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아 공식이 아니었던거군요..! ㅜㅜ | 24.09.23 14:37 | |
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난쥬콧타
이건 왠 급발진인가요. 그냥 무관심 정도겠죠. 글로벌 기준 인제서킷 인지도가 0에 수렴할테니까요 | 24.09.23 11:15 | |
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난쥬콧타
적개심은 너무 나간것 같구요 ^^;;; 예전 도쿄 서울 출시 당시에는 서울 도심맵을 내주었고, 한국 차량도 많이 출시해주었죠. 이 부분은 폴리포니가 노력해야 하는 부분도 있지만 제조사 측에서도 적극적으로 협업 의사가 있어야 가능한 부분입니다. 차량 추가 하고 싶다고 그냥 현대/기아차 인터넷에 떠도는 외형 이미지 만으로 제작할 수 있는 수준이 아니라 제조사에서 제공하는 차량 성능표나 제원/설계도 가 있어야 가능한 부분이니까요. 그래도 최근에 폴리포니와 현대 N 관련 협업 내용이 발표되어서 기대되는 부분입니다. (연말에 업데이트 예정) 서킷은 또 다른 라이센스문제도 많거니와 제작역시 레이저 스캔이나 주변 자료 수집 제작까지 많은 품이 들어가는데 기왕 할거면 게임 판매량을 위해서라도 더 인기 많은 해외 서킷 위주로 먼저 제작 하지 않을까요? (아직 그란에 없는 세계적인 유명 서킷들도 너무 많죠) | 24.09.23 12:11 | |
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난쥬콧타
소니는 잘 모르겠지만 폴리포니가 한국을 차별한다는 느낌은 별로 없는 거 같은데요 현대, 제네시스하고는 지속적으로 협업하는 중이고 기아 차는 없지만 라이센스 문제라던가 일반인이 알기 어려운 문제가 있을 수 있고 한국 차가 적다고는 하지만 그렇게 따져보면 게임 내 타 브랜드들도 차종은 몇 개 정도 수준이고요 전에 야마우치가 차 하나 추가하는 데에 270 일 정도 걸린다고 했다가 차 깎아서 내냐고 엄청 까인적이 있는데 이걸 전 직원이 매달려서 다른 일 하나도 안하고 차 하나 찍어내는데 270 걸리는 거라면 이상한 말이 되겠지만 직장 생활 해 본 사람이라면 단순히 프로그래밍만 말하는 게 아니고 여러 업체들와의 협업, 라이센스 등 전체 과정을 말하는 거라는 건 쉽게 알 수 있을 겁니다 그리고 한국처럼 비싼 차에는 관심 많으면서 모터스포츠는 비주류인 경우도 드문 거 같아요 서킷 추가하는 건 말할 필요도 없이 차 하나보다 더 복잡한 일을 처리해야 하는 건 당연하겠죠 근데 심레이싱 게임제작자 입장에서 한국처럼 모터스포츠에 무관심한 나라보다는 아무래도 관심이 많은 나라 쪽에 비중을 두는 건 어쩔 수 없을 듯 하네요 | 24.09.24 02:18 | |
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