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환상이 아니고 현실인디유;; 난이도를 높이면 짧은 시간안에 데미지를 쏟아붙고 도로 숨어야하는걸 생각하면 어쩔수 없이 발당 데미지가 낮더라도 빠르게 쏟아붙고 엄폐해야합니다. 거기다 dps도 발속빠른 무기들이 더 높습니다.
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ak는 반동보단 명중률이 낮아서 생기는 탄퍼짐이 문제죠 그리고 같은 이유로 g36c도 사람들이 안찾는 총이죠 파마스 m4계열이 대체로 탄퍼짐이 적어서 중장거리에서 싸울만 합니다 하지만 탄퍼지는 총들은 언젠가는 중장거리에서 몸샷도 힘든 상황이 옵니다
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ak 좌상탄 반동에 적응 되셧다면... 여기에 AK 탄퍼짐문제 지적하신분들이 있는대..문제는 문제인지라.... 완벽한 해결책으로 탄창식 경기관총인 RPK-74 나 네임드 "새로운기준" 추천합니다. 살짝 2% 정도 AK보다 데미지는 떨어지지만 경기관총의 특징인 쏠수록 올라가는 명중율! 걍력 추천!
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이겜은 난이도가 올라가면 람보게임이 안됩니다. 댜미지만 보면 m60이 월등합니다.
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탄 크기에 따라 저지력과 파괴력이 달라야 하는데 그런 것도 없나보네.
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HOLYSTARS
환상이 아니고 현실인디유;; 난이도를 높이면 짧은 시간안에 데미지를 쏟아붙고 도로 숨어야하는걸 생각하면 어쩔수 없이 발당 데미지가 낮더라도 빠르게 쏟아붙고 엄폐해야합니다. 거기다 dps도 발속빠른 무기들이 더 높습니다. | 20.09.18 23:54 | |
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액면가 깡dps는 소량 좋을지라도 치명타 효율은 발당데미지가 훨 좋습니다 발속 빨라봐야 재장천 타임만 많아질뿐 전투에서 이득이 없습니다. 빠르게 탄 소비하는거 보고 착각 하시는겁니다 그리고 dps는 발속이 느린무기던 빠른무기던 차이 그리 안납니다. | 20.09.19 00:15 | |
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글세요 발속 빠르면 빠른데로 느리면 느린데로 숨어야되던데요.. | 20.09.19 00:33 | |
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크루시오프
그 표의 함정은 dps계산에서 발속은 계산에 넣엇지만 치명타효율은 적용되지 않았다는 겁니다. 예를 들어 소총 m1a클래식이나 덧거리가 몇번에 걸친 너프에도 왜 아직까지 쓰고 있을까요? 준수한 깡뎀에서 오는 치명타 최고효율을 보여주기때문입니다. | 20.09.19 00:49 | |
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Azazazaz
님의 계산이 정확하다고 치고 (제가 숫자 울렁증이 있어서리) 자 이제 남은 잔탄수는 ㅇㅇ? | 20.09.19 01:32 | |
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Azazazaz
아 지송 탄소모 속도 차로 재장전 딜래이도 생각해야할 부분이라. | 20.09.19 01:38 | |
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Azazazaz
또 하나 봐야할 부분은 치명효율(데이미,확율)은 게임상에 종합무기 데미지에 표시되지 않습니다. | 20.09.19 01:51 | |
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디린이도 mk16 쓰지만 디비전이 전편부터 발속ㅈ망겜인건 맞는뎁쇼 | 20.09.19 10:20 | |
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세팅 글에 있었네요 ㄳㄳ | 20.09.19 00:16 | |
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추가하자면 코요테마스크 프로비 경계 가방 펜리르 절멸 갑빠 솜브라 1개 여우기도1개 권총집은 워커나 솜브라 하나더 껴줬습니다. 모두 갓롤 기준이구요. 치확 50퍼 맞추고 나머진 치뎀 줬습니다. 그냥 기본 딜 교복셋 에 조합 조금씩 바꿔서 쓰면 됩니다 | 20.09.19 01:13 | |
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전 솔직히 AK 반동이나 m4 반동이나 큰차이를 모르겠어요 적응하니 좋네요 | 20.09.19 01:03 | |
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ak는 반동보단 명중률이 낮아서 생기는 탄퍼짐이 문제죠 그리고 같은 이유로 g36c도 사람들이 안찾는 총이죠 파마스 m4계열이 대체로 탄퍼짐이 적어서 중장거리에서 싸울만 합니다 하지만 탄퍼지는 총들은 언젠가는 중장거리에서 몸샷도 힘든 상황이 옵니다
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음 말슴하신 부부은 개인 취향일듯합니다. 제 경우 빨리쏘고 회피는 중요한부분이 아니고 한탄창에 상대를 녹일수 있냐 가 더 중요하다 생각합니다. 전 재장전이 죽어도 싫거등요. | 20.09.19 02:53 | |
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ak 좌상탄 반동에 적응 되셧다면... 여기에 AK 탄퍼짐문제 지적하신분들이 있는대..문제는 문제인지라.... 완벽한 해결책으로 탄창식 경기관총인 RPK-74 나 네임드 "새로운기준" 추천합니다. 살짝 2% 정도 AK보다 데미지는 떨어지지만 경기관총의 특징인 쏠수록 올라가는 명중율! 걍력 추천!
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제 덧글 어디에도 빨리 잡아야한다는 표현은 없습니다. 한탄창에 잡을수 있냐없냐와 사격지속능력과 재장전타이밍 회전율, 발당 치명타효율을 언급했습니다. 그리고 미션 끝나고 나오는 기준도 모호한 개인당 나오는 최종데미지를 들고 나온다면 할말은 없습니다 적다보니 제가 먼 발속을 극혐하는 사람처럼 되어버렸는대 저도 발속뽕 좋아합니다 다만 제가 말한 요지는 발속에 목맬정도로 중요치는 않으니 파밍에 스트래스 받지 마시라는 취지였습니다. | 20.09.19 05:54 | |
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넵 인정합니다 ㅠ | 20.09.19 21:05 | |
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이겜은 난이도가 올라가면 람보게임이 안됩니다. 댜미지만 보면 m60이 월등합니다.
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탄 크기에 따라 저지력과 파괴력이 달라야 하는데 그런 것도 없나보네.
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