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[정보] 2022년 05월 09일 디비전2 스폐셜 리포트 - 시즌9 요약 글 [8]




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(IP보기클릭)114.205.***.***

BEST
이런 경우는 보통 DB구조를 처음 설계할때 확장을 고려 안하고 설계 해버리는 바람에 지금에와서는 수정을 못하는 케이스지 싶습니다. DB구조 변경하는건 리스크가 큰 작업인지라 안그래도 다른 버그도 못잡고 있는 현실인데 저거 수정했다가 굴비 엮듯이 새로운 버그들 튀어 나올거 같으니 시도안하려고 하나봐요
22.05.10 11:40

(IP보기클릭)183.108.***.***

BEST
예전에 블릿 스펀지 이슈때 적 피통을 줄이고 차라리 젠되는 적의 수를 늘려달라 했을때도 물리적 한계있고 니들 성능도 못따라올꺼다 어쨌다 이런 뉘앙스로 못한다했엇던적이 있었던것같아서... 대충 우리 못한다 이런이야기는 할줄모른다 + 귀찮다 이 정도로밖에 안들립니다 ㅋㅋㅋㅋ
22.05.10 11:14

(IP보기클릭)223.38.***.***

인벤토리 늘리는게 핵잡는것보다도 어려운건가...
22.05.10 05:34

(IP보기클릭)117.111.***.***

이럴거면 그냥 디비전3를 만들어라!!
22.05.10 07:15

(IP보기클릭)58.180.***.***

기술력이 얼마나 허접하면 인벤을 늘리는게 물리적 한계가 잇다는거냐 ㅋㅋㅋ 물리적 한계가 없는게 게임의 장점아니던가 ㅋㅋㅋㅋㅋ
22.05.10 09:24

(IP보기클릭)183.108.***.***

BEST
아 눌럿는데
예전에 블릿 스펀지 이슈때 적 피통을 줄이고 차라리 젠되는 적의 수를 늘려달라 했을때도 물리적 한계있고 니들 성능도 못따라올꺼다 어쨌다 이런 뉘앙스로 못한다했엇던적이 있었던것같아서... 대충 우리 못한다 이런이야기는 할줄모른다 + 귀찮다 이 정도로밖에 안들립니다 ㅋㅋㅋㅋ | 22.05.10 11:14 | |

(IP보기클릭)114.205.***.***

BEST
아 눌럿는데
이런 경우는 보통 DB구조를 처음 설계할때 확장을 고려 안하고 설계 해버리는 바람에 지금에와서는 수정을 못하는 케이스지 싶습니다. DB구조 변경하는건 리스크가 큰 작업인지라 안그래도 다른 버그도 못잡고 있는 현실인데 저거 수정했다가 굴비 엮듯이 새로운 버그들 튀어 나올거 같으니 시도안하려고 하나봐요 | 22.05.10 11:40 | |

(IP보기클릭)14.56.***.***

디비전"2" 프로젝트가 엎어졌다는 점 유료dlc계획이 없다는걸 보고 행복회로를 돌려보자면 디비전3 프로젝트는 이미 진행중인데 구작인 디비전2를 포기했다가 어떻게 다시 진행하는 방향으로 간게 아닌가 싶음 솔직히 말하면 그렇게 생각하고 싶음
22.05.10 11:13

(IP보기클릭)14.56.***.***

따잃학상
와 근데 페이라우 사후는 적어도 디비전3 때 일거라 생각했는데 이번 시즌이 페이라우 사후면 페이라우는 추하게 아무도 안 믿을 거짓말을 하다가 허무하게 죽었다는거 아냐 ? 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 메시브 스토리텔링 수준봐라 | 22.05.10 11:15 | |

(IP보기클릭)1.215.***.***

인벤은 과거 한번 말한적 있는데 유지 비용 관리 때문에 못늘린 다고 디비전 1 데이터도 아직 까지 보관 하듯이 인벤 확장에는 난색을
22.05.11 11:06


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