1. 기본기 및 , 중상위급 스킬 계수 책정이 전퓨딜중 최하위권
디스트로이어에겐 타 직업에 있을만한 쿨감 패시브나 흑염의 칼라와 같은 꾸준한 지속딜링 스킬이 없습니다
이말은 즉, 각성기에 비해 쿨이 빨리도는 무큐기와 기본기의 계수에 따라 지속딜과 순딜의 성능이 결정된다는것
그러나 현재 디트의 무큐기 계수는 위의 두가지 모두 가지지 못한대도 하위권 시너지딜러와 비교해도 큰 차이가 없을만큼 계수 책정이 매우 낮게 되어 있습니다.
구체적으로, 플라즈마 부스터는 약 3.5초이상의 긴 채널링 시간을 가져 딜적으로 전혀 사용할 수가 없는 스킬이고
35~40제 스킬인 스팅어,그레네이드,양자폭탄을 통틀어서 계수 30만이 넘는 스킬이 한개도 없습니다
(그리고 그레네이드는 스팅어와 똑같은 35제 스킬인데 왜 저렇게 계수 차이가 큰지..)
결론으로 넘어가 쿨감패시브와 꾸준한 지속딜 스킬이 없는 케릭터가 계수마저 낮게 책정됬고
심지어 시너지까지 안붙었다는건.. 뭐다? (앗..아아.. 여기까지 하겠습니다)
그나마 기존 15초 메타에선 1각이 설치기며 제한시간내에 모든 스킬을 난사할 수 있다는 구조적 장점이 있기에
순간 딜링에 한정해 중하위권까지 비벼 볼 수 있었지만
프레이 20초 메타가 옴에따라 딜탐이 늘어날 수록 힘이 빠질 수 밖에 없는 이케릭터가
새롭게 계수표 순위가 나와 성능 측정이된다면 어느정도 위치로 순위변동될지 상당히 궁금한 케릭터입니다.
개선안
전체적인 무큐기및 기본기 스킬 계수상향
35~40제 스킬의 경우 특히나 계수상향폭을 타 스킬보다 좀더 높게 잡을것.
2. 짤딜넣기 부적합한 일부 스킬구조
위 스킬은 '화염강타'의 시전 GIF 입니다.
움짤만 봐도 알 수 있듯이 채널링기임에도 슈퍼아머가 없습니다
또한 Y축 범위가 넓진 않기때문에 몹이 움직이는 상황에는 신경써서 사용하지 않으면 제대로 된 성능이 보장되지 않습니다.
화염강타와 마찬가지로 플라즈마 부스터도 딜을 안정적으로 넣을 수 있는 안전장치가 하나도 마련되있지 않은데
심지어 플라즈마 부스터는 화염강타보다 시전시 이동속도가 느리고 채널링시간이 화염강타보다 길기 때문에
DPS와 딜적 안정성 그리고 켄슬위험성을 고려하면 이 스킬을 딜스킬로 활용하는 런처는 거의 없는 편입니다.
개선안
화염강타 - 불길 Y축범위 증가 , 시전시 슈퍼아머
플라즈마 부스터 - 채널링기에서 단타형 스킬로 리메이크
(플라즈마 부스터-> 플라즈마 캐논)
<출처 - 제로미카제로>
다음 스킬은 사이즈믹 웨이브입니다.
툴팁과 같이 위 스킬은 (낙하 타격 , 낙하 충격파 , 지지대 설치 , 지진파 데미지 , 폭발 데미지) 총 5단계로 나뉘어져 있는데
움짤과 같이 지진파 범위외에 비해 다른 데미지 부분은 범위가 좁은편입니다 (자세히 보시면 낙하 타격 데미지는 들어가지도 않음)
시전시간은 조준부터 폭발까지 총 약 6.1초로 매우 긴 편이며
첫 시전시 실질적인 데미지부분인 지진파 데미지 발생까지 설치시간도 약 2.4초가 걸립니다.
지진파 발생시 적을 타점안으로 모으므로 어느정도 딜적 안정성이 보장이 되지만 설치시간이 상당히 길기때문에
제대로 딜이 들어가기전, 몹이 사이즈믹 웨이브로 부터 이탈할 수 있어 시전시 상당히 신중하게 사용해야 하는 스킬입니다.
개선안
조준 선딜 감소 (스킬키를 손에서 때자마자 바로 낙하되도록 변경)
낙하 타격, 낙하 충격파 , 지지대 설치 과정 삭제 -> 지진파 데미지에 통합
<기존>
<개선예시>
3.기타
조디악, 우주 분쇄기 : 크러셔에서 네임드에게 스팅어SW 사용시 우선시 해서 잡아야 하는 몹에게 타겟팅 되도록 수정
<문제의 영상>
사이즈믹 웨이브로 몹을 코앞에 고정시켜놓고 스팅어SW를 사용해도 무적상태의 본체를 우선해서 타겟팅하기 때문에 본체 딜 하기전에는 스킬 하나를 아예 못쓰는 상황
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한방캐라는데 정작 스킬 채널링 오질게 길긴한듯
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한방캐라는데 정작 스킬 채널링 오질게 길긴한듯
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vcz123
이거요 | 19.03.07 15:17 | |
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배크까지 빼면 5위네요. 옷홍홍 좋아용ㅁㄴ아럼임ㄴ아ㅣ러; | 19.03.07 15:22 | |
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아만사제
빼먹을뻔 했는데 감사합니다. 본문 내용 추가했습니다 | 19.03.07 15:29 | |
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