드디어 실험실 맵을 제외한 모든 맵 솔로 60만점을 간신히 돌파~ ㅋㅋㅋ
고수분들에겐 별 것 아닐지 몰라도 개인적인 목표를 이뤘기에 감격스럽습니다. ㅠ,.ㅜ
용병에 쏟아부은 시간만 해도 대충 1700시간... 지금까지 해왔던 다른 게임들의 플레이타임과
엇비슷할 것 같네요. 최근에 밀린 숙제처럼 솔로만 해서 얻은 결과이고, 발컨이라 오래걸린 게 안습일 뿐...
용병의 매력, 혹은 마력이라함은 패턴의 무작위성이라 생각합니다. 몇 번을 해도 똑같은 경우가 나오질 않죠.
평균점수라는 것도 없죠. 100판을 해야 기록 판 하나 건질 정도로 거지같죠.
마지니 공격패턴은 정해져 있지만 동시에 여러 마리를 상대해야 하고 위치에 따른
조준변화와 콤보상황, 그리고 루트 등 생각해야할 게 너무나 많기 때문이지요.
용병에 빠진 분들에겐 매력이지만 처음 한다면 지옥이고요. 저 역시 그랬고.
이하 허접한 제 기록들 ㅋ
Public Assembly 729k (150콤) ★★★☆☆ ← 선호도
: 설명이 필요없는 기본 맵이죠. 노력한만큼 나오는 맵
Mines 614k (141콤) ★★★★★
: 아주 짜릿하게 거지같은 맵이죠. 또 짧고 굵은 맵. 다이너마이트와 흑형(뚜띠라고 부르는 분도 계시고 ㅎ),
그리고 바퀴벌레의 겐세이를 버틴다면 좋은 점수가 나옵니다. 단, 버티려다 성질 먼저 버립니다.
Village 631k (117콤) ★★★☆☆
: 가장 무작위성이 강한 맵이라 유저의 임기응변과 경험이 중요합니다. 좋아할수록 점수가 높죠.
일반적인 헤드샷 플레이로는 좋은 점수를 기대할 수 없기에 대쉬 플레이를 해야되서 리스가 많습니다.
Ancient Ruins 673k (146콤) ★★★☆☆
: 루트만 숙지한다면 60만 찍기 가장 쉬운 맵이라 생각합니다. 80이후에 콤보 잇는 게 관건인듯.
Experimental Facility ☆☆☆☆☆
: 변태 맵. 안 해요 ㅋ
Missile Area 670k (141콤) ★★★★★
: 60콤 이후와 120콤 이후 리젠이 관건인 맵이죠. 마지니가 짱박히는 경우가 많아 용병유저들로부터 가장 많은 비난을 받는 맵입니다.
아무리 잘해도 재수가 없으면 땡~
Ship Deck 624k (142콤) ★★☆☆☆
: 전기톱의 압박을 견디는 것과 40과 90을 전후한 콤보가 관건이죠.
쌍피가 그리 중요하지 않기에 무난하게 된다면 좋은 점수를 기대할 수 있습니다.
Prison 621k (86콤) ★☆☆☆☆
: 싫어하는 맵이고 가장 나중에 60만을 넘겼네요. 그냥 무거운 맵입니다. 시계 위치 숙지하는 데도 엄청 오래 걸렸네요.
될 때도 안 되고, 안 될 때도 안 되는 그냥 안 되는 맵...
이상 허접실력과 프레임 빨로 60만 넘는데 느꼈던 감상이었습니다.
한계인 점수도 있고 더 올릴 여지가 있는 맵도 있지만 목표가 사라진 솔로는 할 맛이 안 나죠.
뭐, 그래도 용병은 계속되겠지요. ㅎㅎ
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