메뉴얼을 읽읍시다.
질문글 작성 전에 게시판부터 검색해주세요.
장판전 위군 실험 영상입니다.
내용은 아래와 같습니다.
Part2에 쓸데없는 내용(격파수 올리기)이 많이 추가되었으니 스킵하시면서 보세요.
Part1
16:28 유비 제외 모든 적장 격파
20:46 모든 거점 점령 & 붉은 점 없애기 돌입
part1 종료 65'48"96 격파수 618
part2 시작 63'07"75 격파수 693
(도중에 용량 부족으로 녹화가 짤렸습니다.)
Part2
9:50 격파수 1000 육박
10:06 9:1 상황에서, 유비 이전을 패주시킴
10:07 격파수 1000 달성
11:24 유비한테로...
12:34 유비 접촉
13:00 유비 돌파력 테스트
14:30 달아나는 유비
15:30 전적 창
이전에 댓글에 썼듯이 관건은 유비에게 적장이 붙지 않도록 하면서,
플레이어가 유비 주변에 접근하지 않는 것입니다.
포인트는...
유비에게 땀나게 쫓아가는 제갈량 격파 (최우선 조건),
플레이어나 아군 장수가 장판교 넘어서 복병매복 장소 주변에 가면 복병 출현
(가능한 한 빨리 없애주면 아군 장수들이 유비에게 빨리 달라붙습니다.
이왕이면 장비 격파한 후, 플레이어의 접근으로 복병이 출현하는 것이 낫겠죠.)
6시 방향의 이전 구출(유비 돌파 저지벽을 하나 더 쌓는 것입니다) & 6시 부근 적장들 정리
유비에게 접근하여 유비 근처에 있던 나머지 적장들 격파
(이 순간에 유비가 돌파하므로 위의 이전 구출 작업이 필요합니다.)
위 영상에서 보실 수 있는데,
유비는 9:1의 상황에서도 안죽습니다 오오~!!
다만, 9:2와 같이 유비쪽 적장이 하나라도 더 있으면,
아군 패주가 더 빨라지니, 가능한 한 유비 혼자 남겨두는 것이 좋겠죠.
또한, 9:1의 상황에서 도망치는 것도 빠릅니다.
영상에서도 나오는데, 놓쳤습니다 -0-;;;
유비는 플레이어가 근접하면 무조건 도망친다. 라고 생각하시면 되겠네요.
반면에, 플레이어가 주변에 없을 시에는 아군 적장을 격파한 후 지나갑니다.
40분가량 버티기는 확실히 가능한데, 음...이전이 패주된 것을 보면,
90분가량 버티기는 좀 무리가 아닐까 싶기도 하네요.
가까이서 봐보니 유비도 1/3피 정도밖에 안달았고...
질문글 작성 전에 게시판부터 검색해주세요.
장판전 위군 실험 영상입니다.
내용은 아래와 같습니다.
Part2에 쓸데없는 내용(격파수 올리기)이 많이 추가되었으니 스킵하시면서 보세요.
Part1
16:28 유비 제외 모든 적장 격파
20:46 모든 거점 점령 & 붉은 점 없애기 돌입
part1 종료 65'48"96 격파수 618
part2 시작 63'07"75 격파수 693
(도중에 용량 부족으로 녹화가 짤렸습니다.)
Part2
9:50 격파수 1000 육박
10:06 9:1 상황에서, 유비 이전을 패주시킴
10:07 격파수 1000 달성
11:24 유비한테로...
12:34 유비 접촉
13:00 유비 돌파력 테스트
14:30 달아나는 유비
15:30 전적 창
이전에 댓글에 썼듯이 관건은 유비에게 적장이 붙지 않도록 하면서,
플레이어가 유비 주변에 접근하지 않는 것입니다.
포인트는...
유비에게 땀나게 쫓아가는 제갈량 격파 (최우선 조건),
플레이어나 아군 장수가 장판교 넘어서 복병매복 장소 주변에 가면 복병 출현
(가능한 한 빨리 없애주면 아군 장수들이 유비에게 빨리 달라붙습니다.
이왕이면 장비 격파한 후, 플레이어의 접근으로 복병이 출현하는 것이 낫겠죠.)
6시 방향의 이전 구출(유비 돌파 저지벽을 하나 더 쌓는 것입니다) & 6시 부근 적장들 정리
유비에게 접근하여 유비 근처에 있던 나머지 적장들 격파
(이 순간에 유비가 돌파하므로 위의 이전 구출 작업이 필요합니다.)
위 영상에서 보실 수 있는데,
유비는 9:1의 상황에서도 안죽습니다 오오~!!
다만, 9:2와 같이 유비쪽 적장이 하나라도 더 있으면,
아군 패주가 더 빨라지니, 가능한 한 유비 혼자 남겨두는 것이 좋겠죠.
또한, 9:1의 상황에서 도망치는 것도 빠릅니다.
영상에서도 나오는데, 놓쳤습니다 -0-;;;
유비는 플레이어가 근접하면 무조건 도망친다. 라고 생각하시면 되겠네요.
반면에, 플레이어가 주변에 없을 시에는 아군 적장을 격파한 후 지나갑니다.
40분가량 버티기는 확실히 가능한데, 음...이전이 패주된 것을 보면,
90분가량 버티기는 좀 무리가 아닐까 싶기도 하네요.
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