예사롭지 않은 '에이펙스 레전드', 하이퍼FPS와 배틀로얄 장르의 만남
https://sports.news.naver.com/gameetc/news/read.nhn?oid=109&aid=0003951101
예사롭지 않은 '에이펙스 레전드', 하이퍼FPS와 배틀로얄 장르의 만남
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비추 달리긴 했는데 일반인한테 배그랑 옵치 합친느낌이다 하면 이해잘될 거라 적절한 비유라고 봄
(IP보기클릭)59.10.***.***
시작할 때 차 못구하면 바보되는것 -> 기본 이속과 작은 맵으로 극복 존버가 최고의 메타인 것 -> 포나 : 건축으로 극복 -> 에펙 : 건축같은 거 없이 스킬로 극복 초반에 허무하게 죽음 -> 죽었어도 부활 가능 배그의 경우 프로 대회 점수 산정방식이 갈수록 킬 위주로 흐르게 되었듯 배틀로얄은 기본적으로 슈팅 플레이어는 그냥 전투를 즐기면 됨. 무엇보다 무료니까 해보고 판단하면 되는 점이 혜자.
(IP보기클릭)175.223.***.***
한판한판이 부담스럽지 않아서 죠음 스킬들이 잉여가 없고 실제로 여러가지 상황에서 유용함. 마이크 없으면 힘든 장르였지만 거의 완벽한 수준의 핑 시스템으로 소통문제를 해결함 익숙해지기 쉽고 직관적인 인벤토리와 아군이 총을 쏠 때 표시해주는 등 유저편의성에 대한 고민이 돋보임 개꿀잼
(IP보기클릭)175.208.***.***
레알 이동 짚라인이 궁이라니 뭔 생각인가 싶었는데 변수 만들기 겁나 유용함 ㅋ
(IP보기클릭)119.203.***.***
주먹질하면서 사람 안기다리고 바로바로 게임 시작돼서 좋음.
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슬라임슬레이어
비추 달리긴 했는데 일반인한테 배그랑 옵치 합친느낌이다 하면 이해잘될 거라 적절한 비유라고 봄 | 19.02.12 17:16 | | |
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시작할 때 차 못구하면 바보되는것 -> 기본 이속과 작은 맵으로 극복 존버가 최고의 메타인 것 -> 포나 : 건축으로 극복 -> 에펙 : 건축같은 거 없이 스킬로 극복 초반에 허무하게 죽음 -> 죽었어도 부활 가능 배그의 경우 프로 대회 점수 산정방식이 갈수록 킬 위주로 흐르게 되었듯 배틀로얄은 기본적으로 슈팅 플레이어는 그냥 전투를 즐기면 됨. 무엇보다 무료니까 해보고 판단하면 되는 점이 혜자.
(IP보기클릭)175.223.***.***
한판한판이 부담스럽지 않아서 죠음 스킬들이 잉여가 없고 실제로 여러가지 상황에서 유용함. 마이크 없으면 힘든 장르였지만 거의 완벽한 수준의 핑 시스템으로 소통문제를 해결함 익숙해지기 쉽고 직관적인 인벤토리와 아군이 총을 쏠 때 표시해주는 등 유저편의성에 대한 고민이 돋보임 개꿀잼
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페네꼬
레알 이동 짚라인이 궁이라니 뭔 생각인가 싶었는데 변수 만들기 겁나 유용함 ㅋ | 19.02.12 18:57 | | |
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ㄹㅇ 핑이 너무 좋음 마이크 있어도 안쓰게 됨ㅋㅋㅋ | 19.02.12 19:17 | | |
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주먹질하면서 사람 안기다리고 바로바로 게임 시작돼서 좋음.
(IP보기클릭)211.226.***.***
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