개인적으로 스트리머의 영상을 자료로 퍼오는 것에 대해 부정적인 입장입니다만,
해당 영상이 현재 유저 수가 줄어드는 이유를 적나라하게 보여주는 것 같아 영상을 좀 퍼왔습니다.
해당 영상은 이전에 있었던 강화보정패치-테두리 패치-가 아무 역할을 못한다는걸 증명하는 사례입니다.
저도 12강 무기를 든 케릭이 4케릭 있고 13강 무기를 든 케릭이 2케릭 있지만
비슷한 사례를 겪고 있는 부케가 두 케릭 정도 있으며, 그 두 케릭은 강화에 돈 쏟아붓다가 현자타임이 와서 육성을 아예 포기한 상태입니다.
케릭을 제대로 육성하려면 기본적으로 위의 엿같은 강화의 벽을 넘어야하는데,
강화의 벽을 넘더라도 어썰트미틈테이 뺑뺑이와 스위칭, 딜크리쳐, 딜칭호, 레압, 플티엠블을 구입해야 합니다.
전부 다 공팟에 입문하기 위한 필수품들인데, 이 필수품을 구비할 때 문제가 생깁니다.
<필수품 목록>
강화된 무기 - 사람에 따라 가격 랜덤
스위칭 칭호 - 경매장에서 완제를 사는게 합리적, 그러나 수요가 적은 직업의 경우 경매장 공급이 없어 직작을 해야함. 직작시 가격 랜덤
딜 크리쳐 - 이 역시 완제를 사는게 합리적. 그러나 공급 자체가 확률 뽑기라 가격대가 매우 높은 편.
딜 칭호 - 완제를 사는게 합리적, 패키지를 구입해도 칭호를 선택할 수 없고 뽑아야 함.
이 필수품들을 구매하는데 무슨 문제가 생기느냐,
대부분의 경우 필수품을 챙기려고 패키지를 구입했는데 필수품이 안떠서 패키지를 팔고 웃돈을 더 주고 완제를 사야하는 상황이 발생합니다.
칭호랑 크리쳐는 어느정도 완제로 구입할 수 있으니 그나마 상황이 나은 편인데, 여기서 무기랑 스위칭 칭호는 답이 없어요.
가격으로 따져보면요.
운빨이 좋은 사람은 시즌 별로 패키지를 하나씩 구입한다고 가정시
12강 무기 - 3000만골
스위칭 칭호 - 3300만골
딜크리쳐 - 강인한, 웰시코기 3800만골, 정령왕시 8500만골
딜칭호 - 1700만골
정령왕 미구입시 1억2천 정도로 레압과 엠블을 제외한 모든 걸 구입할 수 있습니다.
운이 좀 나쁜 사람을 볼까요?
12강 무기 - 최소 2억
스위칭 칭호 - 직작이 필수인 소수의 직업은 2~3억 들여도 안나올 수 있음
딜크리쳐 - 강인한, 웰시코기 3800만골, 정령왕 8500만골 동일
딜칭호 - 1700만골
정령왕 미구입시 5500만골+수억을 들여야 공팟 입문에 필요한 필수 장비를 갖출 수 있습니다.
운이 정말 나쁜 분은 강화에만 6~7억 꼴아박는 분들도 계시고 칭호작도 3억 넘겨 +3스킬 못띄우는 경우도 있죠.
운영진이 공인했듯이 패키지 별 필수품은 확률이 5~10퍼 정도로 낮게 설정되어 있습니다.
이말인즉슨 패키지 구입자의 90~95%는 패키지 구입만으로 원하는 필수품을 못얻는다는 거고요.
결국 확률을 이긴 5~10% 소수에 대해 확률에 패배한 나머지 대다수가 박탈감을 느낄 수 밖에 없는 구조이고,
박탈감이 심해지면 바로 떠나게 됩니다.
부캐 하나 키울 때마다 이 운빨 배틀을 통과해야하고, 결국 남는 건 이 끝없는 운빨배틀을 이겨낸 소수의 승리자들 뿐이에요.
당연히 유저 수가 줄어들 수밖에 없지 않겠습니까?
아래는 이 상황에 대한 개인적인 의견입니다.
강디가 전에 12강 완화시 컷이 13으로 올라갈까봐 강화 완화를 못한다고 했는데
이건 정말 비겁하고 생각없는 변명이라고 봐요.
12->13 확률을 지금보다 더 대폭 낮춰서 일반적인 컷이 될 수 없도록 만들고
12까지의 강화를 획기적으로 완화하면 해결되는 문제입니다.
그리고 패키지 구입시 랜덤요소를 없앨 필요가 있다고 생각합니다.
보통 소비자가 상품을 구입했을 때 '잘샀다'는 생각이 들게 만드는 상품이 잘만든 상품이고 잘팔리는 상품입니다.
근데 지금 던파 패키지의 상품은 어떤 상품인가요?
소비자가 '손해'봤다 여기게 만들 확률이 90~95%인 상품이 잘팔리길 바라는건 도둑놈 심보 아닐까요?
확률의 승리자만 잔류하게 만드는 방식을 완화하지 않는 이상 유저 수는 점점 더 줄어드리라 예상합니다.
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불펌짱
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극혐짱;;
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겜이 재밌으면 돈 얼마나 들던간에 다 해요, 재미가 없어서 그렇지
(IP보기클릭)118.34.***.***
없뎃 질질 끄는 컨텐츠 말도안되는 진입장벽 괜히 요즘 인스턴트 게임이 대세인건 다 이유가 있는법임 아 그리고 불펌짱 영상은 안 봐요
(IP보기클릭)223.38.***.***
암만 생각해도 돈이 문제가 아닌거 같던데 걍 지금 겜이 별로 재미가 없음 별로 재미가 없으니 그 돈을 써야 될 이유를 못 느끼는거고
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암만 생각해도 돈이 문제가 아닌거 같던데 걍 지금 겜이 별로 재미가 없음 별로 재미가 없으니 그 돈을 써야 될 이유를 못 느끼는거고
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기존 유저 입장에서도 부캐 만들고 투자하는게 부담스러운데 신규입장에선 어떨까요. 뉴비시즌에 들어와서 만렙찍고 공팟 입문 전에 찍 싸는 사람들이 많습니다. 재미도 재미긴 합니다만 필수품 파밍에 개선이 없다면 신규 던전이 나온들 어차피 지금 유저 풀 그대로 갈 확률이 높습니다. | 19.10.28 23:38 | |
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냉정하게 따지면 던파에 드는 돈은 솔직히 별거 아님 | 19.10.28 23:40 | |
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그 마져도 순수하게 노가다로 전부다 극복이 가능하고 단지 이 돈을 쓰거나 시간을 투자할만큼 재미가 지금 없음 | 19.10.28 23:40 | |
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별거 아닌데 확률에 진 입장에선 빈정 상하는 돈이죠. 금액이 크건 작건 만족감을 주면 상관없습니다만, 현재 던파는 투자 자체가 만족을 주지 못합니다. | 19.10.28 23:41 | |
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핀트가 어긋난거 같아 첨언하면 본문내용은 투자해야할 금액이 너무 크다가 핀트가 아니고, 사람에 따라 투자 금액이 꽤 큰 차이로 다르게 적용되는게 문제라는겁니다. | 19.10.28 23:48 | |
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불펌짱
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겜이 재밌으면 돈 얼마나 들던간에 다 해요, 재미가 없어서 그렇지
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재미가 없으면 그에 맞춰서 현질 요소를 완화하는 등 조치가 취해져야 유저수가 유지되지 않겠습니까? | 19.10.28 23:39 | |
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극혐짱;;
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게임이 클린하지 않은데 클린한 bj는 있을리가 만무 | 19.10.28 23:45 | |
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물론 없뎃도 원인이죠, 그걸 부정할 생각은 없습니다. | 19.10.28 23:46 | |
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없뎃 질질 끄는 컨텐츠 말도안되는 진입장벽 괜히 요즘 인스턴트 게임이 대세인건 다 이유가 있는법임 아 그리고 불펌짱 영상은 안 봐요
(IP보기클릭)118.34.***.***
그렇게 공제 등등으로 아무도 안하고 다 빠져나간 망전 지금 키트질로만 고인물 빨대나 꼽고있고 만렙 찍으면 12강무기 방어구 준대나.. 그 소리 듣고 얼탱이가 없었음 | 19.10.29 00:36 | |
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불펌짱 영상이라 거부감 있는건 이해합니다만 그래도 해당 영상이 현재 강화의 문제를 잘보여준다고 생각해서 가져왔습니다. 요즘 인스턴트 게임이 대세라는데 공감하네요. | 19.10.29 03:28 | |
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