1. 대립 시스템 수정.
1)현상금 시스템
- 지도상 적으로 표시되는 캐릭터는 죽여도 현상금이 오르지 않는다.
- 선빵 맞아서 데미지를 입으면 선빵때린 상대가 적으로 표시된다. 이에 적으로 표시된 상대는 죽여도 현상금이 오르지않는다.
- 유랑이벤트,결전 등의 활동 으로 살인한경우 현상금이 오르지 않는다.
2) 방어 모드, 공격 모드 옵션 선택가능
- 방어모드는 전투가 싫고 평화로운 유랑 생활을 즐기는 유저를 위한 새로운 모드
- 방어모드를 선택하면 총으로 상대 받는 데미지와 내가 상대방에 입히는 데미지 모두 줄어든다. 따라서 헤드샷을 맞아도 반격하거나 도망갈 수 있다.
- 방어모드 시 상대방에게 포박을 당하지 않는다.
- 방어모드 시 상대방을 포박을 할 수 있으나 포박을 할경우 방어모드가 풀리고 현상금이 급격히 오른다.
-공격 모드는 지금과 동일하다.
2. 새로운 업데이트
1) 제시카 관련 미션 추가
2) 유랑모드 미션에 싱글스토리 인물들 등장
3) 그밖에 유랑모드에 매복, 구조, 보호 등의 이벤트 가 전 맵에걸쳐 추가된다.
3. 기타
1) 캐릭터 생성 관련 업데이트
2) 일일 과제에서 유랑모드시 대립관련(살인) 과제가 없어지고 일일과제 보상이 커진다.
3) 새로운 무기가 추가된다.
4. 다음의 대형update는 늦은봄으로 예정되어있다
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지금 유랑모드 제일 큰 문제가 낯선임무가 실행이 잘 안되는건데 이것부터 고쳐줘야 할듯
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와 이거 언제쯤 패치할까요?
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Major 패치가 늦은 봄이라고 언급되있습니다. 아마 현상금 시스템같은 작은패치들은 조만간 되지 싶어요 | 19.03.20 11:07 | |
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안쓰는카드까정.올3랩찍기일부직전이구만요.. | 19.03.20 11:30 | |
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지금 유랑모드 제일 큰 문제가 낯선임무가 실행이 잘 안되는건데 이것부터 고쳐줘야 할듯
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아마 퀘스트 주는 사람으로 나오지 않을까요?? 그 사투리 쓰는 놈처럼 ㅋ | 19.03.20 12:34 | |
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랜덤인카운터형식이라네요. 익숙한얼굴 새얼굴 여러명 등장한다네요 | 19.03.20 13:12 | |
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검은수염
아아 그럼 온라인 스토리 추가 라는거네여 굳! | 19.03.20 12:37 | |
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와 이거 언제쯤 패치할까요?