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[잡담] 연말 이전까지는 큰 변화 없을겁니다. [10]



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(IP보기클릭)121.181.***.***

BEST
보통 지쳐서 그만두거나 쉬다온다라는개념도 많긴한데..이게임 보니악은 너무꼬접지수가 높아서 저기서 그만둔사람은 이게임 생각도 안난다고하더군요. 게임에서 알게된사람들이나 제지인도 그렇고..하루접속안하니까 이겜 다시할맘이 그냥 싹사라졌다네요. 저도 보기어 다맞췄지만 접는다면 대규모패치하더라도 할지 모르겠네요. 게임자체에 너무질렷습니다..위치렉 수많은버그 등등..
18.08.25 15:43

(IP보기클릭)211.225.***.***

BEST
던파하던 사람한테 보이드는 생각보다 아이템도 빨리 뽑아내는 곳인지라... ㄷㄷㄷ
18.08.25 16:04

(IP보기클릭)118.33.***.***

뭐 다들 다른거 하면서 기다리라고 하는데 지금 당장 그 다른거 하면서 기다렸다가 다시 왔을 때, 기대할만한 청사진만 보여주면 좋겠습니다. 이러다가 영원히 기다릴 수도 있겠다는 생각이 듭니다.
18.08.25 15:31

(IP보기클릭)125.180.***.***

MooGooN
홍보와 마케팅은 개발만큼 어려운 문제이기에 개발만으로 벅찬 라이언이 그걸 잘 해결하리라 기대는 안되긴 합니다. 블쟈 정도 팬덤이 있다면 알아서 기다리고 알아서 찾아보고 돌아오고 하겠지만 소워는 그렇지는 않죠..... 그나마 다행이라면 소워가 한번쯤 대이슈를 탔던 게임이니 이후 대규모 개발,패치가 성공적이라면 커뮤니티 통해서 입소문은 좀 타지 않을까 합니다. | 18.08.25 15:39 | |

(IP보기클릭)118.33.***.***

갸이낙스
솔직히 출첵만 하고 각만 보면 나오긴 할거 같은데... 캐릭터들 모델링 코스튬은 잘 뽑는거랑 운영이랑 너무 차이가 나서 당황스럽긴 합니다. | 18.08.25 15:42 | |

(IP보기클릭)121.181.***.***

BEST
보통 지쳐서 그만두거나 쉬다온다라는개념도 많긴한데..이게임 보니악은 너무꼬접지수가 높아서 저기서 그만둔사람은 이게임 생각도 안난다고하더군요. 게임에서 알게된사람들이나 제지인도 그렇고..하루접속안하니까 이겜 다시할맘이 그냥 싹사라졌다네요. 저도 보기어 다맞췄지만 접는다면 대규모패치하더라도 할지 모르겠네요. 게임자체에 너무질렷습니다..위치렉 수많은버그 등등..
18.08.25 15:43

(IP보기클릭)125.180.***.***

어디서약을팜
연어겜으로 치면 디3가 대단했던듯. 시즌마다 복귀과 접음이 강물처럼 크게 반복되는데 웃기는 겜이었어요. 개인적으로 컨텐츠 소모가 빠른 핵앤슬래쉬 MO RPG는 디3 처럼 시즌제도 좋아보입니다. | 18.08.25 15:49 | |

(IP보기클릭)125.128.***.***

전 개인적으로.. 보이드 매니악 재료보상을 늘렸으면 하네요.. 적어도 일퀘만이라도.. 만약 보하드처럼 보니악도 일퀘보상을 20개씩 준다면 20판마다 파편상자를 먹는다는 전제로 오래 걸려도 4달정도면 모니악 셋을 맞출 가능성도 있지 않나 생각도 해봅니다.
18.08.25 15:45

(IP보기클릭)125.180.***.***

베일테러
그래서 나온게 100개 상자에 악세드랍 같은데, 드랍률 심히 낮더라고요. | 18.08.25 15:47 | |

(IP보기클릭)125.128.***.***

갸이낙스
너무 낮을것 같다는 예감은 패치전부터 들었지만.. 전 건의를 했을때 보니악 기본재료 드랍량이나 보니악 일퀘보상을 늘려달라는쪽으로 건의를 넣어봤습니다. 그런데 그쪽은 거의 반영도 안된것 같더군요;; 나중에 모펀카페에 가볼 기회가 생기면 질문좀 해보고 싶지만.. 할수 있을련지 모르겠습니다. | 18.08.25 15:50 | |

(IP보기클릭)211.225.***.***

BEST
던파하던 사람한테 보이드는 생각보다 아이템도 빨리 뽑아내는 곳인지라... ㄷㄷㄷ
18.08.25 16:04

(IP보기클릭)121.165.***.***

제 생각도 비슷한게 다음 대규모 패치때가 분기점인 거 같습니다.
18.08.25 17:10


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플랫폼
온라인
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개발사
라이언 게임즈


유통사
일정
[출시] 2016.04.06 일본 (온라인)
[OBT] 2016.03.30 일본 (온라인)
[출시] 2016.12.22 한국 CBT (온라인)
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