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자신의 볼륨을 크게 올려서 하라는 배려입니다.ㅎ | 23.02.26 08:38 | |
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잔상 한프레임있음. 3D영상 만들어 보면서 많이 겪었던 양안 프레임간 오차인가 싶었지만, 한쪽눈씩 번갈아가며 보니 여전히 잔상이어서 광학적 요인으로 인한 잔상인가 싶었는데 2배 프레임보간을 넣었다하니 아마 이쪽이 원인인 거 같음. 프레임보간을 쓰는 TV에서 자주 볼 수 있는데 해결법은 보간기능을 빼는 거지만 그러면 60프레임이 되고 화면내 사물의 위치변화폭이 클 경우, 이미지는 선명하지만 순간이동을.하면서 움직이게 됨. 요약: 60프레임->120프레임.소프트 프레임보간으로 인해 극단적 위치이동이 있을경우 보간으로 양프레임을 연결할 정보가 애매하여 잔상처럼 남는다는 생각. 느낌적인 느낌. | 23.02.26 18:01 | |
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아... 그럼 서킷 한가운데보단 가드레일 뒷쪽으로 좀 멀리게 보게끔 해줘야 덜 발생할거 같네요. 밤길엔 잘 안나타나던데, 개선될때까진 잘 안쓰는 반쪽짜리 기능이 될듯... | 23.02.26 19:23 | |
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이미지 보간이라는 건 결국 전프레임과 앞프레임의 화면에 그려진 그림을 기반으로 가상의 이미지응 만들어서 중간프레임에 끼워넣는 것인데, 문제는 차도 이미지이고 코스배경도 이미지란 것이지. 차의 중간프레임도 그려야.하고 배경도.그려야하는데 밤코스의 경우 배경의 이미지정보가 약하므로 상대적으로 차량의 보간이미지가 강해보임. 잔상이.없는게.아니라 덜 보이는 가. TV의 경우도 어두운 영싱보다 밝은 영상에서 이미지보간 에러를 많이 볼 수 있음. 120프레임 240프렘 짜리로 만든 유툽의 아이돌 직촬영상보면 보간에러 많이 보임. 그래서 갠적으로 프레임보간 매우 싫어함. | 23.02.26 20:21 | |