제 생각은 약간 다른게 교가 무기를 만들었다는게 이번 디렉터의 이번 패치 실책이라고 생각되네요.
스위칭 템은 수요가 엄청나고, 지금까지의 스위칭 템은 어느정도 수준의 세팅을 맞춘 사람들을 제외하고. 새로키우거나 세팅중에 있던 사람들에게만 수요가 있었습니다.
하지만 이번에 모든 유저가 한번에 스위칭을 맞춰야 하게 되면서 수요가 갑자기 몰리게 되고, 유저수가 많은 특정 직업의 경우에는 가격 안정화를 할 만큼의 드랍이 보장되지 않을거라 생각되고, 무기제외 8셋이 맞춰지는 시점에서 가격 안정되겠지 하고 버티던 사람들의 수요가 급증해 가격이 확 뛰게 될거라고 생각됩니다. 뭐 추가 비용이 들어가는 것은 아니기 때문에 한동안은 교불무기를 쓰겠지만 극세팅을 하려는 유저가 무난하게 살 수 있을만큼의 가격 안정화는 다른 직업에 비해 늦을겁니다....
그냥 직업군으로 묶어서 5개 무기중 아무거나 맞출 수 있었다면 모르겠으나 각 직업마다 무기가 묶인 현재의 형태는 결국 직업마다 다른 스위칭 난이도를 완화하려는 원래 의도를 이루지 못하고
다시 직업 유저수에 따라 극 세팅 난이도가 올라가는 현상이 나오게 될 거라고 생각됩니다.
현재의 플래티넘 엠블렘의 문제를 다시 반복하는것이죠
해결 방안으로 생각하는건 교가무기를 자신이 원하는 무기로 바꾸고 교불로 바꾸는 식이라면 아무리 비인기 직업이라도 최소가격이 정해지고 수요도 어떻게 맞춰질거 같습니다.
한줄요약 : 인기직업은 가격안정화 늦음
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