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[공략/팁] 영문판 무기 스킬 번역(수정중) [9]




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BEST
보기 편하시라고 abc 알파벳으로 나열해봤습니다. Awareness * 후방으로부터의 공격도 가드 가능 Aggression. 무쌍난무의 위력 상승 Agility* 낙법에 성공시 기합을 날려 적에게 피해를 준다 Awe. 공격받은 적이 행동불능 Barricade. 방어력이 크게 상승하고 공격력이 저하 Cyclone. 가드한 적에게도 %비율의 고정데미지 Chain. 체인이 연결되기 쉬워짐 Desperation* 빈사시 일어나면 공격력 두배 Enlightenment. 공격이 히트하면 각성 회복 Explosive. 공격히트시 확률로 충격파 발생 Frenzy. 공격력이 크게 상승하고 방어력이 저하 Flurry. 연속공격의 위력 상승 Frost. 일정확률로 동결 시킴 Flash. 일정의 데미지가 누적된 적이 폭발 Fear. 공격받은 적이 겁을 먹음 Fury* 항상 무쌍난무가 진무쌍이 된다 Greed* 공격을 가드당하면 돈이 나옴 Harmony 장비무기 2개가 상성이 같을때 공격력 상승(위키에는 Aggression2로 기재되어있는데 맹장전에서 이름이 바뀐듯) Inferno. 화염에 의한 추가 데미지 Induction. 공격히트시 확률로 번개가 발생 Jolt. 피격시 확률로 적에게 번개가 발생 Jubilation. 적 처치시 체력 회복 Morass. 공격받은 적이 느려진다 Protection. 장비무기 2개가 상성이 같을때 방어력 상승 Recovery. 공격이 히트하면 체력 회복 Resolve* 빈사시 일어나면 방어력 두배 Roar. 적 처치시 무쌍 회복 Rigidity* 가드가 뚫리지 않음 Survival. 체력이 적을수록 공격력 상승 Slash. 일정확률로 데미지와 적병사를 일격사 시킴 Spurt. 격파당한 적이 윙부츠를 떨어뜨린다 Swiftness* 빈사시 일어나면 이동속도 두배 Thorns. 받은 데미지의 일부를 적에게 되돌려준다 Thunder. 번개에 의한 확률적인 %비율 데미지 Triumph. 적 처치시 각성 회복 Uplift. 공격이 히트하면 무쌍 회복 Velocity. 공격속도 상승 Venom. 확률적으로 독에 의한 추가 데미지 Vigor. 피격시 확률로 적에게 충격파 발생 Whirlwind. 날려진 적에게 휘말린 적에게 주는 데미지 상승
14.05.24 06:23

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수고 많으십니다. 영문판 유저들에겐 정말 좋은 정보가 될 것 같아요.
14.03.27 01:46

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한번에 추천 10개 못드리는게 아쉽네요!
14.03.27 05:08

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와~감사합니다^^이런글은 추천이지요~ㅎ
14.03.27 05:59

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추천
14.03.27 21:08

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와 감사합니다.
14.03.28 18:01

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ㅊㅊ
14.05.19 00:12

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등애로 ambition mode로 하고 있는 유저입니다 무기 스킬을 합성할 때 이게 무작위로 되는 것인가요? 그리고 등애의 무기에 장착할 만한 스킬이 어떻게 되나요?
14.05.23 09:27

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보기 편하시라고 abc 알파벳으로 나열해봤습니다. Awareness * 후방으로부터의 공격도 가드 가능 Aggression. 무쌍난무의 위력 상승 Agility* 낙법에 성공시 기합을 날려 적에게 피해를 준다 Awe. 공격받은 적이 행동불능 Barricade. 방어력이 크게 상승하고 공격력이 저하 Cyclone. 가드한 적에게도 %비율의 고정데미지 Chain. 체인이 연결되기 쉬워짐 Desperation* 빈사시 일어나면 공격력 두배 Enlightenment. 공격이 히트하면 각성 회복 Explosive. 공격히트시 확률로 충격파 발생 Frenzy. 공격력이 크게 상승하고 방어력이 저하 Flurry. 연속공격의 위력 상승 Frost. 일정확률로 동결 시킴 Flash. 일정의 데미지가 누적된 적이 폭발 Fear. 공격받은 적이 겁을 먹음 Fury* 항상 무쌍난무가 진무쌍이 된다 Greed* 공격을 가드당하면 돈이 나옴 Harmony 장비무기 2개가 상성이 같을때 공격력 상승(위키에는 Aggression2로 기재되어있는데 맹장전에서 이름이 바뀐듯) Inferno. 화염에 의한 추가 데미지 Induction. 공격히트시 확률로 번개가 발생 Jolt. 피격시 확률로 적에게 번개가 발생 Jubilation. 적 처치시 체력 회복 Morass. 공격받은 적이 느려진다 Protection. 장비무기 2개가 상성이 같을때 방어력 상승 Recovery. 공격이 히트하면 체력 회복 Resolve* 빈사시 일어나면 방어력 두배 Roar. 적 처치시 무쌍 회복 Rigidity* 가드가 뚫리지 않음 Survival. 체력이 적을수록 공격력 상승 Slash. 일정확률로 데미지와 적병사를 일격사 시킴 Spurt. 격파당한 적이 윙부츠를 떨어뜨린다 Swiftness* 빈사시 일어나면 이동속도 두배 Thorns. 받은 데미지의 일부를 적에게 되돌려준다 Thunder. 번개에 의한 확률적인 %비율 데미지 Triumph. 적 처치시 각성 회복 Uplift. 공격이 히트하면 무쌍 회복 Velocity. 공격속도 상승 Venom. 확률적으로 독에 의한 추가 데미지 Vigor. 피격시 확률로 적에게 충격파 발생 Whirlwind. 날려진 적에게 휘말린 적에게 주는 데미지 상승
14.05.24 06:23

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공략 가운데 일본어판으로 무기 속성을 소개해준 글들이 많은데 혹시 일본어랑 매칭된 내용은 어디서 찾을 수 있나요?
14.07.21 12:12


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