벌써 한달전이군요. 밑에 제 글을 보신 분들이라면 아시겠지만, 왜 공격력 부분의 스탯이 채워지지 않는지에 대한
글을 올렸었는데, 아무리 검색해봐도, 일웹을 봐도 이에 대한 이유나 언급이 전혀 없더군요. 그렇기에
제목 그대로 제가 코에이에 문의를 넣어 봤습니다. 이에 대한 답변을 원문과 해석을 그대로 올려 보겠습니다.
(조금 장문의 글 입니다)
Support Team (ユーザーサポート)
2024/4/25 18:05 JST
こちらはコーエーテクモゲームス ユーザーサポートです。
平素は弊社製品をご利用いただき、誠にありがとうございます。
『戦国無双4-II』において
「攻撃力の部分はまったく成長しません」とお問い合わせいただいた件につきまして、
以下の通りご案内申し上げます。
大変恐れ入りますが、
お問い合わせの内容は仕様の詳細にあたり、
ご案内をしていない内容となります。
そのため、ご指定のゲージが最大まで埋まるかどうかを含めまして、
ご案内はできないものとなっております。何卒ご了承ください。
また、お問い合わせのゲージについて、不具合は確認されておらず、
同様のお問い合わせもいただいていない状況となります。
つきましては、ゲームプレイを通じてご確認いただきますか、
他のユーザー様との情報交換を通じて、ご自身で色々ご判断いただけますと幸いです。
なお、同様のお問い合わせをいただいても、上記以上の回答はできかねます。
なにとぞご理解賜りますようお願い申し上げます。
あわせまして、本製品は発売から期間が経過し、サポートを終了しております。
ご希望に沿った回答ができかねる場合がございますことを、
あらかじめお含みおきくださいますようお願い申し上げます。
以上がお問い合わせいただきました件に関するご案内でございます。
それでは、これからも弊社製品をお引き立てくださいますよう、
よろしくお願い申し上げます。
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株式会社 コーエーテクモゲームス ユーザーサポート
http://www.gamecity.ne.jp/support/
Support Team (사용자 지원)
2024/4/25 18:05 JST
이것은 코에이테크모 게임스 유저 서포트입니다.
평소 저희 제품을 이용해 주셔서 진심으로 감사드립니다.
『전국무쌍 4-II』에서
「공격력 부분은 전혀 성장하지 않습니다」라고 문의하신 건에 대해서,
다음과 같이 안내 말씀 드립니다.
대단히 죄송합니다만,
문의 내용은 사양의 상세에 해당하며,
안내를 하지 않은 내용입니다.
따라서 지정된 게이지가 최대까지 채워질 수 있는지 여부를 포함하여
안내는 불가능한 것으로 되어 있습니다.아무쪼록 양해 부탁드립니다.
또한문의게이지에대한문제는확인되지않았으며
같은 문의도 받지 않은 상황이 됩니다.
이에 대해서는, 게임 플레이를 통해서 확인해 주시거나,
다른 유저와의 정보교환을 통해서, 스스로 여러가지 판단해 주시면 감사하겠습니다.
덧붙여 같은 문의를 주셔도, 상기 이상의 회답은 어렵습니다.
아무쪼록 이해해 주시기를 부탁드립니다.
아울러, 본제품은 발매로부터 기간이 경과해, 서포트를 종료하고 있습니다.
원하시는 바에 따라 회답을 할 수 없는 경우가 있다는 점을
미리 포함해 주시기를 부탁드립니다.
이상이 문의주신 건에 관한 안내입니다.
그럼 앞으로도 저희 제품을 잘 이끌어가시길 바랍니다.
잘 부탁드립니다.
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주식회사 코에이테크모게임스 사용자 지원
http://www.gamecity.ne.jp/support/
이상 제가 받은 답변은 저렇게 왔습니다. 얼추 예상은 하고 있었지만, 아무 문제도 없다고 하는 걸로 보아 그냥 포기하는게 나을듯
합니다. 제가 무슨 프로그래머도 아니고 일개 게이머 인데 더 이상 어찌할 방법도 없으니까요. 재밌는건 사양의 상세라는 표현이
도대체 뭘 의미 하길래 저렇게 까지 안내가 안된다고 하는지 모르겠네요. 그저 왜 이런건지 알고 싶었을 뿐이고 이에 대한 대처가
뭐가 있는지에 대한 답을 듣고 싶었을 뿐인데 시간이 너무 지나 서포트 불가라는 답만 오니 그저 허탈할 뿐 입니다.
물론 회사의 입장도 생각해 보면 이해 안가는것은 아니지만, 적어도 아주 기본적, 기초적인 것을 오류 냈다면 고치는게 당연한건데도
버젓이 그냥 내놓으면서 심지어 풀프라이스로 판매하는 것은 아니라고 봅니다. 뭐 이제와서 이런 얘기 하는것도 우스운 일이긴 합니다.
어쨋건 이번 답변으로 이젠 무쌍에 더이상 흥미가 없어지네요. 지난 10여년간 나름 무쌍이란 게임을 즐겨왔었는데 이젠 정말
손 놓을 생각입니다. 여태 코에이 행보를 보아하니 어차피 뻔할 뻔자라 기대도 안되니까요.
혹시나 싶어 말씀드리지만 (사실 그럴일도 없겠지만) 저같이 똑같은 버그? 시스템 오류? 가 있으신분들은 고쳐지지 않으니
그냥 편하신 대로 플레이 하심 됩니다. 나머진 그럭저럭 잘 되니까요.
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gunpowder06님 안녕하세요 오랫만입니다. 사실 제 인생 처음으로 이렇게까지 게임의 시스템에 관해 검색하고 본사에 이멜을 넣어본건 처음입니다. 게다가 디씨는 말로만 들어서 좀 안좋은(?) 인식이 있기에 생각도 하질 않다가 의외로 디씨에도 게임에 관한 카테고리 특히 무쌍에 관한 카테고리가 있을 줄은 몰랐습니다. 혹시나 싶어 인생 처음으로 디씨에다 글을 정중히 남겼지만 다들 모르시더군요;;; 그리고 다른 카페에도 글을 남겨 보았지만 역시나 였습니다 그러다가 최후로 코에이 본사에다 남긴 메일에 대한 답이 결국 본문에 나와있는 내용 이구요;;; 그래서 그냥 포기 하고 다른게임을 하기 시작했습니다... 솔직히 이젠 코에이나 오메가 포스는 끝물이 아닐까 하는 생각도 있고 이젠 기대할 가치도 없다고 느끼거든요... gunpowder06님 께서 적으신 글 중 공격은 아무리 높여도 상한선에 닫지 않는다 라는 문장은 제가 봐도 뭔소리 인지 감이 잘 안잡힙니다;;; 제가 전쌍4-2를 마무리 하기 직전, 정확히는 플래티넘을 따고 남은 잔잔바리 캐릭들 5명 정도 스킬 업만 남은 상태, 즉 모든 스토리, 5무기, 하다못해 dlc 무기까지 구입해서 혹시나 dlc 무기로 공격 스탯을 꽉 채울 수 있을까 싶어 확인 결과 택도 없는 상황임을 확인 하고 전부 완료했습니다.... 결론적으로, 물론 제 개안적인 의견 이긴 하지만, 엑스트라 요소는 제가 볼땐 없는 것 같습니다. 일단 그래도 아직 캐릭5명 정도 남아 있기에 마저 스킬을 풀업시켜 최종확인만 하고 마무리를 지어야 하겠네요. 그래야 미련없이 날려 버릴 수 있으니까요. 글을 쓰다가 갑자기 생각난건데 "공격은 아무리 높여도 상한선에 닫지 않는다" 라는 문장은 플레이 도중 공격2배 내지 모든 공격에 속성부가 라는 스킬을 쓰거나 캐릭터의 각성스킬 사용시 공격력이 뻥튀기되기에 그런게 아닌가 싶지만, 그렇게 따지면 방어력 업 스킬 설명이 안되기에 그냥 코에이의 말도안되는 실수로 보는게 속편하다고 봅니다. 게다가 웃긴건 분명 dlc 무기는 옵션을 바꿀수 없고 그냥 있는 그대로 써야 한다고 본사에서는 그러는데 여기에 10년 전 쯤 dlc 무기에 관해 사진과 글을 올리신 분의 내용을보니 dlc 무기가 속성이 바뀌어 있는걸 확인 했습니다... 즉 속성이 바뀌엇다는 것은 옵션도 바뀔 수도 있단 얘기인데 코에이는 도대체 일을 어떻게 하는건지 의심스럽지만, 물론 이건 제가 착각 할 수도 있기에 그냥 그런가 보다 하고 있습니다. 거진 두달이 다 되어가는데도 여전히 관심을 가져주셔서 감사합니다 gunpowder06님. 글이 조금 길어 져서 읽기 불편하실거 같아 양해의 말씀 드립니다. 이렇게라도 해서 혹여나 늦게라도 시작한 유저분들 을 위해서 조금 글을 길게 썼는데 거기에 gunpowder06님 도 같이 알아봐주셔서 정말 감사 할 뿐입니다. 그럴 일은 없겠지만 혹여 전쌍4-2에 관해 또다른 정보가 있다면 (기존의 문제점을 포함) 글을 남겨 보겠습니 | 24.05.02 19:27 | |
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다 감사합니다. 그럼 안녕히 계세요 gunpowder06님 ^^ (사실 이 문장이 자꾸 잘려서 그냥 다시 썼습니다;;;;;;;;;) | 24.05.02 19:28 | |