지금까지 얼리 액세스에서 하데스 2를 플레이해 주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다! 저희는 여러분의 의견과 피드백을 면밀히 검토해 왔으며, 새로운 개발 단계로 나아갈 수 있게 되어 매우 기쁘게 생각합니다. 이번 포스팅에서는 단기 계획을 공유하고자 합니다.
원활한 플레이 경험에 집중하고 있습니다.
출시 이후 드물게 발생하는 충돌과 진행 버그를 완화하는 몇 가지 소규모 핫픽스를 배포했습니다. 이와 같은 소규모 기술 핫픽스에 대해서는 일반적으로 패치 노트를 제공하지 않지만, 탄탄한 기반을 다지는 데 도움이 됩니다. 저희는 계속해서 오류 보고를 면밀히 주시하고 있습니다.
피드백 및 데이터 수집 중
스팀과 공식 디스코드, 그리고 그 밖의 여러 곳에 게시된 소감을 통해 사람들이 게임에 대해 어떻게 느끼는지, 그리고 그것이 우리의 목표와 어떻게 일치하는지 파악할 수 있습니다. 번역가들의 도움으로 전 세계 플레이어로부터 피드백을 받고 있습니다! 또한 플레이어가 자발적으로 제출한 익명의 게임플레이 데이터를 수집하여 보너스와 무기, 적 등의 밸런스를 개선할 수 있는 기회를 파악하고 있습니다. 이는 이제 막 시작된 지속적인 과정입니다.
첫 번째 패치가 준비 중입니다!
첫 번째 패치는 이번 달 말에 출시될 예정이지만, 아직 구체적인 일정은 정해지지 않았습니다. 이를 통해 단기적으로 모든 사람에게 더 나은 하데스 2를 제공하고 목표 실현에 더 가까워질 수 있도록 개선할 수 있는 부분을 찾고 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다:
- 자원 수집: 저희는 하데스 2 플레이어가 자신에게 중요한 목표에 집중하되, 적절한 채집 도구를 준비하지 않은 경우와 같이 자원 채집이 너무 답답하게 느껴지지 않기를 원합니다.
- 이동하기: 저희는 멜리노에가 자신만의 독특한 스타일을 가지고 있고, 플레이어가 민첩하고 반응이 빠르고 표현력이 풍부한 방식으로 전투와 기타 상호작용을 진행할 수 있어야 한다고 생각했습니다. 저희는 멜리노에의 대시와 질주를 개선하기 위한 아이디어를 가지고 있습니다.
첫 번째 패치에는 몇 가지 다른 개선 사항과 수정 사항이 포함될 예정이며, 때가 되면 종합적인 패치 노트가 공개될 예정입니다. 기대해 주세요!
여러분의 성원에 감사드립니다!
첫 번째 패치 이후 단기간에 추가적인 개선과 수정을 위해 최소 한 번 이상의 패치가 더 있을 예정입니다. 이후에는 몇 달 후 예정된 첫 번째 대규모 업데이트 개발에 집중하여 다양한 새로운 기능과 콘텐츠가 포함될 예정입니다.
얼리 액세스를 통해 하데스 2를 최고의 게임으로 만드는 방법에 대해 이미 많은 교훈을 얻었습니다. 시간을 내어 플레이해 주시고 소감을 공유해 주셔서 정말 감사합니다! 크로노스에게 죽음을!
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금전적 여유가 생기니까 넣고 싶었던거 다 만들어 넣는것 같음 분명히 엄청 재밌는데 1편의 확장판 느낌이라 그런지 뭔가 아쉬운 느낌도 듬
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금전적 여유가 생기니까 넣고 싶었던거 다 만들어 넣는것 같음 분명히 엄청 재밌는데 1편의 확장판 느낌이라 그런지 뭔가 아쉬운 느낌도 듬
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