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[질문] 입문유저 혈질 캐릭터 질문드립니다. [2]




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(IP보기클릭)222.104.***.***

혈질의 개념은 대략. 블러드본 내에서 사냥꾼들이 일반적인 화기를 통한 피해는 야수들에게 효과적이지 못해 자신들의 피를 먹여서 쓰면 큰 피해를 줄 수 있으나 그러려면 피의 질이 높아야만 하며. 이 것이 게임 내에서 혈질 보정이 높은 무기들의 특수성과 연관이 있다고 봄니다. 피를 먹여야 힘을 발휘 하는 장비들을 다루기 위한 스탯이라 봐도 됩니다. 혈질은 어떻게 보면 다크 소울과는 좀 다른 개념을 가진 스탯이라고 봐야겠지만,..일단 우선 무기들 중 혈질 보정을 받는 무기의 공격력에 큰 영향을 줍니다만 오른손 무기들 중 혈질 보정을 받는 무기는 모두 변형 후에만 적용 받고 변형 전에는 기술 위주 입니다.(힘도 약간 받긴 합니다만,..적죠.) 오른손 무기는 궁검과 치카게와 출혈검에 한정되며 치카게는 다크 소울 3의 혼돈의 칼날과 비슷한 형태로 작동 됩니다. 물론 "변형" 시켜 피를 먹인 상태에서만 그렇습니다.(그러나 쥐고만 있어도 피가 줄줄 샌다는 치명적인 단점이 존재하죠.) 출혈검은 변형 시킬 때 그냥 변형 시키면 제법 많은 비율 피해를 받습니다만, 대신 변형 후 피가 새지는 않으며 적에게 붙어서 변형동작을 맞추면 전용 리게인 효과가 발동 되어 피해가 다시 회복 됩니다. 잘 쓰면 피 관리가 편해지지만, 이 동작은 경직이 안 먹히는 녀석들 상대로 잘못쓰면 죽을 수도 있어 조심해야 합니다. 어째 보면 다크 소울 3의 유혈충동의 전투기술을 쓰는 것과 비슷 합니다. 근거리 무기인 치카게와 출혈검과 달리 궁검은 블러드본 내에서 매우 강력한 활로 변형이 가능 하며 수은탄을 소모하여 쏘는 방식의 원거리 무기 입니다. 다크 소울에는 사실 상 없는 빠른 속도로 다룰 수 있는 중형 활에 가깝지만, 혈정석과 높은 혈질을 갖췄을 경우 대형 활 수준으로 모으기 공격력이 올라가기도 합니다. 다른 두 개의 혈질 근거리 무기랑은 운용 방식이 완전 딴판으로 철저하게 맞지 않는 위치로 이동 하면서 멀리서 화살을 쑤셔주는 방식으로 회피를 매우 못하는 유저에게 큰 도움을 주는 것이 장점 입니다. 사실 혈질의 가치는 근거리용 무기들의 위력을 뽑아내는 것 이전에 근거리 혈질 무기 두개는 쓰기가 어려운 부분을 가지고 있어 쉽게 다루긴 힘들고 까다로운 부분이 있지만, 특유의 맛. 그러니까 치카게는 발도 동작에 목숨을 걸게 만든다던지 출혈검은 변형 후 L2 동작만 주의하면 양손 무기면서 빠른 동작에 쓰기가 쉽다는 장점을 가지고 있습니다. 출혈검 변형 후 L2는 광역 피해를 먹이는 다크 소울 3의 모운 해머의 전투기술과 비슷 하지만, 블본의 상태이상인 발광이 자신에게 고정치가 걸리기 때문에 L2 동작을 잘 활용하려면 발광 저항력을 많이 맞춰야 합니다. 그리고 왼손 화기들의 위력을 끌어올리는 것에 가장 큰 의의가 있다고 봄니다. 다크 소울 3 스타일로 보자면 원거리 무기 공격력을 크게 올려주는 스탯이라 봐도 될 정도죠. 왼손 화기. 경화기와 중화기를 포함하며 권총이나 대포,게틀링,산탄같은 근대식 무기들의 피해를 끌어올려주는 효과를 책임지고 있습니다. 혈질이 높아지면 왼손에 장비해서 쓰는 총. 특히 에블린,연발총,철갑 소총,게틀링,대포,교단의 대포,야수 산탄총 같은 무기의 위력이 크게 올라가 총만 가지고 보스전을 치르는 것도 가능합니다. 단 골수가루를 써야만 큰 피해가 나와주기 때문에 아이템. 골수가루는 필수품이 됩니다. 골수가루는 아이템으로 10개 까지 가지고 다닐 수 있고 골수가루는 왼손 장비에 한해 1번의 피해를 크게 올려주거나 채널링 피해를 1번 정도 더 증가 시켜주며 이 피해는 1000~2000 정도쯤을 노릴 수 있습니다.
18.09.15 01:04

(IP보기클릭)222.104.***.***

뷰너맨
혈질 보정을 받는 무기들이 모두 개성적이긴 합니다만,... 아무튼 원거리 전투에 유리한 부분을 부여하고 근거리 혈질 무기들은 매우 독특한 맛을 가지고 있습니다. 다크 소울 3의 도 계열 무기들이 지닌 발도는 미묘하게 쓰기가 어려운 부분 때문에 장대랑 벌어진 검 같은 걸 제외하면 쓰긴 좀 어렵습니다만,... 블본의 치카게로 사용할 수 있는 발도는 빠르게 발을 내딛으면서 확! 베버리는 느낌이 매우 강력 합니다. 판정도 좋고 무엇 보다도 흩날리는 피의 표현이 굉장히 멋지죠. 허나... 발동 하는데 걸리는 시간을 잘 생각하면 대형 무기들 휘두르는 거랑 다를바 없는 발동 속도에 오히려 발동 타이밍이 변형 하면서 칼집에 칼을 넣은 그 잠깐 동안 약공격을 타이밍 맞춰 써줘야 하고 뭔가 더 유의미한 발도를 쓰려면 치카게를 두자루 준비하여 연속 발도 같은 것도 고려 하는 부분도 있습니다. 게다가 혈질 무기들은 환약의 데미지 증가 혜택을 받을 수 없어서 환약과의 상성은 아무 의미 없이 디메리트만 커지게 됩니다.(...) 출혈검도 변형 시 피가 줄어드는 부분을 어떻게 할 수 있다 해도 컨트롤이 별 좋지 못한 유저들에겐 변형 후 L2가 적지 않은 발광 디버프가 쌓이고 발광 저항력이 적거나 계몽이 몇십개 쯤 있으면 생으로는 절대로 쓰면 안됩니다. 진정제를 마실 틈도 없이 발광이 터질 정도로 짧아지니까요.(...) 잘못 누르면 발광 터져서 죽기 딱 좋습니다. 수은탄을 쓰는 권총,산탄총,대포등 왼손 무기들은 대개 혈질을 올리다보면 점점 피해가 올라가게 되는 데 대략. 50도 안 나오던 피해가 100,150,200,250... 같은 식으로 점점 올라갈 수 있고 만약 혈질을 99까지 찍으면 대충 맞춘 궁검 화살의 평타 피해가 400 이상 나오게 되고 이 정도면 원거리 전투가 매우 수월하게 돌아가는 장점을 볼 수 있습니다. 개인적으론 근거리 전투가 회피를 너무 못하고 패리도 못하다보니 궁검 없이 뭘 하긴 힘들더군요.(...) 잔탄 수는 의외로 걱정이 안되는 게 혈탄을 만들어서 +5의 일시적인 수은탄을 만들어서 쏠 수 있다보니 오히려 다크 소울 3보다 전투 중 HP 관리가 많이 힘들어지는 대신 잔탄 걱정은 탄 소모량이 큰 몇몇 장비를 제외하면 널널 합니다. 한번에 쓸 수 있는 양은 훨씬 적지만, 크로스보우 보다 더 짧은 딜레이로 여러발 쏠 수 있어 빠른 게임 스피드에 걸맞는 수준이라 할 수 있습니다. 피관리가 힘든 점만 빼면 말이죠.(...) | 18.09.15 01:15 | |


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