잘 정리해 놓은 영상이 있어서
간단한 번역과 함께 올립니다.
1. 온라인 스토리 - 행동에 따라 결과가 달라짐
2. 캐릭터 생성 커스터마이즈 - gta5보다 세밀
3. 감정표현
4. 다양한 활동을 통한 세밀한 경제 거래 활동 - 다양한 현금 카드 판매
5. 향상된 서버- 새로운 기술 도입
6. 레벨업, 숙련도 달성- gta5보다 쉬워질것
7. 다양한 강도짓과 탈옥
8. 갱단원간의 빠른이동및, 기구(벌룬)을 통한 빠른이동 추가
9. 모든 야생활동 가능. 사냥, 수렵, 채집, 낚시 등등 동물만 이백종류+
10. 아이템 공예및 만들기 가능 (레시피 추가 및 장인 도전옵션 추가)
11. 말이외의 탈것 존재. 글라인더 풍선, 차량 초기 모델 등등
12. 사유재산 구입 가능. 마굿간까지
13. 다량의 말품종 추가
14. 1899년 전후의 시간대를 망가뜨리는 것들은 배제(에일리언은
가능할지도)
15. 온라인 활동의 조화 -생태계를 망가뜨리는 유저에게 패널티
16. 유저들을 휩쓸고 다니는 유저들 현상금 부여. 킬시 어드밴티지
17. 추가적인 무료 dlc
18. 탈옥 가능
19. 레벨을 올릴수록 장비, 능력치, 기술등등 언롹
20. 팀 데스매치, 레이싱 존재
21. 배틀로얄 가능
22. 세션안에 32명 가능 일년 안에 더 늘어날 계획
23. ai 동료들과 함께 활동 가능
24. duel - 결투 모드 가능
25. 한정 이벤트 존재 - 크리스마스, 좀비 모드 등등
다음은 서비스입니다.
1. 온라인에서는 차가 나옵니다. 싱글 모드에서는 차량을 볼 수 없었죠. 하지만 역사상 1899년 차량이 대량으로 제작 되었고
연대기상 우리는 온라인에서 차량을 볼수 있게 됩니다. 궁금한 점은 우리가 온라인 상에서 차량을 구매하고 판매 할 수 있냐는 점이겠죠?
레데리1은 20세기 초이기 때문에 차량을 볼 수 있었습니다 .하지만 실제로 그것을 제한적으로만 사용할 수 있었죠. 레데리2에서는 차량은 등장하지 않습니다
때문에 온라인에 차량이 등장하는 것은 한 걸음 더 나가는 시도이겠죠. 제가 확신하는 것은 레데리온라인이 향후 몇년간 지속적인 업데이트가 이루어질 것이고
게임 화폐의 유통과 게임사의 수익을 위해서 분명 다양한 차량을 선보이게 될 것이라는 것입니다. 많은 사람들이 염려하는 점은 타임라인에 어긋나는 차량이 나오지 않을까
하는 것입니다. 날으는 오토바이나 로켓 차처럼 말이죠. 하지만 걱정 마세요 차량 초기 모델들이 쿨한 모습으로 등장할 것이라는 점을 말씀드립니다.
2. 다음은 빠른이동입니다.많은 사람들이 온라인에서는 빠른이동이 반드시 필요하다고 말씀하십니다. 하지만 빠른이동은 게임의 재미를 반감시킬 수 있습니다.
길가다 마주치는 퍼블릭 이벤트, 사냥, 현상금 사냥등등 다양한 즐길거리를 없애버리기 때문에 대답은 노!입니다.
3. 다음은 벙어리 캐릭터입니다. gta5에서는 케릭이 벙어리였죠. 하지만 레데리 특성상 롤플레잉과 다양한 환경작용이 게임의 중요한 부분을 차지하기 때문에
케릭터가 벙어리가 되지는 않을 것입니다. 희망컨데, 다양한 음성팩이 나왔으면 하는군요.
4. 다음은 안전지역입니다. 우선 살롱,모텔,마을 같은 곳은 pvp가 가능하지 않은 안전지역으로 지정됩니다. pvp 활동은 마을 밖이나 상점 밖에서만 가능해집니다. 하지만 듀얼이라든지 건파이트등은 마을 안에서 가능합니다. 서로 동의하에 말이죠. npc등은 옆길에 비켜나 그것들을 지켜볼 것입니다. 좋은 점은 pvp모드를 끄고 다니고 싶지 않아도 안전지역이 생긴다는 것이죠. 이것은 gta5와 다른점이죠.
5. 도박에 관해서입니다. 싱글에서 다양한 도박은 꽤 재밌죠. 물론 온라인에서도 가능합니다. 하지만 일반 온라인 도박에서는 돈을 쉽게 벌거나 어뷰즈를 통해 부정행위들이 생겨나죠 때문에 싱글 플레이에서의 가장 재밌는 부분들만 가져오고 다른 부분은 추가를 시키지 않을 것입니다.
6. 솔로 플레이, 협동 플레이에 관해서입니다. 물론 협동플레이로만 가능한 모드도 있습니다. 하지만 어떤 미션은 솔로로 하면서도 동료npc들과 함께 미션을 수행해 나갈 것입니다.
7. 커뮤니케이션에 관해서입니다. 우리는 감사하게도 핸드폰이나 기타 통신장비를 통해 커뮤니케이션을 할수 없지만 이시대에는 발명도 되지 않았죠. 때문에 케릭터들간에 소통은 어떻게 이루어지는가가 문제입니다. 물론 게임상에서 텍스트로 주고 받는 통신이 있습니다. 하지만 gta5와 같이 글로벌 음성대화 또한 가능합니다. 또한 연락책 배달, 우편, 전신 등등을 통해서 싱글에서의 우편함같은 다양한 통신채널 또한 가능할 것입니다.
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빠른 이동 없는건 대찬성
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빨리 하고시프당
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온라인에 동료npc 있는것도 좋네요 ㅎㅎ
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빠른이동이 안된다니.. 그고집을 못꺾는군요..
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넵 그건 지티에이 온라인에서도 중요요소였어요
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ice소서리
넵 그건 지티에이 온라인에서도 중요요소였어요 | 18.11.16 14:14 | |
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엇 그냥 지금 싱글 미션하는 것처럼 코옵이 되는거에여??? | 18.11.16 14:59 | |
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네 열차털이 강도 등등 코옵 미션이죠 | 18.11.16 15:24 | |
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와 대박이네요 | 18.11.16 16:26 | |
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혹시나해서 말씀드리는거지만 스토리미션같은게 아니 습격미션 말씀 하시는겁니다. 같이 은행털고하는거요. | 18.11.17 00:20 | |
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온라인에 대해서 전혀 감이 안잡히는데 캠프고 집이고 마굿간이고 구매해놓으면 다른세션에 참가한다거나 할 경우는 어떠케 되나요?/ 타 유저와 캠프 마굿간 위치가 겹친다거나 그럴떄.. | 18.11.19 17:18 | |
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gta온라인처럼 부동산(?)이 정해져있고 각자 따로 적용되게 할 것 같아요. | 18.11.20 10:39 | |
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더 다양한 현질거리를 준비한다더니 잘 지키네요 ㅋㅋ | 18.11.17 14:21 | |
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온라인에 동료npc 있는것도 좋네요 ㅎㅎ
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지도를 통한 빠른 이동은 없고, 유저간 빠른이동은 있나 봐요 | 18.11.17 02:20 | |
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GTA 온라인 습격에 보면 한번 클리어했다는 조건 하에 그 다음부터 순간이동 가능함 과반수 찬성하면 카메라 멀어지는 연출 보여주면서 도착 | 18.11.17 14:37 | |
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그건 순간이동이 아니라 스킵인데 | 18.11.17 17:51 | |
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빠른이동이긴 하지요 | 18.11.17 18:23 | |
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순간이동이 이동을 스킵하는거자나요 | 18.11.24 05:42 | |
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오히려 이게 나을수도 있음 좀비같은거 계속 풀려있으면 사람들 질려서 하고싶을때 못할수도 | 18.11.21 23:53 | |
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