1 출시 후 엔딩? 까지보고 DLC 나오기도 전에 삭제했다가 얼마전 부터 다시 디비전1을 하고있습니다.
DLC도 나오고 이것저것 패치로 고쳐지면서 게임이 재밌어졌더라구요. 특히 워낙 게임 분위기가 취향저격이어서 완전 재밌게 플레이하고있습니다.
때문에 디비전2도 엄청 기대를 하고있고, 오픈베타 플레이하면서 느낀 단점들을 몇자 적어봅니다.
1. 퇴화 되었다고 생각되는 UI
우선 디비전2 정보를 처음 접했을 부터 UI에 대한 거부감이 들었습니다.
디비전1의 UI는 근미래적인 디자인과 깔끔한 느낌이 들었는데
디비전2의 UI는 지저분하다는 느낌이 들었습니다. 가장 큰 이유는 아이템창이었는데요.
1의 아이템들은 흰색 아이콘과 등급별로 다른 배경색만 가지고 있었는데
2의 아이템들은 3D 모델같은 이미지에 색깔도 다 표현이 되있어서 인벤토리를 열면 어수선해보입니다.
지도를 볼때도 1은 내가 서있는 위치에 홀로그램으로 지도가 펼쳐진다라는 느낌을 주었는데
(1에서 지도를 열면 캐릭터 중심으로 카메라가 뒤로 멀어지면서 지도가 등장합니다)
2는 지도를 열면 다른 창으로 넘어가면서 지도가 등장하는 느낌이 듭니다. 또 지도 디자인도 홀로그램 같은 느낌이 아니라 뭐랄까 맨들맨들한 느낌이 나는게
별로 좋아보이지 않았습니다.
에코를 볼 때도 이번작에서는 캐릭터들이 개비스콘 처럼 보여서 몰입도 잘 안됬습니다.
2. 몇몇 아쉬운 모션들
AI 캐릭터들의 모션은 정말 좋아졌습니다. 1의 모션은 좀 단순했는데, 이번작은 엄폐물 뒤에 숨어서 주저 앉아있는다던지 이것저것 다양한 모션들을 보여주더군요.
사망모션도 발을 맞으면 발을 동동 구르면서 쓰러지는 등 신경을 좀 쓴 느낌이었습니다.
하지만 플레이어의 애니메이션 같은 경우 달리는 모션이 너무 별로였습니다. 1은 캐릭터가 몸을 크게 흔들고 동작이 빨라서 뛰어간다라는 느낌이 있었는데
2는 동작도 작고 모션 속도도 애매해서 달려나간다라는 느낌이 잘 안났습니다. 여태껏 유비 게임을 하면서 모션이 별로 라고 생각한적이 없었는데
이번 달리는 동작은 게임 플레이하면서 내내 신경쓰이더라구요.
파쿠르 모션 같은 경우는 전작보다 부드러워졌는데 자동차같은 엄폐물에 숨어있다가 패드기준 (B)키를 눌러서 넘어가는 동작이 좀 느린 느낌이 듭니다.
또한 지형이 약간 높은 곳에서 떨어질 때 양 팔을 허우적 거리면서 떨어지는 모션이 나오는데....이건 정말 최악입니다.
이런 팔 허우적 거리는 모션이 나올려면 어디 건물 옥사에서 떨어지는 것처럼 아주 높은 곳에서 떨어지면 자연스러울 텐데,
디비전 게임 특성상 그 정도되는 높이에서 떨어지는게 불가능합니다. 사람 키만큼 되는 높이에서 떨어지는 팔을 허우적 거리고 있으니까 너무 볼품없습니다.
심지어 허우적 거리는 모션이 끝나기도 전에 떨어지는데 이런 모션을 넣은 사람은 무슨 생각으로 넣었을지 궁금해집니다.
방어구라는 개념이 생기면서 아쉬운 건 치료 모션입니다. 전작에서 치료를 하면 주사기를 꽂으면서 치료가 되기 때문에 직관적으로 치료를 한다는 느낌이 들었습니다.
하지만 이번작에서 방어구 개념이 생기면서 치료를 하면 뭘 하는지 알 수가 없습니다. 튜토리얼에서는 방어판을 보강하는? 것이라고 하던데
캐릭터를 보고있으면 팔을 허우적 거리는 것 밖에 안보입니다. 차라리 방탄 플레이트를 넣는다던가 좀더 직관적으로 알 수 있는 모션이었으면 좋았을 거란 생각이 듭니다.
3. 아쉬운 사운드
다른 분들은 어떻게 느끼셨을지 모르겠지만, 사운드들이 전체적으로 빈약하다는 느낌이 들었습니다. 총기 사운드는 리얼하게 바뀐건지 모르겠지만
레벨업이나 목표 업데이트등 게임 시스템적인 소리들이 잘 안들립니다.
1때는 렙업할때나 뭘 할때 띠링~! 하면서 소리가 좀 크게들렸는데
이번 작에서는 소리가 밋밋해서 내가 무언가를 완료했구나 라는 느낌이 안들었습니다.
최근에 디비전1을 재밌게 즐기고 있는 만큼 2를 기대하고있었는데
디비전1보다 조금 아쉬운 부분들이 있는 것 같습니다.
당장은 디비전1을 좀 더 즐기다가 2 천천히 즐겨야겠습니다.
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확실히 사운드 관련으로는 많이 빈약하더라고요 전작보다 좀 더 흥겨운 전투 BGM은 좋았지만 총 장전 소리같은 몇몇 소리들이 거의 나오지 않는 수준이거나 아예 안들리더라고요 다만 체력 회복 모션으로는 좀 틀리신것같네요 잘 보면 안에 있던 방탄 플레이트를 꺼낸뒤에 다른 방탄 플레이트를 넣는 모션이 진행되거든요 물론 방탄 플레이트는 모델링이 구현되어있고요
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셋 모두 공감가는 단점들..
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확실히 사운드 관련으로는 많이 빈약하더라고요 전작보다 좀 더 흥겨운 전투 BGM은 좋았지만 총 장전 소리같은 몇몇 소리들이 거의 나오지 않는 수준이거나 아예 안들리더라고요 다만 체력 회복 모션으로는 좀 틀리신것같네요 잘 보면 안에 있던 방탄 플레이트를 꺼낸뒤에 다른 방탄 플레이트를 넣는 모션이 진행되거든요 물론 방탄 플레이트는 모델링이 구현되어있고요
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치료하는건 제가 잘못봤나봐요 | 19.03.02 15:44 | |
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아 항상 엄폐하고 치료해서 플레이트를 못봤네요 ㅋㅋㅋ | 19.03.02 15:44 | |