한국시간 2월 8일 오전 6시부터 7시 점검으로 인해 게임 이용이 불가할 예정입니다
업데이트 내용은 다음과 같습니다.
1. 미항, 일항 공통
- 공격기의 탐지 잠재력 및 구축함 공격능력을 낮추기 위해 쇼카쿠, 렉싱턴, 하쿠류, 미드웨이의 공격기가 너프됩니다.
1편대에 9함재기, 1회 공격당 3함재기 소모
- 공격이 끝난 함재기 또는 F키를 눌려서 귀환하는 함재기들의 무적이 적용되는 높이 기준이 증가하였습니다. 이로 인해 F스팸이 해결 될 예정이며, 돌아오는 함재기도 어느정도 대공포에 맞아 격추될 수 있습니다.
- 폭격기의 공격 효율성을 높이기 위해 폭격기가 공격을 시도할때(에임이 초록색으로 변할때)의 받는 대공포 데미지가 30프로 감소합니다.
2. 일항 전체
- 뇌격기의 성능이 너프먹습니다.
1) 공격 모드로 전환하는 시간동안 기동하는 경우 에임이 좁혀지지 않게 됩니다.
2) 공격 모드인 상태에서 기동하는 경우 에임이 벌어지게 됩니다.
3) 침수 확률이 (기존 X 1/3)로 너프 먹습니다.
3. ㅈ큐류, 날아댕기는 시망카제(하쿠류)
- 위와 더불어서 아주 또 너프를 쳐 먹습니다.(너어는 너프를 계속 떠먹여줘야해ㅡㅡ)
1) 귀환하는 함재기의 속도를 감소합니다.
2) 공격 모드 변환 시간이 증가합니다.
3) 뇌격기의 조준각도 자체를 더 벌려서 완벽하게 조준을 해도 기존보다 더 벌려진 상태로 되어 있을것
4) 뇌격기의 어뢰의 속도 감소, 탐지 거리 증가, 어뢰 신관 점화 최소 거리 증가
5) 새로운 편대 사출 까지의 딜레이 시간 증가
4. 그라프 제플린
- 일항처럼 뇌격기의 침수 확률이 (기존 X 1/2)로 너프 먹습니다.
5. 대공포 관련
- 폭팔 대미지의 일부를 초당 공격력으로 옮깁니다. 이로인해 폭팔에 의해 편대가 다 갈리는 현상은 어느정도 해결될 수 있으나, 여전히 위협적이며, 장시간 대기타는데 힘들어질 예정입니다.
6. 항모 및 군함 버그 픽스
- 레인져의 스톡 공격기의 에임이 다른 미항 공격기랑 비슷하도록 수정
- 영순양 5티어 정규 에메랄드의 전투기1 (기본) 소모품의 성능이 전투기2 (프리미엄)과 같도록 수정
- 모든 일항의 스톡 폭격기의 최소 속도가 업글 폭격기의 최소속도보다 더 빠르지 않도록 수정
7. 기타
- 25mm 이하의 대공포가 없는 군함인 경우 중거리 대공포 방어 최소 구역이 기존 0km에서 1km로 증가합니다.
8. 영항모 및 슈테 군함들
- 영항모가 너무 강력해서 너프를 쳐먹습니다.
1) 뇌격기의 공격 변수값을 조정하여 공격모드로 전환하기까의 걸리는 시간이 증가하며 뇌격 최소 에임각이 증가합니다.
2) 모든 티어의 뇌격기의 어뢰의 신관 점화 최소 거리 증가, 사거리 증가, 어뢰 속도가 35노트로 고정
3) 8, 10티어의 뇌격기가 변경됩니다.(이제 8티어,10티어 영항모의 뇌격기는 스톡 8티어 뇌격기입니다. 업글 없습니다.)
9. 추가 버그 픽스
- 이번 랭크전 깃발 버그 문제점이 해결됩니다.
- 사양이 조금 딸리는 컴퓨터에서 항구로 넘어갈때의 멈춤현상이 해결됩니다.
- 간간히 전투 중에 나오는 발사 소리가 부정확하던 문제를 해결합니다.
- 신년이벤트에 맞춰 기본 항구가 용 항구로 바뀝니다.
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너프를 와장창 먹습니다. | 19.02.07 17:00 | |
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