함장 여러분!
아래 일정에 버전 0.5.12 업데이트에 따른 점검를 실시합니다.(아시아 서버 기준)
점검 시작 : 한국시간 29/09/2016 @ 07:00
점검 종료 : 한국시간 29/09/2016 @ 09:00
상세정보는 아래의 패치노트를 확인해 주십시오.
패치 노트
게임 경제
팀 플레이
전장에서의 공헌도를 전투 결과에 더 반영하기 위해 다음 항목이 크레딧 및 경험치 획득량에 영향을주게되었습니다.
- 적 함정과 적 비행 편대의 발견
- 자기 함정이 발견한 적 함정에 아군이 준 피해(피해 도움)
- 잠재적 피해
크레딧 및 경험치 획득량의 계산 방법이 계선되었습니다. 위의 방법 이외(적에게 피해를 주는 주요 지역 방어 및 점령 등)에서 얻을 수있는 보상은 기존 버전 0.5.11와 같은
값입니다.
또한 전함이 멀리서 저격을 할 뿐이었다하거나 구축함이 정찰을하지 않거나 등 팀 승리에 공헌하려고 하지않고 단순한의 전략 밖에 사용하지 않으면 기존에 비해 더 적은
경험치만 얻게 됩니다.
이러한 변화는 버전 0.5.9에서 0.5.10에 걸쳐 테스터 여러분이 보내 주신 의견을 바탕으로 바뀌 었습니다. 이렇게하면 더 팀에 크게 기여하고있는 플레이어에게 더 많은
보상이 주어지게되었습니다.
항공 모함
항공 모함에 관한 게임 경제에 대폭적인 변경이 추가되었습니다 :
- 전투 중 항공기가 격추되었을 때 재공급 비용이 계산되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 전체 Tier 대의 항공 모함의 수리 비용이 절감되었습니다.(수리 비용은 함정의 Tier가 높을수록 감소 비율도 높아집니다)
- 적 항공기를 격추하는 것으로 얻을 수 있는 보상이 증가 되도록 조정되었습니다. 이 결과 적 함정에 대한 공격이나 항공기를 요격했을 때의 경제값에 더 나은 균형이
되도록 조정되었습니다.
전투 중의 비 적극적인 행위
기존 버전에서는 함정이 격침되기 전에 전투에서 도중 이탈 한 경우 획득 경험치가 0이되면 벌금이 부과했습니다. 이번 업데이트에서는이 패널티가 전투 중에 비 적극적 플레이에도 적용되게되었습니다. 현재는 다음의 항목이 아닌 적극적인 플레이로 간주됩니다 :
-전투 중에 전혀 이동하지 않고 한 번 손상을주지 않은 경우.
-항공 모함을 플레이 중에 비행 중대를 한번도 발함시켜 않은 경우.
사운드
- 다음 언어의 함장 음성을 추가했습니다 : 프랑스어, 폴란드어, 영국 영어, 포르투갈어 (브라질)
- 국가 별 음성이 활성화되어있는 경우 아군의 함장 음성은 사용중인 함정에 따른 음성이 재생되게되었습니다.
- 전투 중의 BGM 및 항구 메뉴의 BGM을 추가했습니다.
- 사운드 밸런스 및 재생 우선 시스템을 개선했습니다. 사운드 시스템의 메모리 사용을 최적화했습니다.
게임 밸런스
- 구축함 Khabarovsk의 주포의 사거리를 13,040m에서 11,240m(1,800m 감소)로 변경하고 구축함 Khabarovsk 및 Udaloi 13 mm / 55 B-2-U guns 재 장전 시간을
4.62초에서 5초 (0.38초 증가)로 변경했습니다. 이 함정들의 전투 성능 및 평균 데미지는 동 Tier 대의 구축함과 비교하면 현저하게 높았기 때문에, 이러한 조정을
수행합니다.
- Tier VIII - Tier X 순양함 및 구축함의 6번째 슬롯에 강화 장비 "조향 장치 개량 3 (선회 시간 -40 % 조향 장치 수리 시간 -80 %)"를 탑재 할 수있게되었습니다.
이를 통해 높은 Tier 함의 생존성을 향상시켜 보다 공격적인 플레이가 가능합니다. 이 업그레이드는 "조향 장치 개량 2 (선회 시간 -20 %)"의 효과와 중복됩니다.
- Montana : 함수 갑판 장갑 두께를 조정했습니다. 이러한 변경 사항은 장갑 갑판은 38 mm (기존에는 28mm)로 함정의 생존성을 약간 향상 시켰습니다.
- Orlan : 주포의 사거리를 7,990 m에서 8,790 m (800 m 증가)로 변경했습니다.
- Nagato 선체 (B)와 (C) : 선체 정면의 탄약고 부근의 장갑 부지 장갑 두께를 사실에 가까운 수치로 변경했습니다. (76 mm에서 289 mm로 변경)
- Gneisenau 선체 (A) : 22mm Flakvierling 30 AA mounts를 2개 추가했습니다. 그러면 교전 거리가 2km 이하의 상황에서의 평균 대미지가 89 포인트에서 101 포인트
증가했습니다.
- Arizona : 측면 상부 장갑 두께를 사실에 가까운 수치로 변경했습니다. (203mm에서 330mm로 변경)
- 독일 전함 : 명중률이 떨어지기 시작 교전 거리를 적절한 값으로 변경했습니다. 이것은 주포탑의 포탄의 분산도가 감소하기 시작하는 거리를 의미하며 하부 분산 범위를
재조정하여 가까운 거리의 주포탑의 포탄 분산도가 감소되며 이것은 티어에 따라 변경됩니다. 또한 독일전함들은 다른 전함들에 사용되는 값들과 동등하게 조정됩니다.
ㄴNassau 4 km에서 3 km
ㄴKaiser 4 km에서 3.5 km
ㄴFriedrich der Große 4 km에서 5 km
ㄴGroßer Kurfürst 4 km에서 5 km
지도
새로운 맵 "Shards"을 Tier VII - IX 전장에 추가했습니다. 북유럽의 바다를 모티브로 한 이 지도에는 어항이나 북방 경비를 위해 만든 군항이 존재합니다.
맵은 게임 플레이에 중요하다 여러 랜드 마크가 존재하고 있습니다 :
- 강습 및 응급 이탈 사용할 수 있는 가는 해로가 존재하고 있습니다.
- 지도의 각 핵심 분야는 상대적으로 독립적이며 멀리서 엄호를받지 않는 독특한 형상을하고 있습니다.
- 주요 영역 A와 C는 각각의 팀에서 다른 거리에 위치하고 있습니다.
기타 변경 사항
인터페이스의 변경 사항
- 미니 맵에서의 물의 투과율을 조정하는 옵션을 추가했습니다.
- 사용자 콘테스트 입상 작품 중에서 새롭게 5 종류의 초점을 게임에 추가되었습니다.
조준 초점을 전환하려면 설정 화면의 작업 탭에서 변경할 수 있습니다.
새로운 테스트용 함정
테스트에 일본 구축함과 호주 순양함 Perth를 게임 클라이언트에 추가했습니다.
이번 변경은 기존의 일본 구축함 분기에 새롭게 4척의 함정을 더해 공격력과 범용성에 각각 특화 한 2 종류의 지점으로 재편했습니다. 하나는 융통성과 은폐의 높은 속도를
특징으로하며, 유연한 전투를 할 수 있습니다. 다른 분기는 주포 성능이 높아지고 발사 가능한 어뢰 갯수가 적은 대신 사정 거리가 길어집니다.
이번 변경으로 인해 추가되는 테스트 용 함정의 명칭 및 성능은 다음과 같습니다 :
테스트 용 함정 이름 | Tier | 본래의 함정 이름 | 본래의 Tier |
Amatsukaze | 4 | Isokaze | 4 |
Okikaze | 5 | Minekaze | 5 |
Yayoi | 5 | Mutsuki | 6 |
Wakaba | 6 | Hatsuharu | 7 |
Ayanami | 6 | Fubuki | 8 |
Akatsuki | 7 | - | - |
Shiratsuyu | 7 | - | - |
Nowaki | 8 | Kagero | 9 |
Akizuki | 8 | - | - |
Yugumo | 9 | - | - |
테스트 용 함정은 살 수 없지만, 전투 중에 발생하는 경우가 있습니다.
* 테스트 함정에 설치된 다른 명칭은 테스트 용 함정과 기존 함정이 혼동하지 않도록 설치되어 있습니다. 이 함정은 본 업데이트에 기존의 명칭으로 구현 될 예정입니다.
맵의 경계
맵의 경계가 더 판별하기 쉽도록 개선했습니다 :
- 경계선에 앤티 앨리어싱을 추가했습니다.
- 근거리에서 경계가 더 시인하기 쉽도록 개선했습니다.
- 플레이어의 방해가되지 않도록 멀리서 경계의 시인성을 저하했습니다.
함정의 변경 사항
Scharnhorst
- 대공포의 배치를 일부 변경했습니다. 전투 성능에는 영향을 미치지 않습니다.
- 거리계의 위치를 수정했습니다.
- 일부 장식의 시각을 수정했습니다.
- 주 포탑의 방향에 따라 정확히 선회하도록 변경했습니다.
Warspite
- 포탑 내부를 분리하는 수직으로 설치된 장갑 배치를 수정했습니다. 전투 성능에는 영향을 미치지 않지만, 그녀의 장갑이 더 사실적으로 변경되었습니다.
Gneisenau
- 낮은 그래픽 설정에서 유도등의 묘사를 수정했습니다.
Friedrich der Große
- 묘사 퀄리티를 변경했을 때의 닻의 체인 묘사 문제를 수정했습니다.
Großer Kurfürst
- 묘사 퀄리티를 변경했을 때의 닻의 체인 묘사 문제를 수정했습니다.
- 포탑에서 비친 그림자의 묘사를 수정했습니다.
- 선체 모델의 세세한 불편을 수정했습니다.
Arizona
- 장갑 레이아웃에 사령탑이 포함되도록 변경했습니다.
Bismarck
- 낮은 그래픽 설정에서 유도등의 묘사를 수정했습니다.
Kaiser
- 낮은 그래픽 설정에서 유도등의 묘사를 수정했습니다.
Flint
- 텍스처를 최적화했습니다.
- 낮은 그래픽 설정에서 선체 모델의 세세한 불편을 수정했습니다.
- 중저 그래픽 설정에서 레이더 영상을 수정했습니다.
Hashidate
- 굴뚝 부분의 충돌 모델을 개선했습니다.
Dunkerque
- 일부 대공포를 올바른 위치로 수정했습니다.
- 중저 그래픽 설정의 일부 장식의 시각을 수정했습니다.
König
- 조명, 견시, 레이더 등 일부 장식 장식의 시각을 수정했습니다.
Kamikaze / Fujin
- 포탑에 제대로 위장이 적용되게되었습니다.
Dmitri Donskoi
- 선체 (A)의 안테나 부분이 선체에 간섭하지 않도록 조정했습니다.
Krasny Krym
- 중저 그래픽 설정에서 유도등의 묘사를 수정했습니다.
Bayern
- 낮은 그래픽 설정에서 디테일 조정을 최적화했습니다.
Nassau
- 낮은 그래픽 설정에서 일부 장식의 시각을 수정했습니다.
Bogue
- 함장 스킬 "제공권"을 습득하고있는 경우에 항공기가 갑판에 겹쳐 표시되는 문제를 수정했습니다.
소련 함정
- 오픈 탑 함정의 키의 위치를 수정했습니다.
기타 변경 사항
- 전투 결과 화면에 나타나는 잠재적 피해가 잘못된 값으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 함정의 명칭이 두 줄에 걸쳐 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 여러 서버 오류를 수정했습니다.
- 위장의 자동 보급을 활성화 할 때 동시에 신호 깃발 자동 보급도 활성화되어 버리는 문제를 수정했습니다.
- 맵 "Neighbors"에서 발연 장치 사용시 테두리의 묘사를 수정했습니다.
- 맵 "Shards"과 "Archipelago"의 조명을 조정했습니다.
- 맵 "Trident"의 해수면의 반사의 밝기를 조정했습니다.
- 맵 "Fault Line" 개체의 항공기가 수상 전투기로 오인하지 않도록 그룹에서 비행하도록 변경했습니다.
Action Stations!
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15인치나 16인치 주포 철갑탄 들면 순식간에 끔살시킬수도 있습니다. 물론 시타델을 맞추기만 하면요. | 16.10.01 01:11 | | |
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이제 순양 기동이 더 올라가서 시타델 맞추기 더 힘들지도... 순양이 불뎀으로 1~2만 피 깍아낼때 나는 포가 다 빗나가서 2천 3천박히는거보면.... | 16.10.01 08:51 | | |
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