즈도작아서 수비쪽스킬들도 유용할거같습니다
파츠슬롯은 4개로 넉넉합니다 딱히 유틸적인 측면에서 약점이없으므로 무장화력높이는위주의 셋팅을 추천합니다
7. 소드피쉬
일단 전체적으로 평타이상인 벨런스좋은 기체입니다... 더해서 연출까지 전체적으로 양호하다 생각합니다
돈을 잘쓸어모은다는 특징이있는데 전 몰아주기를 하지않아서 잘은 모르겠습니다;;; 초반에 작은 사이즈가 약점인데 그거마저도 5단개조로 극복해버립니다
파츠슬롯도 4개.... 화력보강을위한 무장관련 파츠나 s어뎁터정도 추천합니다 딱히 사거리라던지 이동 연비등등 불편함이없었네요..
얘는 왠만한분들 다키우시는거같으니 구지 설명이 필요없어보입니다 ㅎㅎ
8. ZZ
전작까진 성능&연출 모두잡은 캐릭터였는데 이번엔 전체적인MS계열 약세와 3연속 재탕연출등의 이유로 주력에서 뺄까? 고민하던기체입니다
하지만 강력한 맵병기의 메리트는 건제하므로 이번에도 주력으로 넣었습니다 연출도 살짝수정들어간거같구요...
성능은 전체적으로 그저그런... 피하지도못하고....
육성
강력한 맵병기 보유와 낮은 이동력으로인해 전술대기를 넣어 활용했습니다.. 이건 나데시코에도 궁합이 좋다고 봅니다
이동력보강을위해 대쉬도 좋구요 exc가 절실해서 관련 스킬이나 T이그니션같은 파츠를 활용했습니다 물론 en관련 스킬이나 파츠도
좋습니다
9. 마스터건담
동방불패야 뭐.... 성능면에선 따로 설명이 필요없을거같지만....
강캐입니다 모든면에서 우수하고 슬롯도 4개입니다
다만 너무 늦게 합류한다는점이 좀아쉽더군요.... 그리고 개인적으로 아쉬웠던점은 다크니스핑거 연출.ㅡㅡ;;
육성
얘는 딱히 머가좋고 그런거없는거같네요 더군다나 텍포충분한 후반부 합류라 어테커,EXC보너스,대쉬 등등 다달아줬습니다
파츠역시 4개슬롯에 s어뎁터라든가 이동이나 사거리 아무거나 달고 연비부족하다 싶으면 관련파츠달고...
그리고 제경우 텍포를 너무마니 잡아먹은 놈이라 쓴거 뽑아먹을라고 실버엠블렘 달았습니다.
실망스런 기체들(성능적인 측면만은 아닙니다)
1. 큐베레이 계열 - 아무리 재탕을 한다지만 그래도 ps4판으로 나오기시작한 V,X는 기체모델링은 새로 그렸습니다(등신대비가 달라졌죠)
근데 얘네는 진짜 10년전 Z시절 그대로더군요 모델링 연출뿐만이아니라 무장구성도 같습니다
하만이 이번작에 상당한 비중을 차지하는데 너무한거같네요
2. 풍뎅이들 - 기존 삼총사에 이어 시온까지 추가됬는데...서바인은 전작과같이 비효율적인 무장구성과 거지같은 연출을 그대로 재탕했습니다
새로추가된 벨빈역시 무장구성은 서바인과동일..;;;;;빌바인과 비교해 뽀대를 취하고 다른 모든걸 줘버린느낌
가장짜증나는건 역시 쇼전용스킬;;;;;;;;;;
3. 레이어스애들 - 기체스펙이 어정쩡한데다 주력이라 할수있는 합체기가 늦게나옵니다
더군다나 합체기를 활용하기위해선 후랑 우미를 강제로 함내대기 시키는게
효율이 좋다는게... 차라리 합체해서 하나의 기체로 했다면 좋았을것을.....
4. 마징가Z - 강력했던 에이스보너스가 기체 기본옵션으로 딸려나오고 추가된 보너스도 매우좋은데... 뭔가 한방이없는느낌입니다... 최종기가 매우 늦게 나오고
단발이라는거.... 연출도 딱히 임팩트가 없어보입니다
5. 갓건담 - 성능적인면에선 딱히 불만없었습니다 갓핑거 석파천경권 이외의 스킬 활용도가 낮다는점 정도??
근데 연출이 개인적으로 너무 맘에안들었습니다
6. 가오가이가 - 얘는 구지 설명안해도 다아실거같아 패스......
전체적인 소감
1회차에 슈퍼계를 주력으로 육성한 최초의 슈로대인거같습니다 원래 리얼계(MS계열)위주로 육성을하는데
기본적으로 많은 너프를 먹은거같고... 더큰문제는 MS계열 주력기체들 합류시점이 너무 늦다는 겁니다..
MS계열위주로 부대편성을 하려면 아주 오랬동안 쥬도와 똘마니들로 끌고가야됩니다.. 파일럿은 그렇다 치더라도
기체도 없습니다
갠적으로 가장 아쉬웠던 부분이고요 한 20화중반정도에 아무로합류 35화정도에 하만&마슈마
45화쯤 샤아패거리들..... 이정도만 되도 좋았을텐데.....
하지만 슈퍼로봇계열 비MS계열에 매력적인 기체들이 많이 등장해 건담들에대한 아쉬움이 어느정돈 상쇄된거같네요
전체적으로 보면 v나 x보단 만족스러웠습니다.
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데미지는 기체성능에 일부에 불과하다보구요.. 그리고 무슨 특정조건을 만족해야만 강한건 성능좋다고 보기어렵단 생각입니다 님 말씀대로라면 기력200찍은 단이 반격턴에서치면 딜훨씬잘나오구요 아르카디아 돌격걸구 치는거나 분석걸구 안젤라로치는거 나름 조건 만족하면 딜잘나오는애들은 많죠... 레이어스 스펙 어정쩡하다표현한건 전체적으로봤을때입니다 쉽게말해 아무것도 안걸고 적진 한가운데 떨구면 살아나오나요? 머이런거죠 그리고 본문에서 언급한 레이어스불만은 성능보단 구성입니다 ㅎㅎ | 19.03.28 11:09 | |
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그러게요 ㅎㅎ 전 근래 나온 슈로대는 이번 T가 처음인데 셔틀 설명 보고 눈을 의심했습니다. 보급 후 기력이 안 떨어져도 굉장한건데 10을 올려주기까 하니 ㅋㅋㅋ 완전 벨붕;; | 19.03.28 12:00 | |
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제경우 셔틀을 안썻습니다 이유는 스타일상 연비나 기력관리쪽 셋팅을 선호해서 구지 필요가없엇던거도 있구요 골고루 여러기체를 육성하다보니 전투인원만으로도 출격수가 빠듯하더라구요 | 19.03.28 13:44 | |
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수비력이애매해서 풀카운트를 줫다는뜻입니다 제가 애매하게썻나봐요 ㅎㅎ | 19.03.28 13:41 | |