본문

[토론] 버퍼난이 걱정된다면 버퍼 상향을 외치는 게 맞다고 봅니다 [24]




(2091911)
작성일 프로필 열기/닫기
추천 | 조회 16771 | 댓글수 24
글쓰기
|

댓글 | 24
1
 댓글


(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
그냥 자기가 키우기 싫으니까 없애자! 없애자! 하는거임 정작 자기 캐릭터 하향하자고하면 게거품 물사람들
19.05.21 23:26

(IP보기클릭)118.45.***.***

BEST
버퍼 상향 조아용
19.05.21 23:28

(IP보기클릭)211.246.***.***

BEST
루프송은 말 그대로 상대적인 거였고 그로 인해 버퍼의 스펙컷이 높아지는 시스템은 아니었으니까요
19.05.21 23:35

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
여기서 난동 피우는건 버퍼가 내팟 / 내공대에 안오네? > 화나네? > 버퍼삭제좀 이런식으로 어그로끄는걸듯
19.05.21 23:35

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
그냥 자기가 키우기 싫으니까 없애자! 없애자! 하는거임 정작 자기 캐릭터 하향하자고하면 게거품 물사람들
19.05.21 23:26

(IP보기클릭)118.45.***.***

BEST
버퍼 상향 조아용
19.05.21 23:28

(IP보기클릭)61.80.***.***

원래 RPG 에서는 힐러/버퍼/서포터류가 성능상으로는 상대적으로 고성능이에요. RPG 게임의 주류 소비자인 남성층에게 어필할 부분이 적을 수록, 다른 부분에서 메리트를 부여하는거죠.
19.05.21 23:29

(IP보기클릭)220.117.***.***

날먹 논란 시작되면 그런거 없음 시너지 초3도 아니꼬와서 난리였는데
19.05.21 23:29

(IP보기클릭)121.129.***.***

버퍼 상향해서 이득본건 그냥 투자덜한 버퍼가 진입했다는거 뿐이지 퓨딜컷이랑은 전혀 상관이 없음 오히려 퓨딜컷은 흑천컷으로 올랐지. 시너지 컷낮게가는건 꼬와서 뒤집어지는데 버퍼도 마찬가지지
19.05.21 23:32

(IP보기클릭)211.246.***.***

fon-dets
버퍼 상향으로 퓨딜컷이 낮아지지는 않습니다만 버퍼 하향으로 퓨딜컷이 높아지기는 한다는 소리에요 | 19.05.21 23:36 | |

(IP보기클릭)121.129.***.***

지금이몇시인가
전혀 버퍼를 상향하든 너프하든 퓨딜컷은 오른다가 맞겠죠 퓨딜컷이 높아지는게 버퍼너프가 원인이 맞는말이라면 반대인 버퍼상향을 하면 퓨딜컷이 낮아져야됨 이게 성립이 안되면 다른곳에 원인이 있는거임 | 19.05.21 23:39 | |

(IP보기클릭)124.5.***.***

버퍼 상향이랑은 관계없는데
19.05.21 23:33

(IP보기클릭)124.5.***.***

해탈한 캐치
당장 버프력 상대적으로 토막내버린 루프송이 나온 테이베르스부터는 안톤은 저리가라할 홀리난이 왔어야했음 적어도 안톤 이후로는 안톤급 홀리난은 한번도 온적 없음 | 19.05.21 23:34 | |

(IP보기클릭)211.246.***.***

BEST 해탈한 캐치
루프송은 말 그대로 상대적인 거였고 그로 인해 버퍼의 스펙컷이 높아지는 시스템은 아니었으니까요 | 19.05.21 23:35 | |

(IP보기클릭)124.5.***.***

지금이몇시인가

이게 루리웹에있던 디시펌 효율 계산 수치만 그대로지 딜러 딜상승량에 대한 버프력은 확실하게 토막났음. 하지만 핀드워는 초중반기부터 지금처럼 노레포가 넘쳐나기 전까지 홀리에반난은 시작부터 오진 않았음. 이론대로라면 핀드워 시작부터 홀리난이었어야했지만 | 19.05.21 23:41 | |

(IP보기클릭)124.5.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
마창사죽창사
힘지물마독이 그대로니까 루프송으로 노버프상태 스탯이 올라서 저렇게 효율이 토막이 났죠. 딜러들 딜뻥하는거 비율보고 하는건데. 어차피 몹이야 그거 기준으로 밸런싱 하는거고. | 19.05.21 23:52 | |

(IP보기클릭)124.5.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
마창사죽창사
3천짜리 딜러한테 3천짜리 버프주면 힘지배율이 ((스탯+250)/250) 해서 13->25, 1.92배고 1만짜리 딜러한테 1만짜리 버프주면 힘지배율이 ((스탯+250)/250) 해서 41->81 1.97배고 극단적으로 루크시절 3천짜리 딜러한테 3천버프주는거랑 1만짜리들고 핀드에서 마을3천 인던 1만 루프받는 딜러한테 버프주는거랑 차이가 없다는거임 보이는 영수증만 다르지. | 19.05.22 00:00 | |

(IP보기클릭)124.5.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
마창사죽창사
당장 밸패만해도 비율로 올라가는데요. 극단적으로 딜러딜 20퍼 오르고 몹체력 20퍼오르면 제자리인데. 당장 밸패도 비율과 평균값으로 적정판단 내리는거 아니었음? | 19.05.22 00:03 | |

(IP보기클릭)124.5.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
마창사죽창사
그리고 그 홀리 상향도 당장 배율로 골든유저들이 계산식 올리고 할텐데 뭔 ㅋㅋㅋ | 19.05.22 00:04 | |

(IP보기클릭)124.5.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
마창사죽창사
버퍼 버프력이 당장 몇퍼센트 딜러의 딜을 올려주는지가 중요하지 절대수치가 있어봐야 비율이 낮으면 뭔 소용이냐는건데요 까놓고 엔드템끼고 힘지 3만 올라가는데 데미지 100% 올라가게 패치하면 버퍼들은 좋아라 하겠음? | 19.05.22 00:10 | |

(IP보기클릭)124.5.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
마창사죽창사
그리고 루프송 패치하고도 이후 테이베르스랑 핀드워, 이시스까지 인플레 또 진행되니까 버퍼 데미지 상승률이 또 날뛰는거고. 의존도 높은거 아니까 하향은 해야겠는데 대놓고 못하니까 할렘업뎃당시 추가한게 루프송이란거임. | 19.05.22 00:14 | |

(IP보기클릭)124.5.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
마창사죽창사
본인들 버프가 딜러들 딜을 얼마나 올려주는지는 딜러가 딜상승 스펙업할때처럼 중요한건데 무슨소리죠. | 19.05.22 00:17 | |

(IP보기클릭)124.5.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
마창사죽창사
버퍼가 스펙업을 하는 이유는 버프력을 올려서 딜러딜 딜 올려주려고 하는건데 필수 유무떠나서(어차피 필수니까) | 19.05.22 00:19 | |

(IP보기클릭)124.5.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
마창사죽창사
아니 그 비율이 중요하다고요 ㅋㅋㅋ | 19.05.22 00:19 | |

(IP보기클릭)124.5.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
마창사죽창사
아니 당장 1.8받으면 와 지린다 이소리에 2.0 받으면 천상계 소리 나오는데. 딜러들이 13강 15강 떡증하고 "흠~ 내 딜이 이만큼이나 올랐군" 이러지 그럼 뭐함? 12증 계산해서 데미지 상승량 재는 사람들은 의미가 없어서 계산하고있는건가. 당장 속강효율 재겠다고 18 20 25 차이보는사람들은 뭐고. | 19.05.22 00:22 | |

(IP보기클릭)124.5.***.***

해탈한 캐치
당장 창성 천공 흑천으로 데미지상승량 재고있던데가 이시스레이드인데 ㅋㅋㅋ | 19.05.22 00:24 | |

(IP보기클릭)114.205.***.***

버프 지금이면 충분히 즐길만도한데 버퍼템들은 가끔 풀어서 가격을 4분의1이하로 유지시켜야함 칭호 엠블 크리쳐 풀셋팅에 3~4억골드가 드니
19.05.21 23:34

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
여기서 난동 피우는건 버퍼가 내팟 / 내공대에 안오네? > 화나네? > 버퍼삭제좀 이런식으로 어그로끄는걸듯
19.05.21 23:35


1
 댓글





읽을거리
[PC] 2년 기다림이 아깝지 않은 장독대 묵은지, 브이 라이징 (16)
[PS5] 국산 게임의 별로서 기억될 칼, 스텔라 블레이드 (138)
[MULTI] 탐험으로 가득한 사막과 맛있는 메카 전투, 샌드랜드 (38)
[MULTI] 아쉬움 남긴 과거에 보내는 마침표, 백영웅전 리뷰 (50)
[MULTI] 고전 명작 호러의 아쉬운 귀환, 얼론 인 더 다크 리메이크 (26)
[게임툰] 자신만의 용을 찾는 여행, 드래곤즈 도그마 2 (51)
[게임툰] 공주의 변신은 무죄, 프린세스 피치 Showtime! (35)
[NS] 창세기전: 회색의 잔영, 기념사업의 끝 (158)
[MULTI] 개발 편의적 발상이 모든 것을 쥐고 비틀고 흔든다, 별이되어라2 (88)
[NS] 여아들을 위한 감성 영웅담, 프린세스 피치 Showtime! (49)
[게임툰] 해방군은 왜 여자 뿐이냐? 유니콘 오버로드 (126)
[MULTI] 진정한 코옵으로 돌아온 형제, 브라더스: 두 아들의 이야기 RE (12)



글쓰기
공지
스킨
ID 구분 제목 글쓴이 추천 조회 날짜
118 전체공지 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 8[RULIWEB] 2023.08.08
10052652 공략/팁 버퍼 커스텀 맞추는 공식/방법에 관한 공략 (모든 버퍼 공용) (3) Pro.Moon 8 5169 2024.03.31
10052633 정보 던전앤파이터 던파로ON 특별편 총정리 - 2024년 3월 30일 (1) Naeri 12 4659 2024.03.30
10050066 공략/팁 융합 장비 및 무기 옵션 선택 가이드 (6) Pro.Moon 12 26121 2023.12.30
10045989 공지 [공지] 던전앤파이터 게시판 "정보" 탭 추가 안내 (3) Naeri 5 92345 2023.09.13
BEST ㅋㅋㅋ진짜 스킬 아이콘 패치 폰던분들이 함? (13) 희톡 11 13398 2022.12.09
[토론] 창천 상향이 필요한 정도는 (44)
[토론] 극심한 직업차이 (14)
[토론] 뱅가드/워로드 개선안 (12)
[토론] 플티 시세조정은 (2)
[토론] 듀얼리스트/듀란달 개선안 (6)
[토론] 페도만 역겨움? (28)
[토론] 사령술사 개선안 (7)
[토론] 추측글 / 시너지 총량 제한 패치 (8)
[토론] 레이드 허벌의 단점이 뭘까요? (9)
글쓰기 4241개의 글이 있습니다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

던전 앤 파이터

평점
1.7
장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(음성/자막)


플랫폼
온라인
가격정책
부분유료화
개발사
㈜네오플


유통사
㈜넥슨
일정
[출시] 2005.08.10 (온라인)


X