적중도 2500이상
노말과 하드는 입장횟수를 공유하며, 노스텔지어 장비파밍을 위해 갑니다.
매니악의 경우 하위성순과 낮은확률로 드랍되는 코스튬을 파밍하기위해 갑니다.
기본적으로 하드와 매니악 패턴에 큰차이는 없습니다.
다만 기본기믹으로 적용되는 패턴이 있는데.
모든 플레이어가 레이드 중 각성기,EX기를 사용할 경우 '에너지감지'버프가 페르드랑스에게 걸립니다.
'에너지감지' 도중에는 다른 각성기와 EX기 에너지감지를 하지못하므로
보스 버프창을 잘 확인하여 모든 플레이어가 '에너지감지' 도중 각성기와 EX기를 몰아서 사용해 1중첩만 쌓일 수 있도록해야합니다.
'에너지감지' 5초후 강화버프로 바뀌는데 이 강화버프는 5중첩까지 가능하며
노말,하드의 경우 강화버프 1중첩당 페르드랑스가 주는 대미지가 10%증가하며
매니악의 경우 강화버프 1중첩당 페르드랑스가 받는 대미지가 10%감소합니다.
이 강화버프를 컨트롤하는게 이 레이드의 주요 관점입니다.
노말,하드의 경우 무시하고 진행하는 경우가 많지만,
매니악의 경우 중첩을 무시 할 경우 클리어타임이 기하급수적으로 늘어나 중첩관리가 필수적입니다.
2페이즈까지 있지만 패턴에 큰 차이가 없습니다.
넓게 장판을 펼치며 밖으로 나가는 플레이어에게 즉사급 대미지를 줍니다.
42제 무적으로 무시가 불가능하며, 각성기 EX기로 무시가 가능하지만 '에너지감지' 중첩을 잘 생각해야합니다.
다른패턴을 재법 사용하고 나면 이후 패턴에서 위와 같이 휘두르기가 추가됩니다.
휘두르기는 즉사급이며, 42제무적으로 무시가 가능합니다.
주요 평타패턴입니다.
하드2페이즈나 매니악의 경우 마지막 찍는모션에 충격파가 추가됩니다. 즉사급은 아닙니다.
촉수를 길게 뻗어 공격합니다. 맞아도 그다지 아프진 않습니다.
바닥에서 촉수가 나와 공격합니다.
하드 2페이즈나 매니악의 경우 다운판정이 있기때문에 딜로스가 생길 수 있으며, 운이 안좋을경우 촉수의 연속 히트로 죽을수도있습니다.
전방 플레이어 한명을 잡아 무력화시킵니다.
잡는동안 슈퍼아머를 깨지 못할경우 전멸기를 사용합니다. (영상에서는 왜 안죽었는지 모르겠네요.)
슈퍼아머를 깨면 그로기에 걸리는데 그로기상태에서 각성기나 EX기를 사용할 경우 '에너지감지'를 하지 못합니다.
매니악에서 주된 각성기, EX타이밍이 그로기 상태일때 입니다.
지정된 구역에 즉사급 타액을 떨굽니다.
42제무적으로 무시가 가능하며 타액에 맞고 생존하면 '숲의축복'버프가 플레이어에게 들어오며 보스추가피해 200%버프가 들어옵니다.
하드2페이즈 경우 타액이 떨어진자리에 장판이 남아있어 플레이어에게 대미지를 줍니다. 떨어진 타액에만 버프가 있고 장판에는 버프는 들어오지않습니다.
매니악 2페이즈의 경우 타액이 연속해서 떨어지며 떨어진 자리에 여러 장판을 남깁니다. 첫번째 떨어지는 타액만 버프를 줍니다.
매니악의 경우 암묵적인 각성기 EX사용구간입니다.
전멸패턴입니다.
노말의 경우 하나, 하드 매니악의 경우 4개의 나무가 뻗어나옵니다.
모든 나무를 부수는데 성공하면 페르드랑스가 그로기에 걸립니다.
역시 '에너지감지'를 하지못하므로 매니악에서 각성기와 EX기를 사용하는 구간입니다.
더불어 기존에 있던 강화버프가 모두 해제되므로 패턴 전에 중첩을 쌓아두고 패턴을 파훼해 중첩을 모두 해제하는 방법도 있습니다.
두번째 전멸패턴입니다.
맵 끝에 나무하나가 자라나며 나무를 파괴시 반대편 끝쪽에 고공점프를 할 수 있게 해주는 토템이 생깁니다.
토탬에 다가가 고공점프 버프를 받고 페르드랑스 위에 있는 태양에 몸통박치기를하면 패턴파훼 성공입니다.
패턴 파훼시 페르드랑스는 그로기에 걸리며, '에너지감지'를 하지못하고 강화버프 중첩이 모두 해제됩니다.
매니악의 경우 패턴 직전, 파훼 후 각성기 EX기 사용하는 타이밍입니다.
매니악 플레이 영상입니다.