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[정보] 최근 언급된 전문화 시스템 개편 간단 요약 [6]




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추천 | 조회 8715 | 댓글수 6
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(IP보기클릭)110.8.***.***

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다크존은 핵쟁이만 잡아줘도 즐거운 게임이 되었을텐데..정보 감사합니다.
21.11.07 09:39

(IP보기클릭)211.36.***.***

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전문화고 뭐시기고 간에 만약 모은 포인트로 창고를 넓힐 방법이 있다면 난 거기다 몰빵을 칠것이다........
21.11.07 11:56

(IP보기클릭)119.70.***.***

포인트로 패시브는 자동, 액티브는 골라서 세팅을 할수 있는거군요. 그냥 NPC 없애버리고 필드에서 유기적으로 바꿀수 있게 되었으면 좋겠네요.
21.11.07 03:57

(IP보기클릭)121.187.***.***

루리웹-6383806110
이것도 로드아웃 기능에 추가해서 빌드에 따라 각각 적용되게 해 주는 방식만 적용해도 꽤나 괜찮을 것 같습니다. | 21.11.07 09:12 | |

(IP보기클릭)110.8.***.***

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다크존은 핵쟁이만 잡아줘도 즐거운 게임이 되었을텐데..정보 감사합니다.
21.11.07 09:39

(IP보기클릭)183.108.***.***

2는 차별화 해서 낼꺼다 해놓고선 결국 1처럼 바뀐다고 이해하면 얼추 비슷할까요?? 아직 관심을 가져줘서 어떤면에선 고맙기도 하네요 ...
21.11.07 11:36

(IP보기클릭)211.36.***.***

BEST
전문화고 뭐시기고 간에 만약 모은 포인트로 창고를 넓힐 방법이 있다면 난 거기다 몰빵을 칠것이다........
21.11.07 11:56

(IP보기클릭)223.53.***.***

좀더 재밋게 재구성되어서 나왔으면 좋겟당
21.11.08 08:15


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