안녕하세요.
소울워커 PD 성준희입니다.
오늘은 시즌2에 접어들며 바뀔 메이즈의 구조에 대한 안내를 드리고자 합니다.
기존 서부 지역과는 큰 변화가 있는 만큼 워커님들께서 궁금해 하실만한 내용을 담았습니다.
또한 바뀌는 구조에 대해 이해하시기 쉽도록 약간의 대화 형태로
구성 하였으니 즐겁게 봐주시면 감사하겠습니다.
※ 클라우드림 동부 메이즈 구조
[ 1.메이즈 이동 방식 ]
[ 2. 월드 맵 ]
[ 3. 스토리 모드 ]
[ 4. 특수 작전 ]
[ 4.1 : 습격의 들판 ]
[ 4.2 : 풍요의 화원 ]
[ 4.3 : 고독의 고원 ]
※위에 게시된 스크린샷들은 개발 중이거나, 개발을 위한 예시 이미지이며,
개발 상황에 따라 내용은 변경 적용될 수 있습니다.
※ 추가 안내 사항
1. 옷장 관련 안내
기존에 안내하여 드린 옷장 시스템의 변경에 관하여
워커 여러분들께서 우려하신 내용에 대하여 확인하였습니다.
이에 미리 안내가 진행되어야 할 부분에 대하여 추가적으로 전달드립니다.
이전에 안내하여 드린 옷장 시스템은 개발 리스트에 포함되어 있었으나,
아직은 미흡한 부분이 많아 상세한 안내를 드리기에 조심스러운 점이 있습니다.
비록 시즌 2 오픈과 함께 보여드리기는 어려우나, 많은 워커 여러분께서
필요로 하신다는 점은 무척 인지하고 있기에 시즌 2 준비와 함께
빠른 시일 내에 보여드릴 수 있도록 노력하겠습니다.
또한 현재 한창 기능 개발에 접어든 상태이며,
올해 상반기 중에는 워커 여러분께
보여드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
2. 기존 안내된 "아티팩트"에 대한 안내
기존에 안내하여 드린 "아티팩트" 장비에 대한 말씀을 드리고자 합니다.
무척이나 죄송하게도 워커 여러분께 안내드렸던
아티팩트 장비는 현재 개발 예정에서 제외된 상태입니다.
워커님들께 드린 약속으로서 당연히 지켜야 하는 게 맞는다는 점은
누구보다 잘 알고 있으나, 아티팩트 장비의 효용가치 및 사용처에 대한
방향을 명확히 정하지 않은 채 개발을 진행하는 것에는
무리가 있다는 판단을 하게 된 점 워커님들의 양해를 구하는 바입니다.
이 부분은 조금 더 명확한 사용처를 결정한 이후에
개발을 진행하거나 완전히 다른 방향으로 진행될지에 대해서는
현재 내부 아이디어를 모으는 등 방안을 마련 중에 있습니다.
이 점 거듭 사과의 말씀을 드리며 앞으로 워커님들께
보다 더 신중하게 말씀드릴 수 있도록 노력하겠습니다.
3. 레이드 출시 시기 안내
워커님들께 신규 콘텐츠 및 레이드의 출시 일정에 대하여
많은 우려를 하고 계시는 점을 확인하였습니다.
신규 레이드는 3월 시즌 2 오픈 이후,
4월에 업데이트 될 예정이며 현재 개발이 진행 중에 있습니다.
레이드의 상위 버전을 지속적으로 내어 콘텐츠의 수명을
강제로 연장시키는 것이 아닌, 주기적으로 새로운 콘텐츠를
업데이트하여 워커 여러분들을 즐겁게 해드릴 수 있도록 노력하겠습니다.
4. 캐릭터 밸런스 개편
우선 분기마다 한 번씩 캐릭터 전체의 밸런스 개편을
진행하겠다는 약속을 지키지 못한 점에 대하여 진심으로 사과드립니다.
시즌 2의 준비 과정에 있어 현재의 스킬 트리 시스템이
개선이 필요하다는 점을 확인했고, 기존의 시스템을 기반으로
새로운 방식을 추가하여 새롭게 개편될 스킬 시스템을
기준으로 삼아 다시 캐릭터들의 밸런스를 맞추고자 합니다.
워커 여러분들께 새로운 재미를 드리는 것을
최우선 목표로 하고 있으며, 개편된 시스템을 기준으로
밸런스를 조정할 수 있도록 일정을 다시 구성하는 과정에서
뜻하지 않게 일정이 다시 연기되는 점 또한 사과드립니다.
스팀 서비스 이관 이후부터는 매 분기마다 약속 드렸던
캐릭터의 밸런스 조정을 진행할 예정입니다.
5. 기존 캐릭터의 누락된 코스튬
그 동안 출시하였던 신규 캐릭터들의 경우
상당수의 코스튬이 누락되어 있다는 사실을 인지하고 있습니다.
또한 누락된 코스튬의 판매를 요구하는 워커님들의 의견 또한 확인한 상태입니다.
이에 2022년 하반기에 예정된 신규 캐릭터 출시 전에
최대한 누락된 코스튬을 보충할 예정이며, 그 이후에도
지속적으로 누락된 코스튬들을 보완하여 업데이트할 예정입니다.
또한 전보다 더 노력하여 워커님들의 의견을 경청하고 십 분 반영할 수 있도록 하겠습니다.
2022년 1월 14일(금)에는 시즌 2의 메이즈 구조가 바뀜에 따라
부가적으로 변경되는 콘텐츠에 대한 설명 및
신규 몬스터에 대한 안내가 진행될 예정입니다.
이제 소울워커가 혼자 자립할 수 있는 2022년이 시작 되었습니다.
현재까지의 개발 상황을 조금 설명 드리자면, 시즌 2의 오픈 스펙에
약 70% 정도 개발이 완료 되었으며, 부족한 부분의 보완이나
다음 업데이트 준비를 쉬지 않고 진행하고 있는 상태입니다.
미진한 부분을 꼼꼼하게 채워 워커 여러분들께서 시즌 2에서는
조금이라도 기존 소울워커의 서비스와 달라진 부분을 느끼실 수 있도록
개발 인원 한 명 한 명 모두 열심히 업무에 집중하고 있사오니
모쪼록 워커 여러분들께서 애정어린 눈으로 개발 인원 분들을
바라봐 주시고 응원을 보내주시면 감사 하겠습니다.
매 번 기다려 달라고 말씀드리기 부끄러운 만큼의 시간이 흐르고 있지만,
멈춰있지 않고 계속 더 나은 결과물을 만들어내기 위해 정진 하겠습니다.
언제나 항상 사랑하고 존경합니다 워커님들!
감사합니다.
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모바일은 출처로 가서 보시는 것을 권장합니다
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4메이즈 제한을 풀어버려서 억지로 4메이즈에 쑤셔박지 않아도 되게됬고 데이드림을 랭킹에서 빼버려서 대충 편하게 돌 수 있게 마개조를 해버렸네
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4메이즈 제한을 풀어버려서 억지로 4메이즈에 쑤셔박지 않아도 되게됬고 데이드림을 랭킹에서 빼버려서 대충 편하게 돌 수 있게 마개조를 해버렸네
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