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[잡담] 기믹이 머에요? [5]




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(IP보기클릭)1.250.***.***

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간단하게 스위치 누르기, 벨브 돌리기 등등 행동을 뜻합니다. 영어로 Object 해당지점 가까이가서 F키를 누르시면 되고 발전기 파괴(총으로 쏴서) 와 폭탄 설치 또한 이에 포함됩니다.
22.11.21 08:37

(IP보기클릭)223.62.***.***

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원래 의미가 그게 아니긴 하지만 게임쪽에서는 보통 기믹을 수행한다고 하면 미션진행을 위해서 총으로 쏴서 뭘 깨거나 버튼 상호작용으로 뭔가를 활성/비활성 하는걸 통칭해서 기믹이라고 부릅니다.레이드에 이런종류 기믹이 많고 일반 미션으로 예를 들어보면 타이들 베이슨 입구에서 폭설치해서 깨고 들어가야 미션이 시작 되는 것도 간단한 기믹이라고 볼 수 있습니다
22.11.21 08:54

(IP보기클릭)164.125.***.***

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기믹이라는 어휘의 의미가 원 뜻과는 완전히 다르게 변형되어 쓰이는 사례가 많다. 초기에는 일부 게이머들 사이에서 '(돌발성으로 나타나는) 게임 내의 숨겨진 함정이나 상태이상, 버프 등 부가효과를 주는 장치'를 지칭하는 말로 쓰이다가 나중에는 아예 게임 내 진행 유형을 총칭하는 말로 확대되었고 오늘날에는 대개 '패턴(유형)', '구조', '공략' 등의 의미로 사용된다. 이렇게 쓰는 용례는 대한민국과 일본 정도에 한정되기 때문에 외국 게이머들과의 대화에서 '기믹'이라는 말을 쓰면 본래 의미(눈속임)로 알아듣고 소통이 어긋날 가능성이 있다. 특정 요소(몬스터, 함정, 퍼즐, 콤보 등)의 동작 유형・진행 구조 적의 공격 유형의 정보, 공격에 따른 아군의 피해와 범위 등의 정보 (ex: 몬스터 A는 체력이 10% 이하가 되면 3턴마다 즉사기를 사용한다.) 특정 미션이나 퀘스트 등의 '특별한 점' (ex: 이 맵은 다른 맵과 달리 시간이 지나면 바닥에서 물이 차오른다.) 스토리 흐름이나 적 AI의 행동 유형에 따른 파훼법 (ex: 몬스터 B의 강력한 스킬 C를 비활성화시키는 방법) '어떤 상황에서 어떤 키・동작을 입력해야 하는가' 등의 지침 (ex: 스위치를 누르면 숨겨진 문이 열린다.) 파티 퀘스트・보스 몬스터 등을 클리어하기 위한 준비 아이템이나 파티원 등의 구성법 (리듬 게임에서) 독특한 노트 배열이나 박자를 가지고 있는 채보[5] (액션 게임에서) 독특한 전투・플레이 시스템 단 게임 내의 스토리나 등장인물만을 이야기할 때는 본래 뜻인 '눈속임', '독특함을 위한 독특함' 등을 의미하거나 상술한 프로레슬링에서 유래한 '캐릭터 특징' 등을 지칭할 수도 있다. ---------------- 라고 하네요. 저는 퍼즐 푸는 것 같은 거로 대강 이해하고 있었는데 ㅎㅎ
22.11.21 16:46

(IP보기클릭)1.250.***.***

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간단하게 스위치 누르기, 벨브 돌리기 등등 행동을 뜻합니다. 영어로 Object 해당지점 가까이가서 F키를 누르시면 되고 발전기 파괴(총으로 쏴서) 와 폭탄 설치 또한 이에 포함됩니다.
22.11.21 08:37

(IP보기클릭)223.62.***.***

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원래 의미가 그게 아니긴 하지만 게임쪽에서는 보통 기믹을 수행한다고 하면 미션진행을 위해서 총으로 쏴서 뭘 깨거나 버튼 상호작용으로 뭔가를 활성/비활성 하는걸 통칭해서 기믹이라고 부릅니다.레이드에 이런종류 기믹이 많고 일반 미션으로 예를 들어보면 타이들 베이슨 입구에서 폭설치해서 깨고 들어가야 미션이 시작 되는 것도 간단한 기믹이라고 볼 수 있습니다
22.11.21 08:54

(IP보기클릭)222.237.***.***

아아 이해됬습니다. 감사합니다.~~!
22.11.21 09:43

(IP보기클릭)164.125.***.***

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기믹이라는 어휘의 의미가 원 뜻과는 완전히 다르게 변형되어 쓰이는 사례가 많다. 초기에는 일부 게이머들 사이에서 '(돌발성으로 나타나는) 게임 내의 숨겨진 함정이나 상태이상, 버프 등 부가효과를 주는 장치'를 지칭하는 말로 쓰이다가 나중에는 아예 게임 내 진행 유형을 총칭하는 말로 확대되었고 오늘날에는 대개 '패턴(유형)', '구조', '공략' 등의 의미로 사용된다. 이렇게 쓰는 용례는 대한민국과 일본 정도에 한정되기 때문에 외국 게이머들과의 대화에서 '기믹'이라는 말을 쓰면 본래 의미(눈속임)로 알아듣고 소통이 어긋날 가능성이 있다. 특정 요소(몬스터, 함정, 퍼즐, 콤보 등)의 동작 유형・진행 구조 적의 공격 유형의 정보, 공격에 따른 아군의 피해와 범위 등의 정보 (ex: 몬스터 A는 체력이 10% 이하가 되면 3턴마다 즉사기를 사용한다.) 특정 미션이나 퀘스트 등의 '특별한 점' (ex: 이 맵은 다른 맵과 달리 시간이 지나면 바닥에서 물이 차오른다.) 스토리 흐름이나 적 AI의 행동 유형에 따른 파훼법 (ex: 몬스터 B의 강력한 스킬 C를 비활성화시키는 방법) '어떤 상황에서 어떤 키・동작을 입력해야 하는가' 등의 지침 (ex: 스위치를 누르면 숨겨진 문이 열린다.) 파티 퀘스트・보스 몬스터 등을 클리어하기 위한 준비 아이템이나 파티원 등의 구성법 (리듬 게임에서) 독특한 노트 배열이나 박자를 가지고 있는 채보[5] (액션 게임에서) 독특한 전투・플레이 시스템 단 게임 내의 스토리나 등장인물만을 이야기할 때는 본래 뜻인 '눈속임', '독특함을 위한 독특함' 등을 의미하거나 상술한 프로레슬링에서 유래한 '캐릭터 특징' 등을 지칭할 수도 있다. ---------------- 라고 하네요. 저는 퍼즐 푸는 것 같은 거로 대강 이해하고 있었는데 ㅎㅎ
22.11.21 16:46

(IP보기클릭)222.237.***.***

모든종류의빠돌이 개극혐
아하 감사합니다. !!~~ | 22.11.21 19:56 | |


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