4월 12일 패치노트 입니다.
New Features
- Falcon Lost
- 새로 나오는 인커젼
- 요구 사항: 30렙, UN 미션 완료
- 장비 좋은 4인 파티에 적합
- Gear Sets (세트 장비)
- 맨허튼 지역에서 가장 어려운 첼린지들을 깨면서 얻을수 있음
- 강력한 스탯 보너스와 탤런트를 줌
- 여러가지 종류의 세트가 있고 다 장비 점수가 다름
- "Tactician's Authority" (전력맨) - 전기 스탯과 지원 능력 향상
- "Striker's Battlegear" (화기맨) - 공격능력을 향상 시켜줄 보너스 제공
- "Sentry's Call" (스나) - 스나에 유리한 능력 제공
- "Path of the Nomad" (솔플) - 솔플 유저들을 위한 보너스 제공
- Trading (교환)
- 몹이 떨군 템 다른 플레이어와 교환 가능
- 교환은 먹은 사람이 떨구고 같은 그룹에 있는 아무나 먹는걸로 진행됨
- 템은 먹은후 2시간 이내로만 교환이 가능함
- 템 교환은 템이 드랍될 당시에 그룹에 있었던 멤버들하고만 가능함
- Assignments (과제?)
- 로그인 할때마다 자동으로 받음. 맵 메뉴에서 볼수 있음
- 일일과제하고 주간과제가 있음
- 3가지 카테고리: 전투, 다크존, 제작
- 대부분의 과제는 솔플로 가능하나 어떤것들은 그룹으로 하는게 좋을것
- Dark Zone Supply Drop
- 다크존에서 랜덤으로 떨어지는 박스들임.
- 하루에 여러번 있을 예정
- 여기서 나오는 템들은 이송이 필요 없고 모든 종류의 템이 나올수 있음
- 인기 많을거니 싸울준비 하삼
- 장비 점수
- 30레벨 캐릭이 끼고 있는 모든 장비는 점수가 부여됨. 점수가 높을수록 쎈거
- 내 장비점수는 메인 메뉴에서 레벨 옆에 적혀있음
- 타 플레이어들 장비점수는 HP바 옆에 표시됨
- 오브저버 카메라
- 자신이 누웠을때 같은 그룹 멤버들 플레이를 볼수 있음
- 컨솔을 RB/LB 혹은 R1/L1 그리고 pc 는 Q/E 키를 이용해서 보는 멤버 전환 가능
- 신규 특급 무기
- Warlord (돌격소총)
- Valkyria (기관단총)
- (Historian 저격소총 - 이번 업뎃에 게임에 추가는 되지만 1.2 업뎃 전까지는 구할수 없음)
Game Changes
- 터렛 스킬로 몹 제압이 더이상 안됨
- 특급 장비 옵 재조정(?) 할때 피닉스 코인이 아닌 일반 크레딧을 사용
- 레벨 31, 31 네임드 몹들이 드랍하는 피닉스 코인 수 조정:
- 30렙: 1~3개
- 31렙: 2~4개
- 32렙: 3~5개
- 다크존
- 6존 안전가옥 NPC에서 아이템 구매할때 이제는 다크존 코인으로 사야함
- 다크존 NPC한테 사는 보라, 특급 템들의 랭크 요구수치 조정:
- 보라템: 30랭크 -> 15랭크
- 아이템 레벨 30 (기술장비 163) 인 특급템: 랭크 50 -> 랭크 25
- 아이템 레벨 31 (기술장비 182) 인 특급템: 랭크 50 -> 랭크 40
- 장비 점수 160 이상인 플레이어들을 위한 새로운 다크존 구역이 생김. (새로운 존이 아니라 다크존 30랭크 이하 유저들이 별도 세션 가지고 있는것과 동일한 개념인듯)
- 제작
- 제작재료 전환 요구 수치 늘림
- 녹색 -> 파랭이: 5개 -> 10개
- 파랭이 -> 특급: 5개 -> 15개
- 아이템 레벨 31 특급 템을 제작시 필요한 제작재료수 변경: 8개 -> 10개
- 녹색과 특급템 분해시 얻는 재료수 변경
- 녹색: 2개 -> 1개
- 특급: 2개 -> 1개
- 새로운 아이템 레벨 31, 32 기어 설계도 추가 (NPC 구입)
- 일부 31렙 장비 제작시 더이상 기술장비 필요하지 않음
- UI
- 패드 이용시 deadzone calibration 기능 추가 (모든 플랫폼)
버그 보완
- 무기 특수효과가 요구하는 수치를 정확히 맞췄을경우 발동이 안되는 버그 패치
- 다크존 "East 43rd Street" 에서 다크존 밖으로 나갈수 있는 버그 패치
- "Stripper Clip" (?) 을 재장전중 총알 발사하면 재장전이 멈춤 (샷건, 스나이퍼)
- 조준경이 기본 장착된 무기를 구입시 "구매 후 장착" 기능을 쓰면 조준경이 적용해제되는 버그 패치
- 엄폐물과 코너를 무시하고 쏠수 있던 버그 패치
- NPC가 벽을 뚫고 쏠수 있는 위치들 패치
- 유저들이 특정 무기들 RPM을 무시할수 있었던 버그 패치
- "퀸스 터널 본부" 미션 수행이 일부 유저들이 낑기는 버그 패치
- 여러 위치에 유저가 낑길수 있는 곳 패치
- 최종 미션 수행후 나오는 클립을 미션 클리어 전에도 볼수 있었던 버그 패치
- 수돗물 공급 미션이 활성화 안되던 버그 패치
- 구호품 투하 미션이 활성화 안되던 버그 패치
- 구호품 투하 미션 완료시 과도하게 많이 지급되던 XP 버그 패치
- 스마트 커버 스택 버그 패치
- 스킬이 써져야 정상인 상황에서도 못쓰던 버그 패치
- 인게임 보이스챗 볼륨 표시 애니메이션이 그룹 UI 와 겹치는 버그 패치
- 매치메이킹으로 그룹 초대 받았을시 가끔씩 스크린에 알림이 안뜨는 버그 패치
- 멀리 떨어져 있는 같은 그룹 멤버가 죽었을시 맵에서 빨간색 크로스가 아닌 파란색 도트가 보이는 버그 패치
- 외관 아이템 변경시 옷을 적용해도 캐릭터에서는 안보이는 버그 패치
- 자잘한 UI 버그 수정
- 외관 아이템 색깔 수정 (미션 완료 포상 리스트에서)
- 플레이어가 특정 도구를 사용시 NPC가 유저를 무시하던 버그 수정 (예. 폭탄 해제)
- 다크존 몹 리젠 버그 패치
- 구호품 투하 미션시 NPC가 생성 지점을 벗어나지 못하는 버그 수정
- 외관 아이템 clipping issue 수정
- 도움말을 더 유용한 정보로 채움
- 등등등
PC 전용
- 해상도 scaling 과 조명 옵션 추가
- 챗에서 플레이어를 신고할수 있는 기능 추가 (/report 를 쓰고 하면 됨)
- 해상도 자동 감지와 화면 모드 변경 기능 향상
- Tobii Eye Tracker 에서 카메라 모션 버그 수정
- Tobii Eye Tracker 에서 스크린 모양 수정
- 일부 logitech 입력장치에서 생기던 버그 수정
- 듀얼 모니터 사용시 생기던 그래픽 버그 수정
- UI 요소를 스크린 밖으로 이동할수 있던 버그 수정
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크래프팅 관련은 이해를 할 수가 없네...대체 왜... 하나 하나 재료 변환 힘드니까 갯수를 줄여서 조금만 만들라는 배려 차원이냐, 이자식들아... 고심끝에 어쩌구 하던 누군가 같네...
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점수가 착용장비가 아니라 인벤에 있는거 포함이라고 얘기했어요
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제작하려면 신규유저들만 조뺑이 치겠구만... - -;;;
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의도는 그럴 수 있지만 다른 컨텐츠를 활성화 시키기 위해 다른 하나를 너프하는건 정말 멍청한 기획방식 입니다. 크레딧으로 아이템 옵션 변경 때문에 제작을 손보는 것 같은데... 여튼 앞으로 드랍이 얼마나 잘 되고 좋은 템이 나올지는 모르겠지만, 똥3에서 갓3 수준으로 변한 디아블로의 행보를 봤다면 이렇게 하는건 정말 삽질입니다.
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톰클랜시가 울겠다
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크래프팅 관련은 이해를 할 수가 없네...대체 왜... 하나 하나 재료 변환 힘드니까 갯수를 줄여서 조금만 만들라는 배려 차원이냐, 이자식들아... 고심끝에 어쩌구 하던 누군가 같네...
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저도 동의합니다 | 16.04.06 10:02 | |
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
의도는 그럴 수 있지만 다른 컨텐츠를 활성화 시키기 위해 다른 하나를 너프하는건 정말 멍청한 기획방식 입니다. 크레딧으로 아이템 옵션 변경 때문에 제작을 손보는 것 같은데... 여튼 앞으로 드랍이 얼마나 잘 되고 좋은 템이 나올지는 모르겠지만, 똥3에서 갓3 수준으로 변한 디아블로의 행보를 봤다면 이렇게 하는건 정말 삽질입니다. | 16.04.06 10:14 | |
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겜을 보면서 블쟈겜을 많이 벤치마킹한 느낌을 받았는데 갓3이 아니라 똥3을 벤치마킹 한듯.... | 16.04.06 11:20 | |
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보급품 드랍은 풀템 로그팟이나 먹을 수있을테니 신규유저나 라이트 유저한테 메리트가 제로에 가깝고 기술장비 필요X도 32제 템 풀리는데 31제 템에 적용이니 의미가 없죠 제작 요구 랭크 낮아지면 뭐하나요 재료를 수급할 수가 없는데.... | 16.04.06 13:52 | |
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동의 합니다. 현재 일부 템을 제외하면 우체국 2층및 다크존 상인한테 도안사서 원하는 옵션 나올때까지 제작만 하고 있잔아요. 물론 무슨무슨 런이니 뭐니 사냥도 열심히 하긴한데 대부분의 템수급을 제작을 통해 하고 있는 실정이니까, 이렇게 한것같아요. | 16.04.06 20:05 | |
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제작을 주구장창 해야 할 정도로 파밍 할 수 있는 여지가 적어서 제작에 매진하는데, 제작을 죽인다? 그리고서는 다크존 관련 파밍 요소를 늘리는데, 다크존 파밍은 결국 기존 상위유저만 가능함. 거기다 다크존 핵도 안잡으면서 이러면 그냥 게임의 의미가 없죠. | 16.04.08 02:52 | |
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톰클랜시가 울겠다
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점수가 착용장비가 아니라 인벤에 있는거 포함이라고 얘기했어요 | 16.04.06 11:22 | |
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