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[질문] 신규무장 에디트 질문 드릴꼐요 [3]




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능력치는 취향 나름입니다. 전 죄다 이동속도 중시형으로 했는데 진행하는데 별 문제는 없었습니다. 난이도가 올라갈수록 치고 빠지기가 중요한데 그러려면 이동속도 빠른 게 좋으니까 느린 것보단 낫다고 봅니다. 명성타입 악역은 자신의 군주와 같은 악역 이외의 무장의 우호도가 알아서 낮아지는 단점이 있습니다.(이는 일본판 기준 1.02 패치 이후로 이전 버전은 군주를 제외한 모든 무장의 우호도가 떨어집니다) 우호도가 낮은 무장은 종종 하야하는데 이게 은근히 신경쓰이긴 해도 인재가 부족한 것도 아니고 특출한 무장이 있는 것도 아니므로 큰 단점은 못 됩니다. 장점은 절초비계가 버릴 게 거의 없이 죄다 강력합니다. 제가 게임하면서 악역의 절초비계를 안쓴 적이 없을 만큼 고성능입니다. 유일하게 잃을 게 있는 특성이긴 하지만 무장은 머릿수만 맞으면 별 문제없는 게임인 만큼 능력이 월등한 악역은 게임 내 1,2위를 다투는 좋은 명성이라는 게 제 생각입니다. 무장 관리를 신경 쓰신다면 악역 명성을 보조로 삼거나 지략 명성을 올리시면 해당 레벨만큼 다른 명성의 절초비계를 1회 한정으로 보유할 수 있는 커맨드도 있으니 이쪽도 생각해볼만 합니다.
13.02.25 00:14

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헉 벌써 답변이 ㅠㅠ 빠른 답변 감사드립니다!
13.02.25 12:47

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전...............일판이랔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ죄송해요 ㅜ
13.02.25 21:27


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