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[잡담] 이번 친구 소매넣기 이벤트로 게임이 폭발하게 됬는지 종합적인 분석을 해보겠습니다. [10]




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(IP보기클릭)221.163.***.***

BEST
+ 패치노트는 올라오지도 않음
18.07.05 16:46

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
저도 나름 분석을 해봤는데 기술하신 문제들과 루인포트리스 대처 방안을 보면 사내에 QA팀이 없거나 제 역활을 안하는것 같다고 생각합니다. 이벤트껀들은 피드백이 조금이라도 있었다면 그대로 나올수가 없는 것들이고 루인포트리스도 경험치 증가라는 대처를 볼때 재미있는 루인구간이 아닌 지나가는 루인구간으로 만든 상황이라 아무래도 전문적인 피드백은 이루어지지 않는것 같습니다.. 애초에 실적 증명이 힘든 QA팀은 회사가 어려울때 제일 날아가는 부서긴 해서...흐음;;
18.07.05 17:01

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
아뇨 크게 수정할것도없이 몇몇몹삭제 (X같은 지렁이새끼) 사거리를 반토막 (워머신 X발...) 몹들 젠을 한순간에 내는 수치조정만해도 충분합니다
18.07.05 17:49

(IP보기클릭)221.163.***.***

BEST
+ 패치노트는 올라오지도 않음
18.07.05 16:46

(IP보기클릭)183.106.***.***

거기다 접속시간 5시간이란게 현실적으로 백수아니면 직장인은 그냥 하지마라는거수준
18.07.05 16:59

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
저도 나름 분석을 해봤는데 기술하신 문제들과 루인포트리스 대처 방안을 보면 사내에 QA팀이 없거나 제 역활을 안하는것 같다고 생각합니다. 이벤트껀들은 피드백이 조금이라도 있었다면 그대로 나올수가 없는 것들이고 루인포트리스도 경험치 증가라는 대처를 볼때 재미있는 루인구간이 아닌 지나가는 루인구간으로 만든 상황이라 아무래도 전문적인 피드백은 이루어지지 않는것 같습니다.. 애초에 실적 증명이 힘든 QA팀은 회사가 어려울때 제일 날아가는 부서긴 해서...흐음;;
18.07.05 17:01

(IP보기클릭)112.121.***.***

역습의무츠미
QA는 라이언게임즈가 아니라 운영 및 퍼블리셔를 맡고 있는 스마일게이트에 있겠죠. 아시다 싶이 스마일게이트 우리나라 3위의 퍼블리셔고 중국에서 때돈을 벌고 있는 기업입니다. 소울워커 떡상 직후에 QA팀이 다른 부서에서 이동되어서 증원됬을거라 보는게 타당합니다. | 18.07.05 17:03 | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

로스카
그 돈많은 스마게에서 이토록 부실하게 QA를 운영하고 있는건가요...믿기 힘드네요;; | 18.07.05 17:05 | |

(IP보기클릭)112.121.***.***

역습의무츠미
글쎄요. 저도 내부자가 아니라 자세히 모르겠지만, QA요구를 라이언게임즈에서 안받아 들일 가능성도 있지 않을까 싶습니다. (운영 초기에 스마일게이트에서 사고친게 너무 많아서, 라이언 게임즈에서 반쯤 듣고 흘리는 상황이고, 스마일게이트도 자기 잘못때문에 구체적으로 이래라 저래라 못하는 상황을 가능성이 있음) | 18.07.05 17:08 | |

(IP보기클릭)119.203.***.***

역습의무츠미
맵 자체를 들어내야할텐데 신규 추가하는것보단 난이도가 높을거 같습니다. | 18.07.05 17:18 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
TRMM
아뇨 크게 수정할것도없이 몇몇몹삭제 (X같은 지렁이새끼) 사거리를 반토막 (워머신 X발...) 몹들 젠을 한순간에 내는 수치조정만해도 충분합니다 | 18.07.05 17:49 | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

루리웹-5683224164
그런것들을 QA팀이 알려주는건데 개발기획 입장에서는 바쁘기도 하니까 일괄적인 경험치 증가 시켜버린게 아닌가 싶네요 | 18.07.05 18:26 | |

(IP보기클릭)218.146.***.***

축구 이벤트 서버 달성 못한건.. 사실 누군가는 바치겠지 하고 제작에 쓰는 유저들이 많았다는 뜻이 될듯 싶습니다..? 얘네가 정말 멍청한게 아니라면 유저 평균 플레이 계산해서 상식적인 선의 목표치를 잡았을테니까요.. 이벤트 진행->서버목표 달성->남는 기원은 제작에 사용 - 이라는 이상적인 순서로 넘어가야 하는데 기원을 사용한 축구공 제작이 처음부터 가능하다보니 이벤트 진행->기원800개 개인목표만 달성->추후 획득하는 모든 기원은 제작에 사용 - 이라는 개인플레이 성향이 강한 방향으로 진행이 되었다 봅니다... 럼블 잡몹구간 쓸데없이 길고 네임드들이랑 다르게 잡몹의 공격력은 고정치인 부분에서 한번 더 놀랐고 회사라서 몰랐는데 친구추가 이벤트를 진행했었다는 행보에 다시한번 놀랐습니다.. 이벤트 기획팀이 문제인가 품질관리팀이 문제인가 잘 모르겠군요...-_-a
18.07.05 17:59


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평점
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장르
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한글 지원
미지원


플랫폼
온라인
가격정책
미정
개발사
라이언 게임즈


유통사
일정
[출시] 2016.04.06 일본 (온라인)
[OBT] 2016.03.30 일본 (온라인)
[출시] 2016.12.22 한국 CBT (온라인)
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