안녕하세요, 요즘엔 생존이 좀 뜨음한 남쪽바람입니다.
오늘은 포아너 오픈베타가 있는 날이네요. 벌써부터 11시가 기다려집니다. 하하하.
PTS에서 생존을 할 수 있다는 소리를 듣고 한 몇판 해보고 난 소감을 적어봅니다. 정보라면 정보겠네요.
생존은.. 남을 잡거나 하는게 아니라, 그 누구보다 오래 살아남아 미션을 성공해야 하는 것이다. - 남쪽바람
간단하게, 생존에서 바뀐거 몇가지만 적어봅니다.
1. 처음 시작 위치 근처의 아이템이 변경되었습니다.
- 무기상자가 있는 곳은 없기도 하고, 방어구 상자가 있던 곳이 바뀌었기도 하고..
2. 작은 가방에서 나오는 물품은 원래 랜덤입니다.
- 본섭에서도 작은 가방에서는 의상, 먹을거, 마실거. 이렇게 나왔네요.
3. 몹이 좀 더 강력하고 전술적으로 바뀌었다.
- 물론 아직까지도 멍청하게 만드는 방법은 여러가지 있긴 하지만, 적용되는 경우도 많았네요.
4. 다크존 입구나 주요 지형지물은 근처로 가야 지도에서 보인다.
- 이미 아는 분들은 다 알기도 하고, 지도로 만들어져 위치는 대충 아는데.. 이제는 근처로 가야 지도에 보입니다.
5. 다크존에서 디비전 테크의 위치에 몹이 추가되었다.
- 너무 쉽게 디비전 테크를 먹는거 같다- 라는 의견이 있었나봅니다. 디텍 근처에 몹 몇마리가 늘어났네요.
6. 몇몇 아이템들의 위치는 변경되었다.
- ...뭐 딱히 크게 바뀌지는 않은게 더 많습니다.
7. 아이템 랜덤 위치는 현실적으로 불가능하다고 할 수 있다.
- 그래요, 뭐 작은 가방으로 모두 통일시키는게 아닌 이상에야 랜덤 위치는 불가능에 가깝습니다.
가능하다! 라고 하는 분이 있는데 직접 게임 디자인 하시고 게임 프로그래밍 하시고 게임 테스터까지 하세요. 그럼 되겠습니다.
적어도 본인 기준에서 가능하다 라는 이야기 보다는, 다른 사람들의 시야로 봤을 때 가능한지 불가능한지 이야기 했으면 좋겠습니다.
- 디비전 디자이너가 일하는 방식을 보면.. 안할거같기도 합니다. 위치 바꾼것만 해도 어디여..
8. 헌터가 더 전략적으로 바뀌었다.
- 전설 난이도의 AI가 적용된 것 같으나 아직도 2존 헬기장에서 로프 타고 올라가면 바보되는건 똑같네요.
9 생존은 더 어려워질 것이다.
- 1.6 패치가 적용되면 방어도는 사라지다시피 할 것이고, 체력은 예전보다 더욱 더 깎여 나갈 것 입니다.
- 물론.. 지향사격도 더욱 더 어렵게 만들어야 한다 생각합니다.
- 더 어려워져도 짜피 PVE에서는 알고 아는 사람들이 다 먼저 먹고 다니겠죠.
10. 파티플레이는 불가능하다.
- /초대 /invite , 메뉴 O에서 파티 초대, 참가는 막혔습니다.
- 그래도 다닐 애들은 알아서 다니면서 알아서 피하면서 치고 다니겠지..
그리고, 보상 상자 내용입니다.
주간 보상 상자에서 네임드 고정으로 주는건 확실히 좋네요. 좋아요. ....단지 저에겐 조페로 마스크가 나오느냐 마느냐의 문제라..
언능 테스트가 끝나서 1.6이 적용된 생존을 즐기고 싶네요. 그래픽카드도 1060으로 업글하다보니 디비전이 신세계가 되었습니다.
하지만 오늘은 포아너 방송이나 하러....
이전 게시글이 궁금하시다면 아래 링크를 확인하시면 될 것 같습니다.
[잡담]남쪽바람의 성공적인 생존을 꿈꾸는 요원를 위한 안내서, 질문 받습니다.
http://bbs.ruliweb.com/pc/board/181224/read/9446629
[공략/팁]남쪽바람의 성공적인 생존을 꿈꾸는 요원를 위한 안내서 1권.
http://bbs.ruliweb.com/pc/board/181224/read/9446719
[공략/팁]남쪽바람의 성공적인 생존을 꿈꾸는 요원를 위한 안내서 2권.
http://bbs.ruliweb.com/psp/board/181224/read/9446784
[공략/팁]남쪽바람의 성공적인 생존을 꿈꾸는 요원를 위한 안내서 2권. 숨겨둔 쪽지.
http://bbs.ruliweb.com/nds/board/181224/read/9446882
[공략/팁]남쪽바람의 성공적인 생존을 꿈꾸는 요원를 위한 안내서 3권. 다크존
http://bbs.ruliweb.com/psp/board/181224/read/9447135
이런거 필요없고 중요한 지도 정보만 좀 보고 싶다! 하시는 분은 제육님이 쓰신 인증게시글을 보시면 될 것 같습니다.
[공략/팁]생존러들을 위한 생존(서바이벌) 맵 최종본(v0.9)
http://bbs.ruliweb.com/mobile/board/181224/read/9442581?search_type=member_srl&search_key=944356
예전 인증 게시글중에 괜찮은게 있었지 않았나 해서 찾아봤는데, 게임호감증님이 올리신 게시글도 있네요.
[공략/팁][스압] PVE 서바이벌 공략
http://bbs.ruliweb.com/mobile/board/181224/read/9436184?search_type=member_srl&search_key=4803935
이 게시글도 참고하시는게 좋을 것 같습니다.
생존 방송은 아래 주소에서 확인할 수 있습니다.
https://www.twitch.tv/south__wind
생존 유튜브 동영상(몇몇 루트, 하이라이트)은 아래 주소에서 확인할 수 있습니다.
(IP보기클릭)222.105.***.***
와...이놈들은 겜을 더 어렵게 만들어놨네....ㅡㅡㅋ
(IP보기클릭)211.187.***.***
때려치시면 됩니다. 안하면 됩니다. 전 합니다. 뭐, 게임을 스트레스 받으려고 하나요. 재미있게 잘 하고 있는 사람들 많은데 이런식의 이야기는 그닥 반갑지 않습니다.
(IP보기클릭)45.64.***.***
음;; 생존은;;; 패스해야겠다;;
(IP보기클릭)121.135.***.***
부품들이 전부 랜덤으로 하는게 그리 어려운 일이라니 아쉽네요. 그게 생존에서 제일 아쉬운 부분이었는데.
(IP보기클릭)175.124.***.***
아이템 랜덤은 가능합니다. 그냥 할 의지가 있느냐 없느냐의 차이일 뿐... 디비전이 맵이 커서 작업량이 많은 것 뿐입니다. 남쪽바람님의 생각은 디비전에는 안 맞습니다. 이 게임은 디자이너가 일일이 배치하는 거라 그런일은 원래 없는게 정상입니다. 시간이 오래걸리더라도 작업을 해 놓으면 생존컨텐츠의 생명이 상당히 길어지겠지요. 라스트 스텐드의 컨텐츠를 보면... 오래갈 것 같지 않습니다. 물론 기존에 비해서 서버부하가 더 커져서 유비가 안 할 가능성이 큽니다.
(IP보기클릭)121.254.***.***
(IP보기클릭)211.187.***.***
헌데.. 이전 주간 임무 보상 상자가 바뀔지는 모르겠네요. 예전에 제가 알기로는 "상자 모아두지 마라. 어짜피 그거 적용 안된다"라고 한거같은 공식 게시글을 본 적 있었는데 말입니다.. | 17.02.10 13:23 | |
(IP보기클릭)125.177.***.***
(IP보기클릭)211.187.***.***
PVE로 해도 점수는 잘 쌓일 것 같습니다 ㅎㅎ | 17.02.10 13:23 | |
(IP보기클릭)112.162.***.***
(IP보기클릭)211.187.***.***
때려치시면 됩니다. 안하면 됩니다. 전 합니다. 뭐, 게임을 스트레스 받으려고 하나요. 재미있게 잘 하고 있는 사람들 많은데 이런식의 이야기는 그닥 반갑지 않습니다. | 17.02.10 13:23 | |
(IP보기클릭)45.64.***.***
음;; 생존은;;; 패스해야겠다;;
(IP보기클릭)211.187.***.***
도전하는 사람의 뒷모습이 아름다운 법 입니다. 잘될겁니다 xxD | 17.02.10 13:24 | |
(IP보기클릭)121.135.***.***
부품들이 전부 랜덤으로 하는게 그리 어려운 일이라니 아쉽네요. 그게 생존에서 제일 아쉬운 부분이었는데.
(IP보기클릭)211.187.***.***
실지로 디비전 게임 디자이너가 아이템 위치나 이런걸 하나하나 고민하고 고민해서 하는데, 그 작업을 전체적인 지도로 하여 다시 하라고 하면 할...까요? 돈받고 일하는 프로의 입장에서 까라면 까라고 할 수 있겠지만 모든 맵의 위치를 랜덤하게 하라고 한다면.. 제가 게임 디자이너라면 불가능하다. 차라리 지금처럼 가방에서만 가능하고, 시작 주변 지역을 바꾸고 하겠다.라고 해서 적용된 1.6 생존처럼 하지 않을까 싶기도 합니다. | 17.02.10 13:26 | |
(IP보기클릭)222.105.***.***
와...이놈들은 겜을 더 어렵게 만들어놨네....ㅡㅡㅋ
(IP보기클릭)211.187.***.***
어려우면 더 깨는 맛이 있지 않을까 싶기도 하고.. 생존은 생존 이라는 이름 그대로를 잘 살리고 있는게 아닌가 싶습니다. 몹 잡는거만 익숙해지면 더욱 더 쉬워지는 디비전.... | 17.02.10 13:26 | |
(IP보기클릭)112.175.***.***
(IP보기클릭)211.187.***.***
그 오브젝트가 디비전테크가 되었는데, 맵에 이상하게 끼어있어서 못먹는다거나 하게 되면 곤란난감한 상황이 되겠죠. 그 순간부터 그 오브젝트는 게임의 "버그"가 되어버리는거니까요. 이런식의 "버그"를 수백개에서 수천개 생겨나게 하는 것 보다...는 낫지 않나 싶습니다. 하이지에서 따왔다 하더라도 서버 방식이나 이런게 차이가 있을텐데 같은 급으로 보는건 좀 아니지 않나 싶기도 하더랍니다. | 17.02.10 13:29 | |
(IP보기클릭)175.124.***.***
아이템 랜덤은 가능합니다. 그냥 할 의지가 있느냐 없느냐의 차이일 뿐... 디비전이 맵이 커서 작업량이 많은 것 뿐입니다. 남쪽바람님의 생각은 디비전에는 안 맞습니다. 이 게임은 디자이너가 일일이 배치하는 거라 그런일은 원래 없는게 정상입니다. 시간이 오래걸리더라도 작업을 해 놓으면 생존컨텐츠의 생명이 상당히 길어지겠지요. 라스트 스텐드의 컨텐츠를 보면... 오래갈 것 같지 않습니다. 물론 기존에 비해서 서버부하가 더 커져서 유비가 안 할 가능성이 큽니다.
(IP보기클릭)211.187.***.***
전 실지로 아이템 랜덤보다는, 맵 끼임 현상이나 확인하고 고쳐줬으면 싶습니다. 어딘가에 끼어서 죽어도 빠져나오지 못하는 부분이 너무 많으니 원 --; | 17.02.10 14:41 | |
(IP보기클릭)175.124.***.***
맞아요. 그것 좀 고쳤으면 좋겠습니다. 생존할 때도 끼어서 죽는 경우 많이 봐서... 추가로 넘지 말아야 할 장애물도 넘는 경우나. 넘어가야할 장애물이 안넘어가지는 경우나. 고칠 점도 많죠. | 17.02.10 14:53 | |
(IP보기클릭)211.187.***.***
(IP보기클릭)220.81.***.***
(IP보기클릭)211.187.***.***
스테미너 2500 이상은 맞춰야 그나마 할만할겁니다. 아이템의 등급이 문제가 아니라, 화기와 스테미너가 중요하다고 할 수 있죠. | 17.02.10 19:22 | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
(IP보기클릭)211.187.***.***
전 기가바이트 게이밍으로! ㅎㅎ | 17.02.10 19:23 | |