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[소울워커] [소울워커] 9월 16일 (금) PD 안내사항 (Q&A) [18]




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(IP보기클릭)221.148.***.***

BEST
게임계도 나름 오래 봐야한다는걸 느낀게 그렇게 비교당하고 비교하는 클로저스는 넥슨빨로 64비트에 다음주 다렉 11 업데이트가 예정되어있음 아마 처음 소울워커 떡상때 클로저스 자체엔진이라고 놀리던거 생각하면 입장이 역전되어버림 진짜 소울워커는 다른 사람들 말처럼 스팀으로 넘어간다고 할때 아예 깔끔하게 게임을 새로 만들거나 아니면 퀄리티 좋게 모바일로 넘어가던가 했어야한다고 생각함 이게 소울워커 유저들이 참신기한게 자기들은 가챠겜 아니라고 생각하는 유저들이 많은데 옷만 가챠로 안팔지 나머지 스펙업 부분은 죄다 가챠임 그러니까 그냥 가챠겜으로 넘어가도 하등 문제가 없음 새로 게임을 만들면 엄청난 비용이 생긴다고들 말이 나오지만 소울워커 스팀 넘어갈때 기사보면 매번 매출 늘어나서 스마게 나왔다고 되어있음 그러면 게임 새로 만들어도 문제 없다는 소리임 아니면 그때 그 기사가 거짓말이거나
22.09.16 18:22

(IP보기클릭)14.56.***.***

어지간해선 게임 기반을 뜯어고친다는게 항상 현실성 없고 그렇게까지 중요한 작업은 아니라고 생각하는 편인데 소울워커 같은 경우는 조금 무리를 해서라도 새 기반을 마련하는게 낫지 않나 싶은디 결국 이대로 가는 방향인가보네
22.09.16 17:08

(IP보기클릭)39.7.***.***

루리웹-3729605110
저도 바뀌면 좋겠지만 새로 만들기엔 어마어마한 비용이 들지 않을까요..? | 22.09.16 17:17 | | |

(IP보기클릭)119.64.***.***

camax
앞으로도 이 미래없는 엔진에 유지보수조차 힘든 상황을 넘어 사내 경력자에만 의존해야하는 상황을 고려하면 비용 좀 많이들어도 그냥 갈아엎는게 최선일거임 한번 크게 한국 게임계에 이슈가 된 이상 기껏 엎어놨어도 무의미한 결과가 될 가능성은 낮을테고 | 22.09.16 17:35 | | |

(IP보기클릭)221.149.***.***

새로운 남성 캐릭터가 아닌 워커 여러분들이 익숙한 남성 캐릭터의 플레이어블 캐릭터화를 계획하고 있었으나, 무기의 컨셉과 사용이 기존 플레이어블 캐릭터와 겹치는 점이 많아 내부에서도 부정적인 의견이 많았습니다. 익숙한 남성 캐릭터: 라반 무기의 컨셉과 사용이 겹치는 캐릭터: 하루, 치이
22.09.16 17:23

(IP보기클릭)119.197.***.***

그러니까 32비트로 계속 한다는거네요.
22.09.16 17:29

(IP보기클릭)119.64.***.***

그냥 하복비전 집어치우고 새로 만들어... 만들기만 한다면 유저들 전부 어지간해선 얼마든지 기다려줄테니까 좀...
22.09.16 17:31

(IP보기클릭)119.64.***.***

아룬드리안
뭐 암튼 신나게 불탔더니 좀 그럭저럭 만족스러운 문답들이 돌아온건가? | 22.09.16 17:32 | | |

(IP보기클릭)121.166.***.***

요약=`안해´ 노트 +걍 이겜은 스팀 오는김에 하복비전쓴 구 소워는 섭종때리고 투자랑 대기업 협업 요청해서 언리얼엔진이나 기타 신엔진들로 겜 리메이크 한다음 가다듬어서 출시했어야됨 그것도 안한거면 걍 서브컬쳐겜 장르에 돈 쓰기싫고 노력하기 싫다는 딱 ㅈ소기업 마인드인거고. .구 똥겜 파판14봐라 과감하게섭종때리고 지금의 글로벌 파판14 만들어 냈잔아
22.09.16 18:12

(IP보기클릭)221.148.***.***

BEST
게임계도 나름 오래 봐야한다는걸 느낀게 그렇게 비교당하고 비교하는 클로저스는 넥슨빨로 64비트에 다음주 다렉 11 업데이트가 예정되어있음 아마 처음 소울워커 떡상때 클로저스 자체엔진이라고 놀리던거 생각하면 입장이 역전되어버림 진짜 소울워커는 다른 사람들 말처럼 스팀으로 넘어간다고 할때 아예 깔끔하게 게임을 새로 만들거나 아니면 퀄리티 좋게 모바일로 넘어가던가 했어야한다고 생각함 이게 소울워커 유저들이 참신기한게 자기들은 가챠겜 아니라고 생각하는 유저들이 많은데 옷만 가챠로 안팔지 나머지 스펙업 부분은 죄다 가챠임 그러니까 그냥 가챠겜으로 넘어가도 하등 문제가 없음 새로 게임을 만들면 엄청난 비용이 생긴다고들 말이 나오지만 소울워커 스팀 넘어갈때 기사보면 매번 매출 늘어나서 스마게 나왔다고 되어있음 그러면 게임 새로 만들어도 문제 없다는 소리임 아니면 그때 그 기사가 거짓말이거나
22.09.16 18:22

(IP보기클릭)222.100.***.***

아무리 돈이 많이 들어도 지금같은 상황이면, 엔진들 뜯어고치고 전반적인 개선이 없이 과연 신입이건 주니어건 시니어건 실력 있는 사람이 입사를 하려고 할까? 회사가 잘 나가는 상황이면 커리어 조금이라도 쌓으려고 올지 모르겠지만, 지금같은 상황에서 앞으로 쓰일일도 사용할리도 없는 엔진을 라이언게임즈와 소울워커를 위해서 배울 사람이 있을까 의문임. 결국 이 쪽 업계에서 일하는 프로그래머라면, 이후 이직이건 실직이건 다시 취업할때 앞으로 유행할 또는 지금 많이 쓰이는 엔진이나 툴 언어를 사용해야 자기 스펙에 강점이 생기는데 단순히 구닥다리 레벨이 아니라 영원히 쓰일일 없는 물건을 배우고 공부해서 최적화 시킨다? 불가능한 이야기임. 그렇게 한다고 하면 게이머들이 신규 개발자들한테 미안해해야 하는 일이고 임원진들을 대신 욕해줘야 하는 상황이 될거임. 이미 타이밍은 놓쳤고 개발텀도 길어졌고, 기존에 약속한건 전부 안되는 상황임. 스킨/코스튬/각종 아바타등을 이용한 배틀패스 유도도 개발환경이 뒷받침 되어야 하는데 어지간한 디자인으로는 살리기도 힘들고 괜찮은 디자인이 있다해도 개발난이도 적용난이도 때문에 필요 이상의 시간과 재화가 들어가서 창렬해지는 상황이 나올거임. 진짜 윗분 말씀처럼 스팀으로 이관할때 합법적으로 잠시 셧다운 가능했을때 뜯어고칠거 뜯어고쳤어야 했는데, 그게 안되었으면 지금 있는 아카식을 레코드의 입수 난이도나 구성등을 개편하고 진짜 일종의 덱싸움 처럼 플레이 전반에 변화를 줄수 있는 구성으로 줬어야 한다고 생각함. 대부분은 인게임내에서 구할수 있는 대신 성능은 같거나 유사하지만 유료로 제공되는 아카식은 레코드 세트 같은걸 제공하면서 낮은 수준의 스탯을 제공하고 대신 이펙트나 스킬 컨셉을 바꾸게 했으면 같은 아카식이라 해도 일러만 바꿔서 여러장 내고 세트 구성도 엄청 다양하게 짤수 있었을거임. 그리고 액션게임 답게 액션을 할때 가볍고 빠른 액션과 무거운 액션의 차이점을 부각시켜서 셋팅에 따른 액션감각을 다르게 느낄수 있게 지금처럼 단순 히트수가 아니라 스택 단위를 다르게 잡아서 특정 스킬을 사용하면 많은 스택이 올라가게 하고, 스킬을 시전 중에는 피격에 상관없이 스택이 유지되게 한다던가 대상의 hp바 터져 나가는거에서 데미지나 타격수에 따른 여러 타입의 이펙트와 사운드 효과를 제공하고 이걸 일종의 스킨팩 처럼 판매를 해도 됬었을거임. 유저를 생각하고 게임을 생각하고 보면 솔직히 기획으로 삼을게 많은데 그런거 없이 돈이 필요하니 아카식 신규등급을 만들고 브로치 신규등급을 만들고 그러면서 게임 개편은 없고..... 늦었다고 생각했을때 정말로 늦은건지 아니면 아직 기회가 있는건지는 본인들이 만들겠지만, 솔직히 이 컨셉으로 망한다는게 안타깝다...
22.09.16 19:04

(IP보기클릭)121.166.***.***

eoakdhkd
이 말이 맞는게 지금 코딩업계 개발자분들만 봐도 라이언에 이미 멸망한 하복엔진 열심히 배워서 스펙 쌓은다음 연봉인상 협상해서 이직하라하면 아무도 NO할꺼임 그러니 블라인드 리뷰에서 다 신입으로 채우고 그 신입이 1~2년만에 다 나가버리지 | 22.09.16 22:33 | | |

(IP보기클릭)222.251.***.***

정말 냉정하게말해서.. 지원이 아예 종료되고 유지보수도 불가능한 엔진의 게임인이상 미래는 없다고 보여집니다 지금당장도 최적화가 눈물나거나 아예 새로나오는것들이 퀄리티를 뭉개서 나오는것만봐도
22.09.16 20:08

(IP보기클릭)1.219.***.***

엔진 교체니 뭐니 다 말은 쉽지. 돈 벌이 시원찮아서 퍼블리셔 재계약 불발나고 받아주는 곳도 없어서 스팀으로 피신한 게임 단 하나로 먹고 사는 회사가 그렇게 여유가 있겠음?? 지금 당장 컨텐츠 안나오면 개거품 물고 또 아카라이브 가서 불 지르고 광고 도배하는 소워견 색기들 역겹네 ㅋㅋ 그렇게 뭐 하나 마음에 안 든다고 쥐젖만한 커뮤니티 선동해서 불 지르고 죄다 불발내고 수정시키느라 인력 소모 시키면서 컨텐츠 개발해라, 소통 해라 ㅋㅋ 개발자들이 뭐 몸뚱이가 2개여도 부족할 수준을 왜 안해주냐고 불 지르는 색기들은 소울워커 유저들 밖에 없음. 그냥 부모님이 장난감 안사준다고 발라당 드러눕고 앵앵 거리는 애기 수준임
22.09.16 20:46

(IP보기클릭)1.219.***.***

똥겜매니아
거기다 인겜은 템공제니 뭐니 개족같이 골때리는 작자들 수두룩해서 대외적 인식 개 ㅁㅁ임. 정작 소울워커하는 애들은 이 악물고 아니라 하지만 소울워커 접은 사람들은 다 입 모아서 유저 족같아서 못해먹겠단 소리 함. 지들이 그렇게 신나게 까던 클↗ 유저랑 삐까치는 수준. | 22.09.16 21:00 | | |

(IP보기클릭)222.100.***.***

똥겜매니아
불탈만 해서 불탄걸 가지고 다시 이야기 꺼내는건 모르겠고, 그 때도 라이언게임즈 쉴드 치던 커뮤는 딱 여기 하나뿐이었음. 그나마도 라이언게임즈가 결국 통수에 통수에 통수를 쳐서 여기까지 온거임. 엔진 바꾸는게 큰 사업이고 돈도 많이 들면서 당장 누가봐도 이득이 안되는걸 누가 모름? 그리고 좋은 엔진일수록 사용료 비싼것도 누가 모름? 근데 님 같으면 지금같이 계속 하복엔진 쓴다 했을때 라이언게임즈 취업할 실력 가지고 라이언게임즈 가겠음? 대체 뭘 믿고? 거기다가 여러번 얘기나온거니 진짜라 봐야 할텐데 제대로된 기획팀이나 기획 사양서도 없이 그냥 말로만 지껄이다가 패치 앞두고 몇일전에 우다다다 개발하는게 정상이라 봄? | 22.09.17 15:20 | | |

(IP보기클릭)222.96.***.***

온 우주가 모여서 소울워커를 위기에서 세번이나 살려주었지만 소울워커는 그 기회를 제 발로 전부 걷어차버렸다.
22.09.16 22:50

(IP보기클릭)211.209.***.***

소울워커도 이제 내리막이구나. 클로져스 막장 운영 때문에 흥했던 게임인대. 지금보니 클로져스가 사후 지원이랑 운영 잘하고 있네.
22.09.17 09:56

(IP보기클릭)117.111.***.***

못해줘 아무튼엔진문제임 서비스종료만 딱 남았네
22.09.17 11:57


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