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[PS5소프트] [VG테크] 더 디비전2 PS5 vs Series X|S 프레임 테스트 [39]


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(IP보기클릭)121.153.***.***

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플스5 하위호환은 성능대로 못뽑으니 문제죠. 하위호환 구조상 해상도를 못올려서 프로에서 설정된 가변 해상도가 ps5 하위호환서도 똑같이 적용됨. 해상도를 건들려면 아예 ps5용으로 출시를 해야합니다...
21.02.06 09:47

(IP보기클릭)211.251.***.***

BEST

The frame rate can be inconsistent on both Xbox consoles with the frame rate sometimes dropping into the forties or fifties during scenes that previously ran at 60fps http://ㅁㅁ2YPi44Q This issue wasn't encountered on PS5. 프레임 속도는 이전에 60fps에서 실행된 장면 중에 프레임 속도가 요새 또는 오십으로 떨어지는 두 Xbox 본체모두에서 일관성이 없을 수 있습니다. ‎http://ㅁㅁ2YPi44Q‎ 이 문제는 PS5에서 발생하지 않았습니다.‎. 이건 번역을 안했네
21.02.06 09:13

(IP보기클릭)211.251.***.***

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그리고 하위호환 모드라서 애매함 네이티브 버전으로 출시 좀 하지 그럼 듀얼센스도 지원해줬을텐데
21.02.06 09:36

(IP보기클릭)112.169.***.***

BEST
21.02.06 10:13

(IP보기클릭)211.251.***.***

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디파가 예전 분석에서 ps4pro가1944p라고 이야기 했고 하위호환이라 이 해상도를 못 넘김 스페인유튜버는 vg테크랑은 다르게 ps5에서 1944p라고 이야기 했고
21.02.06 09:50

(IP보기클릭)211.251.***.***

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The frame rate can be inconsistent on both Xbox consoles with the frame rate sometimes dropping into the forties or fifties during scenes that previously ran at 60fps http://ㅁㅁ2YPi44Q This issue wasn't encountered on PS5. 프레임 속도는 이전에 60fps에서 실행된 장면 중에 프레임 속도가 요새 또는 오십으로 떨어지는 두 Xbox 본체모두에서 일관성이 없을 수 있습니다. ‎http://ㅁㅁ2YPi44Q‎ 이 문제는 PS5에서 발생하지 않았습니다.‎. 이건 번역을 안했네
21.02.06 09:13

(IP보기클릭)211.251.***.***

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Godfall
그리고 하위호환 모드라서 애매함 네이티브 버전으로 출시 좀 하지 그럼 듀얼센스도 지원해줬을텐데 | 21.02.06 09:36 | | |

(IP보기클릭)116.255.***.***

Godfall
그런 추가 작업을 할때 들어간 비용을 메꾸려고 리마버전 내면 엄청나게 욕먹으니 적당히 타협한게 아닌가 싶네요. | 21.02.06 11:10 | | |

(IP보기클릭)221.162.***.***

해상도는 성능대로 가는 느낌인데. 엑박은 왜 자꾸 프레임에서 문제가 생기지?
21.02.06 09:26

(IP보기클릭)14.34.***.***

Leuette
옵션이 몇단계는 높으니까여 | 21.02.06 10:37 | | |

(IP보기클릭)125.178.***.***

냉 소
전세대 깡성능 단순하위호환인데? | 21.02.06 11:01 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

Salamander
그 전세대기가 성능차이 심함 엑엑 vs 플프로잖아요 | 21.02.06 11:16 | | |

(IP보기클릭)222.114.***.***

냉 소
그게 의미가 있어요? 옵션이 높은데 프레임이 잘나와야 의미가 있는거지 옵션높으면뭐함? 프레임이 안나오는데 반대로 플5도 똑같이 옵션 높이면 엑시엑이랑 프레임 비슷해지면 뭐라말할거임? | 21.02.06 15:40 | | |

(IP보기클릭)27.119.***.***

차세대기에 맞게 패치해줬으면 그게 성능대로 뽑은거 아닌가요? 하위호환을 떠나서요
21.02.06 09:36

(IP보기클릭)121.153.***.***

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아이엉맨
플스5 하위호환은 성능대로 못뽑으니 문제죠. 하위호환 구조상 해상도를 못올려서 프로에서 설정된 가변 해상도가 ps5 하위호환서도 똑같이 적용됨. 해상도를 건들려면 아예 ps5용으로 출시를 해야합니다... | 21.02.06 09:47 | | |

(IP보기클릭)211.251.***.***

BEST
아이엉맨

디파가 예전 분석에서 ps4pro가1944p라고 이야기 했고 하위호환이라 이 해상도를 못 넘김 스페인유튜버는 vg테크랑은 다르게 ps5에서 1944p라고 이야기 했고 | 21.02.06 09:50 | | |

(IP보기클릭)210.91.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
SunMul Case
제가 이해를 못하는건가 프로가 애초에 최대해상도가 1224p라 ps5에서도 해상도가 1224p인거 아닌가요? 이게 해상도를 올린건가 가변을 고정으로 바꾼거 뿐인걸로 보이는데 | 21.02.06 11:08 | | |

(IP보기클릭)221.142.***.***

오클라우드
아... 2176p가 아니였군요;; 이건 제가 잘못 본거 같네요. 황급히 지웁니다. 지적 감사합니다. | 21.02.06 11:09 | | |

(IP보기클릭)121.153.***.***

SunMul Case
저건 가변 해상도라서 성능이 더 좋은 플스5에서 최대치로 고정되는 겁니다. | 21.02.06 11:11 | | |

(IP보기클릭)221.142.***.***

Harry Kane
프로에서 1080p~1224p 가변에 PS5에서 1224p 고정인거면 PS5에서 하위호환되는 게임의 경우 향상패치를 해도 최대 해상도를 못올리는게 맞는거였군요. 이건 제가 크게 착각했었네요;; 괜한 소리해서 죄송합니다. 디비전2처럼 60프레임 향상패치라도 지원해주면 감지덕지긴한데 하위호환쪽은 매번 좀 아쉽긴 하네요. PS5 버전으로 출시되는 멀티작의 경우 출시전 예상들과는 다르게 안정적으로 잘 나와줘서 그건 만족스럽지만요. | 21.02.06 11:16 | | |

(IP보기클릭)121.153.***.***

SunMul Case
그쵸 전세대 프로 성능에 묶인 느낌이라 좀 아쉽습니다 ㅠ 이번에 패치된 갓오브워도 성능상 체커보드가 아닌 네이티브 4K가 불가능하진 않았을텐데 역시나 환경적 제약으로 딱 프로때 해상도 모드 그대로더군요 ; | 21.02.06 11:21 | | |

(IP보기클릭)221.142.***.***

Harry Kane
그나마 만족스러운건 하위호환 게임의 경우 프레임이 안정적으로 고정되는 경우가 많다는거네요. 프레임드랍이 있던 게임들은 대부분 체감이 올정도로 잘 고정되니까요. 디비전2도 어제 잠깐 플스로 돌려봤는데 매우 안정적인 60프레임이라 좋긴 하더라고요 ㅎㅎ 몇시간 정도 해봤을때 프레임드랍 단 한순간도 못겪었습니다. 다른 게임들도 60프레임 향상패치라도 해주면 좋겠는데 싶습니다. 하위호환 게임 아니더라도 PS5로 출시되는 멀티작들도 프레임이 안정적이어서 이건 좀 맘에 듭니다. 얼마전 무료로 풀린 컨트롤도 60프레임을 잘 고정해주는 편이라 안정적이었고... | 21.02.06 11:33 | | |

(IP보기클릭)121.186.***.***

아직도 행복회로 돌리는 애들이 많냉.. ssd를 옛날에 예수램처럼
21.02.06 10:05

(IP보기클릭)112.169.***.***

BEST
조쉬브랜
| 21.02.06 10:13 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

프레임이 저렇게 떨어지는데 의미없데ㅋㅋ 엑시엑이 불리한건 의미없음 나머지도 내맘대로 판정ㅋㅋ 아직도 행복회로 돌리는 애들이 많냉..
21.02.06 10:07

(IP보기클릭)117.111.***.***

이 게임도 나온지가 꽤 됐군요
21.02.06 10:14

(IP보기클릭)124.56.***.***

성능차이 만큼 나기 시작하는 듯 하긴 하네요.
21.02.06 11:03

(IP보기클릭)125.178.***.***

설인™
이걸로는 판단 안되는데요 단순 하위호환 기반임 | 21.02.06 11:05 | | |

(IP보기클릭)112.169.***.***

설인™
하위호환으로 성능차이 ㅋ | 21.02.06 11:07 | | |

(IP보기클릭)124.56.***.***

라이오
하위 호환인거군요? 딱 2-30퍼 정도 차이같아 보여서 걍 그래픽처리성능차이정도구나 싶었습니다. | 21.02.06 11:09 | | |

(IP보기클릭)221.142.***.***

설인™
디비전2는 PS5 버전이 아예 없어서 PS4 Pro 기반으로 약간의 향상지원이 들어갔을뿐이죠. 엑박쪽에 비해 플스쪽은 하위호환 게임의 향상 폭이 매우 좁다고 개발자들이 언급한적이 있었습니다. 그래서 향상패치를 해도 가변해상도가 고정으로 올라가고 프레임 락을 해제하는 선에서 그치더군요. 이게 성능이 딸려서 그거밖에 못하는게 아니라 기술적으로 아예 다 막혀있다고. 그래서 더 많은 향상을 하려면 아예 PS5 버전으로 새로 만들어야한다고 합니다. | 21.02.06 11:20 | | |

(IP보기클릭)175.196.***.***

설인™
전세대 타이틀이라 진정한 성능이 아니죠 차세대 전용으로 다시 나와야 합니다 | 21.02.06 13:44 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

설인™
성능대로 나온건가봐요 이제 개발킷 변명은 끝인거죠? | 21.02.06 17:06 | | |

(IP보기클릭)118.139.***.***

엑시엑 프레임 떨어지는건 줄여서 적당히 말하고 해상도 차이는 둘다 가변이라 구간마다 다른데 마치 플레이 내내 저런거처럼 범위만 대충 말하는게 역시나ㅋㅋ
21.02.06 11:10

(IP보기클릭)118.235.***.***

구세대 게임 비교로 넘 열내지들 말어 ㅋㅋ 앞으로 비교질 실컷할 게임들 많이 나올거임
21.02.06 11:23
파워링크 광고

(IP보기클릭)223.33.***.***

그냥 프레임 레이트만 풀었다고 봐야겠네요. 어쌔씬 크리드 고전 시리즈 오리진 오디세이도 제발 좀
21.02.06 11:28

(IP보기클릭)175.196.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
멸치
amd 가 만든건 맞는데 커스텀의 차이가 완전히 있음요 | 21.02.06 13:44 | | |

(IP보기클릭)118.131.***.***

루리웹은 그냥 쌈 구경하는게 젤 좋구나 팝콘이나 가져와야지
21.02.06 12:46

(IP보기클릭)175.193.***.***

플스버전은 걍 구리다란 말이구만. 유비에서 따로 제작해주면 모를까...
21.02.06 14:28

(IP보기클릭)211.36.***.***

유비 게임들은 플4프로와 엑원엑스 그래픽 차이가 심해서 플5/액세엑 하위호환으로 해도 그 갭을 매울 방법이 없죠!
21.02.06 14:45

(IP보기클릭)39.7.***.***

신작도 아니고 구세대 게임 가지고 이러는거보면 참 ㅋㅋㅋㅋ
21.02.06 16:17

(IP보기클릭)180.70.***.***

플광보합 엑광보합의 싸움
21.02.06 16:41

(IP보기클릭)112.169.***.***

고작 해상도 밀려도 아시아 판매량 감안하면 플스는 사람들과 같이하는 디비전2 vs 엑박은 혼자하는 디비전2가 될텐데 .이런점 감안하면 플스가 완승!!!!!!!!
21.02.06 16:51

(IP보기클릭)183.101.***.***

차세대게임은 아직 더 지켜봐야겠지만 하위호환은 엑시엑이 더 좋은게 사실이죠
21.02.06 17:06


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