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남프리 무기는 맨날 낫만 나오네
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우째 유닠압 퀄이 이벤압 퀄에 ㅁㅁ힌건 저쪽도 똑같네요
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디자인 ↗도 모르지만, 좋은 디자인은 설득력을 갖고 있음. 어떤 부분은 기능미가 돋보이고 어떤 부분은 심플함이 돋보이고 어떤 부분은 화사함이 돋보이고 제품에 대한 설득력이 있어야 사람들이 멋지다고 느낌. 테마가 갑옷인 경우 던파의 디자인팀은 이걸 정말 제일 못함. 갑옷은 물론 과시용으로도 매우 많이 쓰였지만 화려하면서도 둔중하고 투박한 점이 갑옷의 매력임. 예를 들어 전장에 과시용 갑옷을 입고 나갔을때 그 갑옷에 날개가 달렸다면 사람들은 그 갑옷을 입은 장수를 멋있다고 생각할까 우습다고 생각할까? 기본적으로 이딴 기본적이고 사소한 철학조차도 없이 끄적이는게 저 결과물임. 저런 디자인 백날 화려하게 디테일 넣어봐야 소용없음. 설득력이 없기 때문임.
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진짜 별로 짜장레압같음
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짱1깨 스타일이라 그런지 다 별로네 컨셉이 벌레인가?
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남프리 무기는 맨날 낫만 나오네
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우째 유닠압 퀄이 이벤압 퀄에 ㅁㅁ힌건 저쪽도 똑같네요
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진짜 별로 짜장레압같음
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짱1깨 스타일이라 그런지 다 별로네 컨셉이 벌레인가?
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디자인 ↗도 모르지만, 좋은 디자인은 설득력을 갖고 있음. 어떤 부분은 기능미가 돋보이고 어떤 부분은 심플함이 돋보이고 어떤 부분은 화사함이 돋보이고 제품에 대한 설득력이 있어야 사람들이 멋지다고 느낌. 테마가 갑옷인 경우 던파의 디자인팀은 이걸 정말 제일 못함. 갑옷은 물론 과시용으로도 매우 많이 쓰였지만 화려하면서도 둔중하고 투박한 점이 갑옷의 매력임. 예를 들어 전장에 과시용 갑옷을 입고 나갔을때 그 갑옷에 날개가 달렸다면 사람들은 그 갑옷을 입은 장수를 멋있다고 생각할까 우습다고 생각할까? 기본적으로 이딴 기본적이고 사소한 철학조차도 없이 끄적이는게 저 결과물임. 저런 디자인 백날 화려하게 디테일 넣어봐야 소용없음. 설득력이 없기 때문임. | 21.01.08 02:25 | |
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+노골적인 중국인들이나 좋아하는 노랑+빨강 컬러링. 눈아프고 지겨워 죽겠음. 디자인 컨셉도 이 게임은 리니지나 뮤같은 하이판타지가 아니라 온갖 것이 뒤섞인 퓨전판타지인데 허구헌날 나오는게 로어함이라곤 1도 찾아볼 수 없는 물건들 뿐이고. 넥슨게임들의 아바타라는게 사실 전부 다 그렇기는 한데 최소한 한두번 했던건 좀 최대한 더 아껴서 더 잘 내주면 안되나. 로어함을 포기할거면 최소한 옆동네 마영전처럼 만들기라도 하던가. 거긴 지독한 상술땜에 욕먹지 디자인으로 욕먹은적은 한번도 없음. 간지면 간지 섹시면 섹시 로어함이라면 또 로어한 세계관에 어울리는 아바타를 준나게 말도안되게 비싸게 팔아서 그렇지 기가막히게 잘뽑음. | 21.01.08 18:47 | |
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진짜 던파 요즘 단 한군데도 맘에 드는게 없음. 운영, 기획, 일러, 도트, 디자인 다 자기복제 그것도 하위호환 자기복제 뿐이고 홍대병 걸려서 유저들한테 일침이나 하려고 하고. 패스트푸드나 팔아라 햄버거집 직원들아. | 21.01.08 18:50 | |
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그래서 클레압이 좋은겁니다 키우는캐릭이 남넨하고 웨펀인데 둘다 2차각성 일러가 마음에 들어서 클레압사고 룩을 2각의서로 맞췄습니다 | 21.01.08 14:02 | |
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