본문

평점 :
3.7 더보기 +

[정보] 단신 슬라이더 테스터(1-2판) 해주실 분 계신가요? [9]




(917428)
작성일 프로필 열기/닫기
추천 | 조회 2911 | 댓글수 9
글쓰기
|

댓글 | 9
1
 댓글


(IP보기클릭)114.200.***.***

PC버전이었으면 바로 신청했을텐데.... ps4는 언제 패치가 될런지 ㅠㅠ
17.10.29 08:42

(IP보기클릭)121.158.***.***

◀마틴▶
우선, 퀵매치 시작하셔서 상대방으로 컨트롤러 변경한 뒤에 커스텀 택틱스로 가셔서 빌드업 패스 100 찬스 크리에이션쪽 패스 크로스 슛 3개항목을 모두 100을 놓고 다 컨트롤러 바꾼뒤에 그냥 한게임 해보세요.. 깜짝 놀라실겁니다. | 17.10.29 10:58 | |

(IP보기클릭)114.200.***.***

일편단신
바꾸고 해봤는데 정말 확실히 틀려지네요 ㅎㅎ 빌드어ㅏㅂ 플레이가 훨씬더 실축스럽고 좌우로 전개도 더 매끄럽습니다. 다만 이게 강팀으로 할때랑 마찬가지로 약팀으로 할때도 비슷한 플레이 전개로 인해 약간 팀마다의 특색이 조금 없어지는 느낌은 있네요 근데 솔직히 기본설정도 뭐 팀마다 특색이 확 틀리다는 느낌은 들지 않았기에 기본보다는 훨씬 사실적으로 느껴지네요^^ 팀 커스텀 택틱 수정작업을 해야되나 고민이네요 이젠 ㅎㅎㅎ | 17.10.29 15:23 | |

(IP보기클릭)121.158.***.***

◀마틴▶
우선, 현재 가장 문제가 되는 단점은 AI가 공격시에 날카로움이 없는것입니다. 즉, 아크 주변에서의 결정력입니다. 그래서 수비버튼 누르고 앞에서 대충 비비기만 해도 웬만한 수비는 그냥 된다고 봐야겠죠. 1. 사이드 돌파 다해놓고 크로스로 마무리를 짓지 못하고 꼭 공을 접고 안전빵을 선택하는 AI. 2. 정말 확실한 찬스가 아니면 슛을 쏘지 않는다. 3. 아크 앞에서 말도 안되는 숏패스를 주고 받으며 시간을 끈다. 4. 역습 속공 찬스임에도 불구하고 안전빵을 택하거나 어리버리타다 공을 뺏긴다. 위 4가지로 인해서 종합적으로 AI가 실상 가장 중요한 공간에서 맥을 못씁니다. CTT에는 찬스 메이킹이라는 항목이 있습니다. 공격의 찬스를 어떤 경로로 이끌어 낼지에 대한 팀의 특성이죠. 얼핏 보면 팀의 아이덴티티를 나타내는 것 같이도 보이지만, 사실 그렇지 않습니다. 패스,크로스,슛으로 구성되어 있는 1에서 100까지의 숫자는 해당 수치대로 동작하는 것이 아닌 FREQUENCY즉 빈도를 나타냅니다.(수많은 실험후에 밝혀냈습니다.) 이 CTT는 EA가 공들여서 만들어 놓은것 처럼 보이지만, 각 리그를 훑어보면 사실 어설프기 짝이 없습니다. 예를들어, 이 3가지의 항목이 30대에 있는 팀을 예를 들면, 1. 패스 : SAFE - 정말 안전한 패스만 합니다. 이래서 문제입니다. 이 값이 높아질수록 RISKY한 패스를 "더 많이" 시도합니다. 리스키한 패스만 하는것이 아닙니다. 20-30대에 머무는 팀은 칼 쓰루패스나 2선에서 한방에 찔러주는 패스들을 시도조차 하지 않습니다. 2.크로스 : 바로 이 수치 때문에 컴이 사이드 돌파하고 항상 접는 이유입니다. 20-30에 머무는 팀들은 사이드 어태커가 치고 들어가도 크로스 자체를 시도하지 않습니다. 항상 접고 가운데로 패스를 주고 아크 안에서 의미없이 주고받고 하다가 수비맞고 나가거나 하지요. 속공때도 마찬가지입니다. 이 수치의 100에서 사이드 공격기회가 났을 시 컴의 마지막 공 처리를 유의하여 보시면 되겠습니다. - 다시한번 말씀드리지만 이 수치가 100이라고 크로스로만 공격한다는 의미가 아닙니다. - 유럽의 어느 실제 축구팀도 사이드 돌파하면 죽이되든 밥이되든 거의 90%이상은 문전으로 때려 올리고 봅니다. 그리고 풀백의 오버래핑이 매우 중요시되는 요즘 트렌드 축구에서 크로스가 희귀하다는 건 너무 현실과는 동떨어져 보입니다. 3. 슛 : 이 값이 올라갈 수록 약간의 찬스만 나도 슛을 더 시도하려고 하거나 주변에 선수가 없거나 하면 중거리슛도 활발히 시도 합니다. 즉 위의 3가지 값은 실제 일어나는 확률 빈도의 차이인데, 이 값이 들쑥날쑥 하거나 낮은 팀은 매우 이상하게 AI 가 얼타면서, 결국 EA타임같은데에 갑자기 잘하면서 한골을 넣어버리고 유저는 패배하게 되는 경향이 생깁니다. 전후반 15-20분정도 즐기는데 사이드에서 시원하게 지금까지 피파하면서 사이드 돌파하고 시원하고 날카롭게 올라오는 AI의 크로스 혹시 기억나는 점이 있으신가요? 위의 3가지 항몫의 값을 높이면 컴퓨터가 그 것만 하는 것이 아니고, 원래 하던 패턴에서 그 것들의 빈도들이 높아지는 것에 착안을 하여 테스트를 해본 것입니다. 수비쪽도 슬라이더에서 테스트 하던 것이 있어서 그 부분은 조절하면 밸런싱은 맞을것같구요(2선수비등) 이러한 부분을 인지한 상태에서 플레이하실때 한번 눈여겨 보셔요. 컴이 사이드 돌파하고 공의 처리를 어떻게 하는지, AI가 아크 근처에서 공격의 마무리를 어떻게 짓는지요. | 17.10.29 16:36 | |

(IP보기클릭)121.158.***.***

◀마틴▶
(아마 CTT적용 안하고 하고의 차이는 하늘과 땅차이로 다를겁니다. 예를들어 토트넘같은 경우의 팀은 디폴트 전술로 하면 주구장창 중앙숏패스만을 고집합니다. 크로스는 거의 없거나 똥볼 몇개 나오구요. 에릭센도 숏패스나 할줄알지 위협적인 스루패스를 잘 안합니다. 헌데 CTT적용하면 에릭센의 침투패스도, 크로스도 매우 활발하게 섞어서 연출됩니다.) 팀컬러 부분에 대해서 짧게 말씀드리면, 이미 팀의 포메이션과 선수구성 그리고 선수들의 탈렌트에 맞춰서 거의 결정지어집니다. 슛 찬스 크리에이션 부분의 항목을 높인것은 모든 일어나는 상황을 다 연출하게 하기 위함이었습니다. | 17.10.29 16:36 | |

(IP보기클릭)121.158.***.***

◀마틴▶
CTT를 본 결과 팀 아이덴티티는 애초에 거의 느낄수도 없습니다...차라리 그 확률 빈도를 높여서 훨씬 위협적인 AI를 만드는 것이 낫습니다. 약팀을 보면 찬스 크리에이션 항목이 20-30정도 되는 팀은 막말로 그냥 ㅄ이라고 생각하면 됩니다. 선수 오버롤까지 낮기 때문입니다. 10번 사이드 돌파하면 9할은 실패하고 말죠. 약팀이라고 해도 프로축구 선수인데 크로스를 못올리는건 말도 안됩니다. 팀마다의 특색은 이와 관련된 것이 아니고 애초에 선수 오버롤과 해당팀의 포메이션으로 거의 스타일이 결정지어집니다. 걱정마세요. 이 수치를 변경한다고 해도 확률적인 부분에 손을 대는 것일 뿐, 팀의 특색을 해치는 것이 아닙니다. 제 V3 슬라이더는 이 팀 CTT수정과 밀접한 관련이 있습니다. | 17.10.29 16:40 | |

(IP보기클릭)112.167.***.***

일편단신
역시...^^ 확실히 커스텀택틱 수정하고나니 게임이 더 재미있습니다. 재미라기 보다 더 사실적인것만은 확실합니다^^ 커스텀택틱과 맞물려진 v3 버전이 정말 기대되네요^^ | 17.10.30 11:47 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

단신님 어제 PS4패치가 있었습니다 ~~ 혹 작업하고계신 패치버전 슬라이더 수치좀 알려주실수 있나요 커스컴틱틱스랑 적용해보고싶네요^^
17.11.01 14:00

(IP보기클릭)61.72.***.***

이제 커리어모드 하려고 하는데 패치후에 작업하실거같아서 찾아보니 역시 작업중이시군요...기대됩니다. 마치 새게임을 기다리는 기분입니다..레알로다가
17.11.08 14:30


1
 댓글





읽을거리
[게임툰] 황야에 피어난 메카의 로망, 샌드랜드 (9)
[게임툰] 레트로로 그린 잔혹동화, 리틀 구디 투 슈즈 (59)
[PC] 2년 기다림이 아깝지 않은 장독대 묵은지, 브이 라이징 (22)
[PS5] 국산 게임의 별로서 기억될 칼, 스텔라 블레이드 (163)
[MULTI] 탐험으로 가득한 사막과 맛있는 메카 전투, 샌드랜드 (40)
[MULTI] 아쉬움 남긴 과거에 보내는 마침표, 백영웅전 리뷰 (54)
[MULTI] 고전 명작 호러의 아쉬운 귀환, 얼론 인 더 다크 리메이크 (27)
[게임툰] 자신만의 용을 찾는 여행, 드래곤즈 도그마 2 (51)
[게임툰] 공주의 변신은 무죄, 프린세스 피치 Showtime! (35)
[NS] 창세기전: 회색의 잔영, 기념사업의 끝 (158)
[MULTI] 개발 편의적 발상이 모든 것을 쥐고 비틀고 흔든다, 별이되어라2 (88)
[NS] 여아들을 위한 감성 영웅담, 프린세스 피치 Showtime! (49)



글쓰기
공지
스킨
ID 구분 제목 글쓴이 추천 조회 날짜
118 전체공지 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 8[RULIWEB] 2023.08.08
9508515 공략/팁 [정보] 피린이분들 필독 - 피파용어집 22년판 (1) 킴케이 2 1700817 2022.10.04
9505818 공략/팁 [정보] 피린이 분들 필독 - 정보글 모음 (21/11/19 수정) (2) 킴케이 8 6732655 2021.10.01
9505778 공략/팁 초보가 알아두면 좋을 FIFA22 수비 팁 적어보았습니다. (13) 언젠간 사겠지뭐... 28 3327831 2021.10.01
9505625 공략/팁 [팁] 선수 사고파는 기본룰 (7) 킴케이 5 3517521 2021.09.28
9505612 공략/팁 [팁] 스쿼드 맞추기 기본적인 이해와 꿀팁 모음 (9) 킴케이 16 3007206 2021.09.28
9483982 공지 코인 거래 게시물 금지 - 전용 게시판 개설 (3) _smile 9 6284477 2018.06.06
9455348 정보 Quabler 1 3289 2017.11.14
9454262 정보 Quabler 16 18753 2017.11.09
9454252 정보 c 호날두 2763 2017.11.09
9453005 정보 루리웹-3523338413 1593 2017.11.04
9452778 정보 루리웹-9242568625 1761 2017.11.03
9452531 정보 Quabler 10 19188 2017.11.02
9452246 정보 새 폴더 2 6707 2017.11.01
9451890 정보 뢰전드 1 3552 2017.10.31
9451785 정보 Quabler 2 6954 2017.10.30
9451359 정보 일편단신 1 2911 2017.10.28
9451270 정보 PS4user 2 4791 2017.10.28
9451046 정보 Quabler 3 3795 2017.10.27
9450221 정보 루리웹-2559915521 2662 2017.10.24
9450195 정보 샤키샤니 3225 2017.10.24
9450096 정보 NOBLE SPIDAS 3233 2017.10.23
9449623 정보 일편단신 20 37052 2017.10.22
9449578 정보 김치매직 1 1837 2017.10.21
9448330 정보 겨털코털 1 3991 2017.10.16
9448278 정보 No7손흥민 3853 2017.10.16
9448086 정보 jiji895 5429 2017.10.16
9447441 정보 Quabler 3743 2017.10.13
9447001 정보 일편단신 51 35305 2017.10.11
9446945 정보 엄세 1997 2017.10.11
9446734 정보 레몬카사 1741 2017.10.10
9446729 정보 신의게임기 25817 2017.10.10
9446366 정보 베르세리아2 1258 2017.10.09
9446121 정보 루리웹-5753484248 2960 2017.10.08
9445895 정보 교양을위한영시공부 968 2017.10.07
9445817 정보 베르세리아2 1326 2017.10.07
9445610 정보 루리웹-6820736094 1920 2017.10.06
글쓰기 3992개의 글이 있습니다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

피파 23

평점
3.7
장르
스포츠
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE, SWITCH, PS5, XSX
가격정책
패키지구매
개발사
EA 캐나다


유통사
EA
일정
[출시] 2022.09.30 (PC)
[출시] 2022.09.30 (PS4)
[출시] 2022.09.30 (PS5)
[출시] 2022.09.30 (XBOX ONE)
[출시] 2022.09.30 (XSX)
[출시] 2022.09.30 (SWITCH)


X