본문

[공략/팁] 던전앤파이터 쿨타임 및 회복속도 환산표 (2022. 8. 24) [7]




(4715600)
작성일 프로필 열기/닫기
추천 | 조회 33642 | 댓글수 7
글쓰기
|

댓글 | 7
1
 댓글


(IP보기클릭)218.157.***.***

80%면 30%대쯤일줄 알았는데 44%나 되는군 어쩐지 겁나 빠르더라....
22.08.24 15:35

(IP보기클릭)106.101.***.***

100×(쿨감)÷(쿨회) 쿨감 20퍼에 쿨회 30이면 100×(0.8)÷(1.3)=61.53 약 38.46% 쿨감 귀찮긴하네요... 대략적으로 볼땐 해당 표가 편할듯
22.08.24 15:36

(IP보기클릭)210.222.***.***

위:
실질 쿨타임 = (100 - 쿨타임감소) / (쿨타임회복 + 100) 실질 쿨타임 감소량 = 1 - 실질 쿨타임 귀찮긴 해도 원래 있던 계산법에 쿨회 하나 들어간거 정도라서 바로 보이지 않아서 직관적이진 않아도 계산 자체는 편하죠 | 22.08.24 22:50 | |

(IP보기클릭)121.169.***.***

확실히 감잡을 수 있어서 좋네요 감사합니다ㅇㅁ ㅇ
22.08.24 15:52

(IP보기클릭)175.112.***.***

오 정말 필요했던 건데 감사합니다 톤톤링 풀옵 받는 상황에서 쿨감 10% 더 땡기려면 쿨회는 20%을 올려야되는군요
22.08.24 16:40

(IP보기클릭)1.222.***.***

엄청난 자료네요 감사합니다
22.08.24 17:17

(IP보기클릭)106.101.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
무화기
막힙니다 | 22.08.24 18:56 | |


1
 댓글





읽을거리
[PC] 2년 기다림이 아깝지 않은 장독대 묵은지, 브이 라이징 (16)
[PS5] 국산 게임의 별로서 기억될 칼, 스텔라 블레이드 (138)
[MULTI] 탐험으로 가득한 사막과 맛있는 메카 전투, 샌드랜드 (38)
[MULTI] 아쉬움 남긴 과거에 보내는 마침표, 백영웅전 리뷰 (50)
[MULTI] 고전 명작 호러의 아쉬운 귀환, 얼론 인 더 다크 리메이크 (26)
[게임툰] 자신만의 용을 찾는 여행, 드래곤즈 도그마 2 (51)
[게임툰] 공주의 변신은 무죄, 프린세스 피치 Showtime! (35)
[NS] 창세기전: 회색의 잔영, 기념사업의 끝 (158)
[MULTI] 개발 편의적 발상이 모든 것을 쥐고 비틀고 흔든다, 별이되어라2 (88)
[NS] 여아들을 위한 감성 영웅담, 프린세스 피치 Showtime! (49)
[게임툰] 해방군은 왜 여자 뿐이냐? 유니콘 오버로드 (126)
[MULTI] 진정한 코옵으로 돌아온 형제, 브라더스: 두 아들의 이야기 RE (12)



글쓰기
공지
스킨
글쓰기 14935개의 글이 있습니다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

던전 앤 파이터

평점
1.7
장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(음성/자막)


플랫폼
온라인
가격정책
부분유료화
개발사
㈜네오플


유통사
㈜넥슨
일정
[출시] 2005.08.10 (온라인)


X