본문

[토론] [GIF/데이터주의] 디스트로이어(남런처) 문제점 정리 및 개선안 [9]




(4739812)
작성일 프로필 열기/닫기
추천 | 조회 5954 | 댓글수 9
글쓰기
|

댓글 | 9
1
 댓글


(IP보기클릭)180.231.***.***

BEST
본래 프라임 스킬로 기획되었던 스킬 맞습니다 남거너 2차각성을 처음으로 커뮤니티에 발표했던 던파조선에 프라임 스킬 소개칸에 발표됬었구요 스킬 시전시 출력음성이 지금까지도 ' Fat Man Ready' 라 출력되는걸 보아 초기에는 원자폭탄의 컨셉으로 디자인했다가 작업마감시간이 임박하니 이미 만들어뒀던 다른 스킬로 급하게 교체한듯한 느낌이 납니다. (*Fat Man은 제 2차세계대전 당시 미국이 일본에 투하됬던 원자폭탄 이름입니다)
19.03.29 18:14

(IP보기클릭)182.226.***.***

BEST
키우는사람은 약해서 너무 답답한데 ㅇㅎㅉ 계급표 때문인지 성능에비해 인식만 좋음
19.03.29 18:25

(IP보기클릭)218.145.***.***

어우 양폭 시-원하다
19.03.29 18:05

(IP보기클릭)118.103.***.***

슈뢰딩거의 사이즈믹 딜표를 까보기 전까진 맞았는지 말았는지 알 수 없음 ㅋㅋ
19.03.29 18:06

(IP보기클릭)1.228.***.***

사이즈믹은 대체 런처랑 무슨 상관인지.. 첨 봤을때 프라임 스킬인 줄 알았어요 진짜 구 캐릭터 라인은 대대적으로 리뉴얼 좀 해야할텐데..
19.03.29 18:08

(IP보기클릭)180.231.***.***

BEST 원더러
본래 프라임 스킬로 기획되었던 스킬 맞습니다 남거너 2차각성을 처음으로 커뮤니티에 발표했던 던파조선에 프라임 스킬 소개칸에 발표됬었구요 스킬 시전시 출력음성이 지금까지도 ' Fat Man Ready' 라 출력되는걸 보아 초기에는 원자폭탄의 컨셉으로 디자인했다가 작업마감시간이 임박하니 이미 만들어뒀던 다른 스킬로 급하게 교체한듯한 느낌이 납니다. (*Fat Man은 제 2차세계대전 당시 미국이 일본에 투하됬던 원자폭탄 이름입니다) | 19.03.29 18:14 | |

(IP보기클릭)1.228.***.***

Leucin
오.... 그런 비하인드 스토리가 있었군요 양자 강화판 스킬이었어도 나쁘진 않았을 거 같은데 컨셉 상으로도 인 게임 상으로도 설치기라는 장점 빼면 사이즈믹은 아무리 봐도 정말 아닌 거 같아요 | 19.03.29 18:19 | |

(IP보기클릭)182.226.***.***

BEST
키우는사람은 약해서 너무 답답한데 ㅇㅎㅉ 계급표 때문인지 성능에비해 인식만 좋음
19.03.29 18:25

(IP보기클릭)223.62.***.***

일단 전반적으로 계수상향 슈아추가 충레 롤백 화강2초로맞추고 다단히트및뎀지증가 그레기 쿨 소폭감소 양자 한방딜or바로터지게 쿨하고 범위도 여런하고동일 익스완충?.. 특팅어 몹인식개선 시츄기 낙하속도 지속시간감소 msc 한방딜로좀..
19.03.29 18:58

(IP보기클릭)221.139.***.***

<공통> 타겟형 스킬 조준속도 상향 -> 이건 공속에 영향받습니다.... 토탈슬 가셔셔 광부8방코스의 3번방과 6번방에 있는 헤이스트(이속50% 공속100%) 버프를 받고 조준형 스킬인 양자폭탄과 사이즈믹웨이브를 써보시면 바로 확인가능합니다.
19.03.29 19:38

(IP보기클릭)180.231.***.***

루리웹-0224251845
당연히 런처 키우고 있는사람이라면 누구나 알고있는 사항입니다 단지 파티플레이시 공속 버프 받아도 여전히 원거리 타겟팅하기엔 조준속도가 느립니다 | 19.03.29 22:27 | |


1
 댓글





읽을거리
[PC] 2년 기다림이 아깝지 않은 장독대 묵은지, 브이 라이징 (19)
[PS5] 국산 게임의 별로서 기억될 칼, 스텔라 블레이드 (143)
[MULTI] 탐험으로 가득한 사막과 맛있는 메카 전투, 샌드랜드 (40)
[MULTI] 아쉬움 남긴 과거에 보내는 마침표, 백영웅전 리뷰 (53)
[MULTI] 고전 명작 호러의 아쉬운 귀환, 얼론 인 더 다크 리메이크 (26)
[게임툰] 자신만의 용을 찾는 여행, 드래곤즈 도그마 2 (51)
[게임툰] 공주의 변신은 무죄, 프린세스 피치 Showtime! (35)
[NS] 창세기전: 회색의 잔영, 기념사업의 끝 (158)
[MULTI] 개발 편의적 발상이 모든 것을 쥐고 비틀고 흔든다, 별이되어라2 (88)
[NS] 여아들을 위한 감성 영웅담, 프린세스 피치 Showtime! (49)
[게임툰] 해방군은 왜 여자 뿐이냐? 유니콘 오버로드 (126)
[MULTI] 진정한 코옵으로 돌아온 형제, 브라더스: 두 아들의 이야기 RE (12)



글쓰기
공지
스킨
ID 구분 제목 글쓴이 추천 조회 날짜
118 전체공지 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 8[RULIWEB] 2023.08.08
10052652 공략/팁 버퍼 커스텀 맞추는 공식/방법에 관한 공략 (모든 버퍼 공용) (3) Pro.Moon 8 7580 2024.03.31
10052633 정보 던전앤파이터 던파로ON 특별편 총정리 - 2024년 3월 30일 (1) Naeri 12 6999 2024.03.30
10050066 공략/팁 융합 장비 및 무기 옵션 선택 가이드 (6) Pro.Moon 12 28670 2023.12.30
10045989 공지 [공지] 던전앤파이터 게시판 "정보" 탭 추가 안내 (3) Naeri 5 94638 2023.09.13
BEST ㅋㅋㅋ진짜 스킬 아이콘 패치 폰던분들이 함? (13) 희톡 11 13466 2022.12.09
[토론] 밑에 글보고 궁금해진 이시스 공략 (11)
[토론] 남런처 개선안 (3)
[토론] 마도 밸패 건의안 (1)
[토론] 이 게임 morpg 아니였어요? (13)
[토론] 다케릭 육성중인 계정의 부케 파밍지원 방안 (24)
[토론] 이시스 컷 낮출만한 방법
[토론] 칼레이do 박스에 관하여 (4)
[토론] 던린이가 혐사꾼 잡는 법 생각해봤는데.. (10)
[토론] 두 가지 방법으로 난이도 조정을 바랍니다 (3)
[토론] 소울브링어 너프에 있어 생각할 점 (30)
[토론] 마탑 재생성 시간을 좀 줄였으면 좋겠습니다 (7)
[토론] 이단심판관 추가로 받아야할 것들 (7)
[토론] [GIF] 디스트로이어 문제점 요약 및 개선안 (8)
[토론] 2시너지1퓨딜 = 1시너지2퓨딜 만들기 (9)
글쓰기 4240개의 글이 있습니다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

던전 앤 파이터

평점
1.7
장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(음성/자막)


플랫폼
온라인
가격정책
부분유료화
개발사
㈜네오플


유통사
㈜넥슨
일정
[출시] 2005.08.10 (온라인)


X