어떤 미디어이든 기본적으로 수용자를 자신의 네러티브 속에 끌어들여 동일한 시선으로 사물을 바라보게 하는 성질이 있습니다. 그래서 MGS3, MPO를 하면 빅보스의 아우터헤븐 봉기가 정당하게 느껴질 수 있는 것이지요.
그렇지만 한편으로는 누구나 다 알고 있듯이 아우터헤븐 봉기 자체만으로 볼 때 빅보스는 큰 잘못을 저지른 것입니다. 병사가 병사로서의 안식을 얻을 수 있는 곳으로서의 용병국가를 만들기 위해 핵으로 세계를 위협한다니요. 위대하신 어버이 수령이 있는 북녘 동네보다 훨씬 위험천만한 사상이지요. -_-;;
빅보스가 언제나 국가에게 소모품처리 당하는 병사의 신세에 환멸을 느끼고 자신들이 싸워야 하는 이유를 찾는 것은 수긍이 갑니다. 그러나 그 이유가 [스스로에게 충성을 다하는] 것까지는 좋지만 민간인에게 심각한 민폐를 끼치는 것까지 긍정해서는 안되겠지요. 군은 왜 존재하는가, 근본적인 이유를 다시 떠올렸어야 합니다.
군은 왜 존재하는가?? 당연히 [국민]을 위해 존재합니다. 군은 그것을 위해 [국민]에 봉사하는 [국가 정부]에 충성을 다하는 것입니다. 따라서 정확히는 군인은 [국가에 충성]을 다하는 것이 아니라 [국민에게 충성]을 다하는 존재인 것이죠. 대한민국 청년들이 군대 가서 까라면 까는 거고 여름엔 모내기, 겨울엔 눈 치우기 등 각종 삽질을 하는 것도 우리가 있기 때문에 가족들이 안심하고 밤을 보낼 수 있기 때문 아닙니까. (... 뭔가 심각하게 회의감이 밀려오지만. OTL)
더 보스, 빅보스가 [국가에 충성을 다하는 한 병사가 믿을 것은 아무 것도 없다]는 것을 깨닫고 [스스로에게 충성]을 다하며 싸우는 이유를 찾는다면 그것은 [국가]라는 실체없는 조직에 불과한 존재를 위해서가 아니라 실제로 하루하루의 삶을 영위하는 [사람들]에게서 자신들의 존재 이유를 찾았어야 합니다.
또한 [병사가 병사로서의 안식]을 얻을 필요도 없지요. 아니 도대체 누가 군대 다시 가라면 다시 가겠습니까? -_-;; [한번 전장에 몸을 둔 사람은 영원히 전장에 있을 수밖에 없다]라니요. -_-;;; 가장 좋은 건 [병사가 필요 없는 세상] 아니겠습니까. 병사가 무기를 놓고 일상으로 돌아갈 수 있는 환경을 만드는 게 가장 큰 [안식]이겠지요. 빅보스는 아우터헤븐이 아니라 [인투더헤븐], 즉 군인의 [사회생활 복귀 프로그램] 조직을 만들었어야 하는 겁니다. OTL
코지마 사단이 만든 진정한 영웅은 따로 있습니다. 빅보스의 잘못을 정확히 알고 그 누구도 아닌 [자신에게 충성]을 다하여 평화로운 세상을 만들기 위해 싸우는 사나이, 바로 [솔리드 스네이크]입니다.
MPO에서의 한 구절이 코지마 사단의 생각을 대변해 주는 듯 합니다.
[스네이크... 당신의 아들은 세계를 멸망시키고, 당신의 아들이 세계를 구해요......]
역시 영원한 우리들의 영웅은 솔리드 스네이크 한 명 뿐입니다. (라이덴 즐!!)
그렇지만 한편으로는 누구나 다 알고 있듯이 아우터헤븐 봉기 자체만으로 볼 때 빅보스는 큰 잘못을 저지른 것입니다. 병사가 병사로서의 안식을 얻을 수 있는 곳으로서의 용병국가를 만들기 위해 핵으로 세계를 위협한다니요. 위대하신 어버이 수령이 있는 북녘 동네보다 훨씬 위험천만한 사상이지요. -_-;;
빅보스가 언제나 국가에게 소모품처리 당하는 병사의 신세에 환멸을 느끼고 자신들이 싸워야 하는 이유를 찾는 것은 수긍이 갑니다. 그러나 그 이유가 [스스로에게 충성을 다하는] 것까지는 좋지만 민간인에게 심각한 민폐를 끼치는 것까지 긍정해서는 안되겠지요. 군은 왜 존재하는가, 근본적인 이유를 다시 떠올렸어야 합니다.
군은 왜 존재하는가?? 당연히 [국민]을 위해 존재합니다. 군은 그것을 위해 [국민]에 봉사하는 [국가 정부]에 충성을 다하는 것입니다. 따라서 정확히는 군인은 [국가에 충성]을 다하는 것이 아니라 [국민에게 충성]을 다하는 존재인 것이죠. 대한민국 청년들이 군대 가서 까라면 까는 거고 여름엔 모내기, 겨울엔 눈 치우기 등 각종 삽질을 하는 것도 우리가 있기 때문에 가족들이 안심하고 밤을 보낼 수 있기 때문 아닙니까. (... 뭔가 심각하게 회의감이 밀려오지만. OTL)
더 보스, 빅보스가 [국가에 충성을 다하는 한 병사가 믿을 것은 아무 것도 없다]는 것을 깨닫고 [스스로에게 충성]을 다하며 싸우는 이유를 찾는다면 그것은 [국가]라는 실체없는 조직에 불과한 존재를 위해서가 아니라 실제로 하루하루의 삶을 영위하는 [사람들]에게서 자신들의 존재 이유를 찾았어야 합니다.
또한 [병사가 병사로서의 안식]을 얻을 필요도 없지요. 아니 도대체 누가 군대 다시 가라면 다시 가겠습니까? -_-;; [한번 전장에 몸을 둔 사람은 영원히 전장에 있을 수밖에 없다]라니요. -_-;;; 가장 좋은 건 [병사가 필요 없는 세상] 아니겠습니까. 병사가 무기를 놓고 일상으로 돌아갈 수 있는 환경을 만드는 게 가장 큰 [안식]이겠지요. 빅보스는 아우터헤븐이 아니라 [인투더헤븐], 즉 군인의 [사회생활 복귀 프로그램] 조직을 만들었어야 하는 겁니다. OTL
코지마 사단이 만든 진정한 영웅은 따로 있습니다. 빅보스의 잘못을 정확히 알고 그 누구도 아닌 [자신에게 충성]을 다하여 평화로운 세상을 만들기 위해 싸우는 사나이, 바로 [솔리드 스네이크]입니다.
MPO에서의 한 구절이 코지마 사단의 생각을 대변해 주는 듯 합니다.
[스네이크... 당신의 아들은 세계를 멸망시키고, 당신의 아들이 세계를 구해요......]
역시 영원한 우리들의 영웅은 솔리드 스네이크 한 명 뿐입니다. (라이덴 즐!!)
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