JOKR 가 제일 쓰레기였음
퉤
1. 보조무기 항목의 로켓런처는 보조무기 대용으로 사용을 적극 권장함. 킬을 하기에 좋은 폭발물이지만, 위장 관련 해금을 위해서라면 적 장비나,항공기 등에 유리함으로. 상시사용 보다는 수시로 사용하는걸 추천
2. PILA 는 유도성능이 준수하고 적 항공기 등에 가장 맞추기 쉬운 무기이다. 단, 공격헬기,호버젯,지원헬기, 건쉽에 대해서는 첫발 플레어로 무조건 빗나간다.
3. 스트렐라는 비유도 선형 로켓이고 속도 꽤 빠른편에 속한다. 비유도 이기에 플레어 영향이 없다. 단, 무인정찰기 이후로부터는 어느정도 숙련도가 요구되는데, 간단하게 표현하자면
(대상보다 조금 높게[가급적이면 정조준은 X], 무인정찰기는 1칸 이상씩[대각선으로 한칸], 조절하고 쏘는 느낌으로 봐야한다.)
그러나 항공기 부류는 높낮이 차이가 있기때문에 1칸이 아닌 1.5칸 정도까지 보는 경우도 있다.
4.JOKR - 역대최악의 무기(위장해금 관련해서), 발사할때는 락온(약 3~4초간 조준)이 있어야하고, 투사체가 날아가는 시간도 5초정도로 10초를 두고 쏴야하는 엇박자 로켓런처.
장비파괴에 시간이 걸려서 남들에게 빼앗기기도 태반이다. 그러나 정작 중요한 방어자,공격자 보상에 대해서는 대인공격을 진행해야하는데, 그 확률은 하늘에 테르밋을 던져서 사람잡는 확률하고 비슷하다고 생각된다.
제작자의 의도를 전혀 모르겟으며, 이무기를 왜 집어넣었는지 꽤 의문이다.
장점이라면, 무조건 하늘에서 내려오는 수직낙하 형태임으로 언제 미사일이 날아올지 알수없는데.
단점인 명중률이 최악이다.
5.RPG 비선형 비유도 로켓, 제일낮은 항공장비를 정확하게 타격할수있는 수준이 있으나, 이후로 부터는 술먹은듯 이리저리 비틀댄다. 나름 운빨이 있어야하는 장비킬이다. 대인용으로 강력하다. 어느정도 운을 빌면서 시간이 필요함
공통.
- 로켓런처는 31렙이 만렙이며, 31렙때 장비,킬스트릭 50개 파괴 업적이 최종이다.
즉, 업적작업은 만렙을 찍고 진행하는 식으로해도 무방하다.
- 중간에 공격자,방어자 보상 40회가 있다. 점령과 관련되며 적을 대인공격해야한다. 런처로 들고 때려패도 가능하다.(노말2방, 하드코어1방)
- 예전에 버그가 있었는데 , "킬스트릭 파괴 50" 이부분이 "지원 킬스트릭 파괴 50"으로 바뀌었다. 이부분은 전술정찰을 끼고서 50개 파괴였기때문에 현재는 증폭을 들고 깨도 무방하다.
- 또 다른 버그가 있었는데, "장비 파괴 50" 이부분은, 냉혈을 끼고서 깨야 카운트가 된다. 지금도 그런문제가 있는지 모르지만, 확인요망
- 전술정찰 특전을 사용하면 모든 장비와 킬스트릭이 표시된다. 레이더드론이나,지원상자,방패포탑,무인포탑,지뢰 등 눈에 띄는데, 위장 해금은 지뢰 같은걸로 폭사해도 카운트가 된다.
- 트로피 시스템은 로켓런처와 수류탄 투사체 등을 무력화한다. 3번 무력화하면 알아서 자폭하는데 처치가 불가능해 카운트가 안된다. 여유가 된다면 가까이서 자폭을 하는걸 추천.
- 참고로 폭파전문가끼면 로켓은 2방, 직사로 맞추면 가끔씩 킬이 되기도 한다. (직사인데 방사로 들어가는 그런 현상이 있음)
- 레이더 드론,무인 정찰기, 무인 교란기 1방, 호버젯, 공격헬기, 지원헬기, 건쉽 3방 이다.
보통 2발이 최대로 주어지는데, 기관총 75발 정도에 로켓 한발이면 파괴가 가능하다.
그때쯤이면 항공기에는 불이 붙는다 그때가 한방 시점
- 냉혈끼면 호버젯,지원헬기,무인포탑에 면역이다. (타겟으로 지정안된다.)
- 미사일을 먼저쏘지말고 남들이 총을 쏘는지 미사일 쏘는지 기다렷다가, 뺏어먹자. (스트렐라는 투사체가 빨라 쉽다)
- 로켓으로 자폭하고, 근처 리스폰후 본인시체에서 런처를 먹으면 1발 추가되서 총 3발로 돌아다닐수있다.
(3방 콤보 용도)
- 4종류 런처 데미지 모두 거의 비슷하다. 범위와 투사체만 각각 다르다.
- 인내심과 시간
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