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이 게임 조선 맵? 거까지는 엄청 재밌다가 거기 지나면 급격하게 복잡해져서 현타가 오네요.. 뭔가 여러모로 아쉬움
(IP보기클릭)121.184.***.***
소올직히, 제 개인적으로는 아침의 나라 맵자체가 본래 게임초기에는 약간 중국풍의 랏항구라는 마을이었는데 어느순간 조선풍의 아침의 나라로 확바뀌더니 기존 검은사막 세계관에 뭔가 뜬금없이 등장한 감이 없잖아 있어서 저는 별로 안좋아합니다. 이후 나온 지금의 에다니아라는 최상위 사냥터 지역들은 더더욱 성의없고 빈틈 투성이로 내놔서 개인적으로는 더더욱 별로라 안가게 되더군요 ㅠ
(IP보기클릭)121.129.***.***
델리아?
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이 게임 조선 맵? 거까지는 엄청 재밌다가 거기 지나면 급격하게 복잡해져서 현타가 오네요.. 뭔가 여러모로 아쉬움
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소올직히, 제 개인적으로는 아침의 나라 맵자체가 본래 게임초기에는 약간 중국풍의 랏항구라는 마을이었는데 어느순간 조선풍의 아침의 나라로 확바뀌더니 기존 검은사막 세계관에 뭔가 뜬금없이 등장한 감이 없잖아 있어서 저는 별로 안좋아합니다. 이후 나온 지금의 에다니아라는 최상위 사냥터 지역들은 더더욱 성의없고 빈틈 투성이로 내놔서 개인적으로는 더더욱 별로라 안가게 되더군요 ㅠ | 25.11.28 21:27 | | |
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근데 랏항구 쪽 대나무 쭉 있어서 매화,무사의 고향이라고만 적혀있어서 뭔가 동양풍 큰 도시가 되겠구나라고 했지 딱히 중국풍은 없지 않았나요? 무사,매화 고향이네 = 동양풍이네 하다가 갑자기 아침의 나라라고 우리나라 나오면서 확 뜬 것은 맞지만 | 25.11.29 09:24 | | |
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https://m.inven.co.kr/board/black/3583/1493986 현재의 아침의나라와 그 이전 랏항구(하서국) 간단 비교글입니다. 저 하서국시절의 건물양식을 보신다면 한/중/일이 섞인 동양풍이라 볼수도 있지만 당시에 저나 많은 이들은 중국풍에 약간 더 가깝다고도 느꼈었다죠. 그리고 종종 검은사막 게임내에서도 아침의나라때 유저유입이 확 되었다 생각하시는분들도 있던데 제가 2023년을 기억하기로 아침의나라와 여기에 맞춘 신캐릭으로 우사-매구가 나왔을 당시에는 잠깐 반짝이고 말았다가 몇달 지나 로스트아크에 중국몽사태가 터지고 여기에서 반발감을 느낀 로난민들이 대폭 유입되어서 딱 몇달간 크게 반짝였지 정작 아침의나라 업데이트 당시에는 반응이 시큰둥했던거로 기억하네요. | 25.11.29 10:31 | | |
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왜냐하면 아침의나라가 파트1과 파트2 서울로 나뉘어 업데이트될 당시에는 그저 기이이인 메인퀘만 하고나면 아침나라 보스를 잡거나 저격 수렵 콘텐츠를 즐미래를 빼면 그곳에 더 머무를 필요도 없었고 당시 평들도 맵은 이쁘게 잘 만들었지만 버려진 땅이 많아 아깝다는 말들이 나와서 나중에야 뒤늦게 필드 사냥터들을 추가하여 메꾸었다죠. | 25.11.29 10:37 | | |
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델리아?
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분명 지난 연회때는 각성 워리어를 의식해서 내놓겠다 했었는데 지난 총캐릭인 데드아이때도 뜬금없이 개방으로 RPG로켓포를 쏘지를 않나, 항상 유저의 예상을 펄어비스는 뛰어 넘어와서 개방으로 느닷없이 대검으로 빔쏘지 않을까 불안합니다 ㅋㅋㅋ | 25.11.28 22:28 | | |
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