여러 요인이 있고 그 요쇼들이 확실한 내용으로만 구성되어있기에 발언이 금지화 될듯싶이 된것이고
(홀리는 확실한요소만 가능한 제한이고 도박중독자는 아예 금지적인부분)
시던이랑 기타 문제들은
발언에 객관적요소로 내용으로 최소화 하고있습니다
솔직히 커뮤니티에서 토론을 하는 하나의 장이므로 제 입장에선 논쟁을 막는건 안하고싶습니다
얘기하려고 오는곳이니까요..
이번공지는 발언을 약간만 최소화시키려하며 우선 반대건 찬성이건
상대방과 다름을 이해하고 토론을 유지하셨으면합니다.
카이 논쟁에서 핵심요소만 짚자면
1.카이가 파티원들에게 시너지를 줘서 강한지 아니면 그 시너지 수치가 높아서 강한건지?
->실제로 이 부분에서 전자적인 시점으로 토론에 임하면 카이 자체가 문제가아니게 됩니다
후발주자로 팔라딘,여프리 직업군은 파티원 시너지부분이 강하게 예상되는부분이며 디버프 직업군도 파티 시너지에 속합니다
이 부분에서 공평할수 있는지에 대한 여부를 토론합시다
2.카이가 파티원시너지부분에 대한 요소로 육성했던 상황 자체를 부정하게 볼수있는가?
->홀백토솔 시대를 지나서 안톤레이드 이제 루크레이드까지 카이의 파티보조형식의 버프는
네오플이 공인한 형식입니다. 그걸 보고 투자한사람들이 손해를 받는건 당연한가? 여부도 빠질수 없다 생각하네요
원래 보조 버퍼 역할 부분에서 시너지를 뽐내는것은
홀딩하면서 딜을 동시에 내는것과 파티플레이에 기여도면에선 동일시 되는 부분이 아닐까 생각합니다.
3.워크라이와 차별적인부분이 대체가능한지?
->카이와 똑같은 구조라 봐도 손색이없을 워크라이입니다.. 워크라이도 카이와 같은 선상으로 볼수있으며
카이의 수치적 문제를 해결할때 워크라이또한 차별받으면 안되기에 이 부분이 조정적일수 있는지에 대한 토론
카이가 수치적인 부분은 언급 안하겠습니다 복리적용된 카이는.. 제가 언급 안해도
넨마 키우시는분들도 강하다 생각하실 정도일겁니다.
위에 세개 문제를 토론형식으로 글을 써주시길 부탁드리며
부득이하게 아닌 글은 여타 문제로 삭제될수있습니다
이 글 이전에 쪽지를 보내주신분들에 대한 신고는 처리가 됬음을 알려드립니다
또한 통보없이 글 삭제 처분은 양해를 부탁드리겠습니다.
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시너지 자체는 공평할수가 없죠 다만 그것이 특정대상에 집중되는 방식과 집중되는 부분이 문제인거라고 봅니다
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그리고 방항성이 다르다는 이유로 존중하는척하면서 비꼬는 양반 있던데 신고 가능한지 여쭤봅니다. | 16.10.27 16:58 | |
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시너지 자체는 공평할수가 없죠 다만 그것이 특정대상에 집중되는 방식과 집중되는 부분이 문제인거라고 봅니다
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