안녕하세요. 설렁설렁 헌터 그린로즈 입니다.
요즘은 틈틈히 사냥을 하면서 그냥 맘에 드는 장비를 만들면서 노는 중입니다.
그런데 전에 초융합님이 만들었던 격앙라잔셋이 생각 났습니다.
라잔 사냥이 참 기묘한 부분이 있습니다.
이런 저런 이유로 인기 좋고 많이 사냥하는 몹이지만, 뿔 파괴를 못하면 이게 또 애매하거든요.
라잔 장비는 거의 대부분 뿔이 들어가기 때문에 뿔 파괴를 하지 못하면 잡아도 잡은게 아닌 상황이 됩니다.
파티플하면 사냥하기 편하지만, 살벌한 데미지에 안전하게 공략하다보면 뿔 파괴 못하고 잡히는 경우가 부지기수.
사실 라잔 뿔 파괴는 솔플할 때 편합니다.
마침 여단 상위에 친절하게 G급 격앙 라잔 퀘가 있어서 솔플하기도 부담없습니다.
길퀘를 키우면서도 라잔 솔플하는 것도 편하지만 이쪽은 일반 라잔.
그래도 길퀘 130렙 까지는 뿔 파괴 솔플은 그리 부담되지 않는 수준입니다.
(라잔 길퀘 키우면서 130까지는 뿔 파괴 솔플로 진행했습니다.)
여하튼 그렇게 약간은 복잡한 과정을 거쳐 소재가 모이면 만들 수 있는 일반 라잔 셋과 격앙 라잔 셋.
그런데 격앙 라잔 셋 스킬 구성은 조금 애매합니다?
일반 라잔 셋은 장인 3포인트가 붙어서 예리도+1 이라도 띄우기 편한데, 격앙 라잔 셋은 장인 대신 도공 4포인트가 붙어있습니다.
그러다보니 공방에서도 라잔 셋 입은 유저는 거의 보기 힘든데, 격앙 라잔 셋은 더더욱 보기 힘듭니다.
보통은 격앙 라잔 셋에서 허리 파츠만 일반 라잔 파츠로 변경해서 예리도+1을 추가적으로 띄우는 방식으로 사용하더군요.
도전자+2,힘의 해방+2 스킬을 베이스로 해서 추가적으로 예리도+1을 띄운 후 다른 스킬을 1개 더 띄워도 그다지 매력적인 스킬 구성이 안나오거든요.
(일반 라잔은 뇌속 공업+2, 격앙 라잔은 속성 공업이 뜨지만, 이 정도로는 뭔가 부족한 느낌이지요.)
그러다가 깨달았습니다.
격앙 라잔 셋은 제작 무기용이 아니라 도공이 붙은 발굴 무기용이라는 사실을.
발굴 무기를 입수할 수준이 되면 그 과정에서 자연스럽게 도공 호석도 함께 얻게 됩니다.
그렇다면 격앙 라잔 셋에 도공 4포인트가 붙어 있으니까, 도공 2 이상 호석과 도공 4 이상 무기를 결합하면 명검(도공 10포인트) 스킬이 뜹니다.
만약 그렇게 된다면 격앙 라잔 셋은 명검과 도전자+2가 함께 발동하는 장비로 탈바꿈하게 됩니다.
그래서 만들어 봤습니다.
일명 도공 라잔 셋.
제가 사용한 발굴 대검이 공격력 1680, 독 400, 역회심 10%, 도공 4포인트입니다.
독 속성인건 좀 아쉽겠지만, 그냥 각왕검에 독 속성이 추가로 더 붙은거라고 생각하면 오히려 없는거 보단 좋습니다.
그리고 마침 도공 3 호석에 2슬롯이 있어서 이것을 결합해봤습니다.
명검 효과가 예리도+1과 공업 대 복합 스킬입니다.
거기에 힘의 발톱,힘의 부적을 소지하면 순식간에 공격력 1848 을 가진 대검이 생겨납니다.
여기에 도전자+2가 공업 초 효과를 발생하기 때문에 사냥 중 도전자 스킬이 발동되면 공격력이 대략 1980 정도 나옵니다.
어려운 몹일수록 분노 상태가 빈번하게 발생되기 때문에 도전자 스킬이 발동할 때가 많아집니다.
여기에 공업 식사 혹은 귀인약과 같은 공업 상승 아이템을 사용하면 공격력 2000 을 상회하는 무식한 셋이 됩니다.
이쯤 되면 역회심 10%라든가 집중, 발도술 기를 함께 띄우지 못한다던가 혹은 고급 귀마개를 못 띄운다는 것은 눈에 들어오지도 않게 됩니다.
그런데 독,마비,수면은 속성 공격 강화 스킬 적용이 안됩니다.
따라서 머리만 일반 라잔 파츠로 변경을 합니다.
그러면 머리 파츠 슬롯이 2슬롯에서 3슬롯으로 증가하고 덤으로 스테미너 급속 감소 스킬도 저절로 지워집니다.
이제 도공을 기본으로 해서 3슬롯 2개, 2슬롯 2개를 가진 라잔 셋이 완성되었습니다.
저는 집중 스킬을 띄운 도공 집중셋과 내진,버섯을 띄운 도공 내진셋을 만들어 사용 중입니다.
내진 셋을 특별히 따로 취급하는 이유는 제 경험 상 내진 스킬이 유용한 몹이 은근히 많기 때문입니다.
(라잔,샤갈,고어,테츠카브라,자보아자길,바바콩가)
더구나 버섯 스킬은 설명이 필요 없는 뽕쟁이 스킬.
그렇게 쉬운 과정은 아니라는 거 알고 있습니다.
도공 발굴 무기 입수하는 거 자체가 노력과 근성 그리고 운이 없으면 안되기 때문입니다.
그러나 도공 무기를 입수하는 순간 그 동안 사용하기 애매했던 격앙 라잔 셋은 순식간에 괴물 같은 셋으로 탈바꿈하게 됩니다.
어찌보면 격앙 라잔 셋은 정말 라잔의 특징을 잘 살린 방어구라고 볼 수 있겠네요.
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