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[로스트아크] '로스트아크 모바일' CBT, 장벽 완화는 '호평'·원작 피로도 계승은 '숙제' [12]


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(IP보기클릭)1.222.***.***

BEST
로아 하는 사람들이 아무리 로악귀라 해도 로아모까지 할까 싶긴하고 반대로 안해본 사람들은 PC로아를 찍먹하려하지 로아모를 해보려고 할 거 같지는 않고..
25.11.20 15:05

(IP보기클릭)223.38.***.***

로아하는 사람으로썬 아쉬운거 조금, 역수입했으면 하는거 조금 등등 로아 떼고 생각하면 무난한거같음. 대작급이냐하면 살짝 몰?루겠고 딱 로아 처음마냥 앞으로 어떻게 운영하느냐가 관건일거같은데 옆집이 거하게 망해버려서 미래를 모르겠음
25.11.20 15:01

(IP보기클릭)168.78.***.***

너무 로아랑 비슷해서 오히려 좀 그런 느낌
25.11.20 15:04

(IP보기클릭)1.222.***.***

BEST
로아 하는 사람들이 아무리 로악귀라 해도 로아모까지 할까 싶긴하고 반대로 안해본 사람들은 PC로아를 찍먹하려하지 로아모를 해보려고 할 거 같지는 않고..
25.11.20 15:05

(IP보기클릭)221.150.***.***

라이트트윈스
글쎄요. PC 유저냐 신규냐 따질 필요가.. 리니지M, 메이플M, 던파M 등등 보시면 굳이 기존/신규 갈라볼 필요 없습니다. 가를 수도 없구요. 모바일이지만 사실상 멀티플랫폼이라 접근성 높은게 장점이어서 누구든 접근할 수 있게 만드는게 목표입니다. | 25.11.20 17:03 | | |

(IP보기클릭)211.203.***.***

애초에 타겟을 로아 안해본 사람 + 모바일로 접근성 낮추기였는데 기존 로아하는 사람들은 안하지
25.11.20 15:14

(IP보기클릭)121.185.***.***

김치찜과계란말이
로아 안 하는 사람을 타겟으로 넣었다는 건 어불성설이죠. 그럼 아예 딴 이름으로 했어야지 로아m이라는 이름을 지었던 건 기존 로아유저도 흡수하기위해 만든 거라는 게 뻔한 건데요. 로아유저가 할 생각이 안 들 게 만든 설계가 잘못 된 거라고 생각함. | 25.11.20 15:37 | | |

(IP보기클릭)211.203.***.***

TTLWR
?? IP 확대해야죠 로아 세계관, 시스템, 스토리까지 다 박아넣었는데 왜 딴 이름으로 하나요 로아 접었는데 PC로 복귀하기 힘든 사람 + 로아 이름은 들어봤는데 접근성 낮춘 모바일로 유입 시켜야죠 로아M 해보고나서 더 본격적으로 해보고 싶다는 사람들은 PC로아도 찍먹해보는거고 기존 로아하는 사람들은 기사 내용처럼 PC 로아 숙제도 로아M에도 계승되면 벅차서 힘들걸요 | 25.11.20 15:46 | | |

(IP보기클릭)211.204.***.***

김치찜과계란말이
PC 로아 숙제를 모바일로 줄일 수 있으면 로아 모바일도 할 듯 한데요. 판타지 스타 온라인이 판타지 스타 모바일이랑 연동 하듯이 | 25.11.20 20:29 | | |

(IP보기클릭)211.203.***.***

웹떠돌이
얘네 기술력이 안되요 ㅋㅋ; 스마게 생각보다 진짜 기술력이 후달림.. 애초에 모바일 쇼케이스할 때 독자노선 간다고 해가지고 개발 고려도 안하고 있을거예요 | 25.11.21 01:43 | | |

(IP보기클릭)211.204.***.***

김치찜과계란말이
세가 일본 게임회사보다 기술력이 안된다고요? 피시 모바일 연동 안되면 유저 나눠먹기인데 리니지M처럼 로아 모바일에 올인할거 같은데. | 25.11.22 23:58 | | |

(IP보기클릭)103.150.***.***

해보고 싶었는데 CBT도 안붙여줌....
25.11.20 16:31

(IP보기클릭)211.204.***.***

AI서포터 파티 있으면 로아 피시판보단 피로도 덜할거 같은데. 모바일이니까 더 라이트 하게 나올거고.
25.11.20 20:27


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