소감? 이라기보다는 전작들이랑은 좀 달라진점 위주로 설명을 하려고 합니다
1. 전투 페이스
이번작에 새로 생긴 전투 페이스 선택 설정으로 기존 6대6 이상의 많은 인원들로 게임을 시작할 수 있습니다
이게 장점일수도 있고 단점일 수도 있는데 맵이 큰 곳이고 10대 10이상인 인원으로 전투할 경우,
맵 중간에 교전 전선이 자연스레 생성되고 장거리 교전이 잦아 적진으로 가다가 의문사하는 경우도 많습니다
뭔가 배필 팀데스매치 느낌이 드네요 이부분은
2. 색적문제
이게 색적문제라고 해야할지, 맵문제라고 해야할지 모르겠는데
일부 맵에서는 뭔가 뿌연?느낌이 들어서 색적이 잘안됩니다
3. 맵 디자인
기존 콜옵과는 다르게 상호 작용할수 있는 내용이 많아져서 생각해야할 변수나 외워야할 스팟들이 좀 생겻습니다
특히 부셔지는 벽들은 초반에 상대가 올꺼 예상하고 쏴제껴서 킬하는 경우가 잦더군요
4. 킬스트릭
킬스트릭이 전작들에 비해 많이 약해졌습니다.
2차 대전 배경이라 그런지 모르겠는 킬스트릭 쓰는 맛이 없습니다
당장 워머신만 봐도 전작에 비해 많이 약하고 모던 2019순항 미사일만큼 간지나는 킬스트릭이 없네요
5. 베스트 플레이
이거 누가 생각해냈는지,디렉터는 왜 이런걸 승인했는지 모르겠는데....
겜끝나고 캐릭 3개가 번갈아가면서 온갖 오도방정은 다 떠는데... 스킵도 안되고... 어휴....
그 외 나머지 부분은 만족스런 콜옵이였습니다
건파이트 부분 타격감 부분은 여전했고 사운드도 베타때보다 개선이 되서 좋네요
(IP보기클릭)211.226.***.***
정말 베스트플레이 선정은 리플레이도 아니고 쓸데없는 3캐릭터 모션을 왜 봐야하는지 모르겠어요. 선정된 플레이어만 세레모니 하는 것도 아니고 뭔 뻘짓인지...
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)211.226.***.***
정말 베스트플레이 선정은 리플레이도 아니고 쓸데없는 3캐릭터 모션을 왜 봐야하는지 모르겠어요. 선정된 플레이어만 세레모니 하는 것도 아니고 뭔 뻘짓인지...
(IP보기클릭)118.32.***.***
(IP보기클릭)175.120.***.***
오...맞는거같네요ㅎㅎ 현질때문에 | 21.11.07 13:13 | |
(IP보기클릭)180.231.***.***
(IP보기클릭)182.211.***.***